
作為電競圈里為數不多的女性高管,潘婕管理下的LGD電子競技俱樂部,在中國電競不長的歷史中獲得了不少冠軍和榮譽。
對那些因為LGD才開始熟悉潘婕的人來說,他們或許沒有意識到,這個身兼俱樂部CEO、CDEC聯賽和VPGAME創始人多重身份的“太后”,已經有了近十年的電競職業生涯。
潘婕認為自己是一個好勝心極強的人。為了練習400米跑,她能早上4點半開始訓練,后來達到了國家二級運動員水平;因為看不慣歐洲戰隊RuSh3D來國內“撈金”予取予求,她找到5位心目中最強的DotA選手組建7L戰隊,成功阻擊RuSh3D。
那是在電子競技還沒得到廣泛認可的2008年,潘婕靠自己做網頁設計收入的來養活7L戰隊,當時每位隊員2500元的月薪與如今的新一代選手相去甚遠,可惜的是7L存在的時間并不長。
為了能讓更多中國戰隊打贏歐洲戰隊,潘婕又牽頭組織了CDEC(中國DotA精英聯盟),通過組織聯賽為選手提供訓練平臺,當時每年能進行40萬場訓練賽。該聯賽雖然在2011年一度中斷,但又于2015年成功重啟。
從CDEC走出來的FTD戰隊(LGD的前身)于2009年拿下SMM的冠軍,那是當時DotA項目獎金最高的比賽,也是時任隊長伍聲2009的成名作。
潘婕于2010年以領隊身份加入LGD,隨后經歷過老板失聯、欠薪、選手轉會、老板回歸等一系列波折。2011年,LGD在杭州重新啟程,潘婕也正式成為了這家俱樂部的掌門人,目前旗下已擁有5個游戲項目的戰隊,超100名職業選手,整體員工逾150人。
2012年,潘婕創辦了電競服務平臺VPGAME,業務包括電競游戲周邊服務、賽事平臺、賽事競猜、媒體資訊等。2016年9月,上海游久游戲股份有限公司發布公告稱,其全資子公司游久時代(北京)科技有限公司100%控股的上海紫鑰信息技術有限公司以現金方式出資人民幣2800.00萬元,對杭州威佩網絡科技有限公司(VPGAME運營公司)進行增資,增資完成后持有其10%的股權。VPGAME原有機構股東還包阿米巴資本和普思資本。
今年5月,LGD公布獲得3000萬人民幣A輪融資,由五岳資本領投,杭州星際影視文化有限公司CEO陸波跟投,潘婕向懶熊體育透露,俱樂部的估值為“兩三億元”。隨后,LGD又宣布將入駐星際影城,共同打造一個電競商業綜合體,并以此作為俱樂部主場。
潘婕表示,目前LGD去年的收入為“四五千萬元”,但支出達到了5000萬元以上,俱樂部仍處于虧損狀態。不過,LGD近年來一直嘗試商業模式上的拓展,包括與傳統行業的結合,而商業綜合體是他們即將走出的下一步。
在電競圈摸爬滾打十年,潘婕覺得自己一直在做件事情,最大的感受是責任變大了,因為以前只用為一支隊伍負責,現在卻要對多支隊伍和員工負責。
再過不久,Ti7(DOTA2國際邀請賽)就將開賽,LGD俱樂部旗下的兩支隊伍LGD和LFY都將出征本次大賽。
“每一年的期待都是冠軍啊。”潘婕笑著說。
7月18日,潘婕參與懶熊體育舉辦的鷹熊Talk第二期節目錄制,并在現場與懶熊體育聊了聊LGD與電子競技,以下為對話。
懶熊體育:很多人覺得今年對LGD來說算是一個變革之年,您認同這種觀點嗎?
