近日,數(shù)據(jù)可視化機(jī)構(gòu)MakeDataShine發(fā)布了2018年度全球互聯(lián)網(wǎng)現(xiàn)象報(bào)告。該報(bào)告的數(shù)據(jù)來自全球一級(jí)和二級(jí)的移動(dòng)運(yùn)營商,但不包括中國和印度市場(chǎng)的數(shù)據(jù)。

在游戲流量份額部分,MakeDataShine公司通過整理運(yùn)營商的數(shù)據(jù),得出了美洲地區(qū)、中東和非洲地區(qū)以及亞太地區(qū)的游戲人氣榜。
在美洲地區(qū)的游戲人氣榜中,前三名分別是《堡壘之夜》、《英雄聯(lián)盟》和《守望先鋒》;在中東和非洲地區(qū)的游戲人氣榜中,前三名分別是《英雄聯(lián)盟》、《守望先鋒》和《我的世界》;在亞太地區(qū)的游戲人氣榜中,前三名分別是《絕地求生》、《堡壘之夜》和《守望先鋒》。
此外,報(bào)告還列出了全球流量份額排名前十的游戲。其中,《英雄聯(lián)盟》的流量份額為26.42%,占據(jù)榜首,而《堡壘之夜》則以14.85%的流量份額排名第二。
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