潘婕:我覺得每一年應該都是變革之年,每一天都在想我們哪些方面應該改進,或者應該做一點其他什么事情,能夠幫助我們俱樂部比前一天更好。對我們來說,每一年都是變革之年,因為每一年都做了很多創新的事情,或者做了很多改革。
懶熊體育:今年LGD有幾個比較大的動作,包括融資、主場的落地等,您最大的一個感受是什么?
潘婕:最大的感受就是電競行業可以和其他行業結合,能夠找到新的突破的模式。過去電競俱樂部主要收入就是贊助商、藝人經紀、少量賽事獎金分成、少量周邊,最大收入還是贊助商。我覺得在贊助商這塊始終是有一個天花板的,電競既然有那么大的用戶群體,我們俱樂部又是一個很好的平臺,已經有相當高的人氣和影響力,怎么樣去把人氣和影響力轉化成真正的價值?然后就思考到傳統行業已經有非常固定和成熟的變現模式。所以在今年,我們確實做了一些變革,我們有新的突破就是能夠去跟傳統行業相結合,找到一些新的變現模式。去年我們嘗試過電競+旅游,今年嘗試的是電競+商業綜合體,我們第一個綜合體10月將在杭州開業。
懶熊體育:LGD應該是第一支公布獲得風投的電競俱樂部,什么時候開始思考接受風投的?
潘婕:很早之前我們就接受投資了,南山資本、斗魚已經投資過我們了,那時是天使輪。這次的投資和以往不一樣,以往可能是認識我,認可我這個人在做的事情,也不會說非常正式地投資,包括其他俱樂部也拿到了市場上的一些資金,但大多數可能是朋友的幫忙,朋友支持你,或者別人很有錢就投資你。我們這一次融資,是真正公開面對資本市場的一次融資,這個估值(2-3億元)是受到整個市場所認可的。
懶熊體育:接下來還有融資的打算嗎?
潘婕:會有吧,但肯定是在我們整體做出事情來之后,因為之前我們融資就是拿過去的業務去融資的,我們肯定在新的業務上會有突破,在營收上有增長,整體俱樂部的商業模式有一個大的改動才會去下一輪融資。
懶熊體育:LGD現在實現盈虧平衡了?
潘婕:俱樂部是虧損的,以前俱樂部基本是收支平衡,這兩年是虧損。其實也不能說虧損,以前別人都說我們是黃埔軍校,我們會把一些選手賣出去,但是這兩年我們簽約了非常多優秀的新人,希望能夠擴大我們的品牌,我們融資的目的就是為了擴大自己的品牌,我們會把一些選手留住,所以也不能說我們虧損,算是一個對無形資產的投資吧。
懶熊體育:現在您有想到比較好的盈利模式嗎?
潘婕:我認為電競俱樂部跟傳統體育俱樂部盈利模式可以是一樣的,基本上最大頭就是贊助商,贊助商這塊肯定要更多做些突破。我們俱樂部這兩年有一些突破和嘗試,比如哈啤,我們自己引入哈啤之后,也把哈啤引向了整個電競圈。贊助商上我們能夠去為電競行業引進更多新的贊助商,不能只是以前的幾個贊助商俱樂部搶來搶去。比如前程無憂和哈啤贊助我們之后,我們能把自己的案例做得很好,能讓他們滿意,這樣他們就成為了很好的案例,那比如像哈啤這樣相關的快消品就會進入這個市場。
另外要做出一些突破,比如和其他行業結合,我們做的一個是旅游賽事,之前做的新加坡南洋杯,游輪上面的德州撲克,你能夠把一群粉絲帶到一個固定場景里面,比如一條游輪上、一個商場里,這群粉絲到了某個固定場景就會產生交互,會吃喝玩樂,就會產生收益,俱樂部就應該有一個新的模式,怎么去談這些產生的經濟收益的分成,這就是一種新的模式。
包括我們做商業綜合體,收入模塊就很多了,比如電競館周圍,因為我們一整層一萬多方,除了電競館其他地方都是公開招租的,第一個你能想到的就是租金。還有電競館除了辦比賽,肯定有空閑的時間,是不是能夠利用起來?我們場館80%-90%已經租出去了,電競館除了辦比賽的時間也已經賣出去了,賣給那些話劇等等。包括場館的贊助、冠名,商業模式有很多突破,跟傳統行業結合。傳統行業怎么賺錢,我能給傳統行業帶來更大的人流量,這個人流量就能產生新的經濟效益,你去賺這塊的經濟效益。
懶熊體育:今年除了風投機構,像京東、蘇寧這樣的大企業也開始運營電競俱樂部,對這個行業有什么不一樣的意義?
潘婕:我覺得是好事,證明這些企業能夠認可電子競技,認可這個巨大市場。但他們要注意的是,可能在運作俱樂部上不是那么有經驗,需要跟一些比較有經驗的管理團隊合作比較好。意義在于更多的人關注,更多的資金投入,對市場是利好消息。
懶熊體育:您覺得現在是投資電競俱樂部的好時機嗎?
潘婕:我覺的是非常好的時機。首先從國家政策來講,第一個是有了教育專業,電子競技已經成為教育的一個專業了,社會上主流的聲音包括政府都在認可電子競技、第二個是電競俱樂部這塊,其實從英雄聯盟LPL推出主客場制,俱樂部開始能夠去做主客場賽事,也就是說俱樂部未來會是某一個城市的符號,所以投資俱樂部等于你投資了一個城市一個龐大的粉絲群體。而且如果俱樂部擁有了賽事IP,可以有更多變現方式,比如通過賽事IP進入綜合體。包括國家出臺了相關政策,各地方政府在做電競場館,場館要有人氣最好的合作對象就是跟俱樂部結合,就會發展出各個地方城市的電競館、電競小鎮,所以我覺得這兩三年是一個最好的契機。
懶熊體育:您其實對主客場制是比較認可的?
潘婕:對于我們來說是非常好的機會,因為我們本來就有線下團隊,手上有很好的資源,比如跟星際影城合作,他們那邊已經有運營線下場館的經驗,我們本身也做好了準備,自己也有運營賽事的能力。很多電競俱樂部最開始可能比較注重線上運營,我們是第一個開始做線下突破,跟傳統行業的結合,對我們來說就好像正好有這個政策,我們覺得非常開心,能把我們的優勢發揮。
懶熊體育:拿到風投對LGD來說算進入新的階段嗎?還是說沒有太大改變?
潘婕:有改變,但是改變不是因為我們拿了投資就改變,是我們本身就在改變,我們在做改變的時候需要資金。
懶熊體育:接下來對LGD的規劃和目標是什么?
潘婕:對LGD的規劃就是俱樂部的品牌,把LGD打造成世界第一的綜合型電競平臺。
懶熊體育:之前您也出席了一個電競教育的論壇,電競教育今年也是一個熱點,在這方面有什么計劃?
潘婕:我覺得就是精力不夠吧,但是我們肯定也是要做教育這塊,通過跟別人合作的方式,希望能夠培養更多的電競的人才,比如在制定標準上給些意見,在我們比較專業的領域,比如選手的培養,其他崗位需要怎樣的人才,我們可以給一些標準,目前來說我們還沒有那么大的精力專門投身到電競教育。
懶熊體育:平時既要管理俱樂部,又要管理VPGAME,還有其他事情,怎么去分配精力?
潘婕:因為我每個崗位都做過,俱樂部的每一個崗位從領隊、媒介、賽事我都做過,這樣我就知道他們每天要做什么,所以我會看他們做出來的結果,就會有制度,他們做得好與差我一清二楚。包括VPGAME我也基本上什么都做過,除了后端開發和服務器運維,設計、前端開發、產品、運營我都做過,這在中層管理的把控上會比較得心應手。我的合作伙伴也都很給力,因為很多人做一件事就是為了賺錢,但我的合作伙伴他們的目的基本上都是喜歡電競,好多合作伙伴都是家庭挺富裕,或者原先的工作更好,比如我就有兩個微軟回來的合作伙伴,VPGAME合伙人也是阿里巴巴程序師,合作伙伴都很給力。
懶熊體育:包括接觸風投,主場落地、教育,好像每一步都走得挺早的。
潘婕:在LPL沒有宣布主客場制度的時候,我們其實在兩三年前就跟政府談過類似主場的概念。因為沒有辦法,沒錢,就想辦法怎樣能夠去做突破,賺更多的錢,如果賺不了錢俱樂部不能正循環,那肯定會被市場所淘汰。因為本身這個行業就那一群老電競人,沒有前人的經驗可以去借鑒,如果自己都不摸索,那就沒有突破,沒有突破就代表整個行業沒有突破,因為你如果踏出這條路是對的,其他人就會跟著你去走這條路。
懶熊體育:跟十年前剛進入行業相比,覺得比較大的不同是什么?
潘婕:跟十年前有非常大的不同。一個是本身市場群體、用戶,和整個市場的飛速增長;另一個是資本的介入、社會上的聲音,越來越多的人支持、看好電子競技;另外技術上,比如一些新的直播技術等等。這都意味著電競正在高速發展,(十年前)那時候很多條件不是那么夠,比如直播,受眾群體也沒那么廣,也沒有資本認同,贊助商也不贊助,現在開始有各種各樣的快消品都能贊助,前程無憂、肯德基、飲料、汽車。
懶熊體育:最初選擇進入這個行業的時候有受到家庭的壓力嗎?
潘婕:沒有,因為小時候喜歡什么事情都做,爭強好勝,我媽是懶得管我。
懶熊體育:后來到了什么時候他們開始認可你做的事情?
潘婕:沒有,總是找我茬兒呢,從小到大基本都是這樣,他們不會阻礙我做什么事情,也會經常找我的茬兒,但我不記得家里有反對我干嘛,而且我做的比較隱蔽,什么逃課翻墻家里人都不知道,老師認為我是乖孩子,我還檢查別人呢。
懶熊體育:現在會幫助選手去平衡跟家庭之間的矛盾?
潘婕:這個肯定,很多家長經常打我們熱線,問自己孩子怎么樣,有些孩子從小就不怎么愿意跟家長說話,但是家長可以通過打給領隊、經理,或者跟我聊天來問情況,這些我們都跟父母關系做得很好,都匯報得很清楚,還經常家訪,比如還會到Monet(LFY戰隊選手杜鵬)的老家去,因為他們孩子來我們這邊,我們就是監護人了。
懶熊體育:作為行業中少數的女性高管,這個身份對你來說是一個挑戰嗎?
潘婕:你跟男的做同樣事情,別人會說因為你是女的,肯定背后有金主,誰包養了你,你跟別人做的是同樣事情,拿到同樣成績的時候,遭到社會上面不一樣的聲音,因為這個是歷史遺留問題。
比如說一個男性的俱樂部CEO,他談了兩三次戀愛,那就很正常,一個人談了兩三次戀愛有什么關系的。但比如說我要是什么時候跟別人談一個戀愛,什么時候跟別人吃個飯,什么時候逛個街,要被人扒出來,就會覺得她居然跟人家吃飯,她居然怎么怎么,就會這樣子,那就沒辦法,我就會想我連飯都不能吃了嗎?
懶熊體育:對于想要從事這個行業的一些年輕人,能給他們一些什么建議?
潘婕:如果你做一件事情,要想好自己要不要做這件事情,如果你真的想好了要做這件事情,就不要找借口,因為我覺得所有的事情都可以完成,在你認為自己不比別人差的情況下,如果你認為自己不比別人笨,然后這件事情你又很想做、必須要做,那么你就一定要全身心投入,把這件事情做出來,不要說自己沒錢,因為沒錢你可以找錢,不要說自己沒有人幫助你,因為你沒人可以找人。
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