當電子競技被宣布正式成為2022杭州亞運會比賽項目后,又激起了很多人的猜想,下一步電競有沒有可能出現在奧運賽場。
不過國際奧委會主席巴赫對于電競是否值得考慮加入奧運會,依然持觀望態度。

近日在接受ING網站采訪時,巴赫表示一切都不確定,他提到了電子競技作為運動項目發展存在的問題,更坦言電子競技的部分比賽與奧林匹克運動的規則和價值觀相反。
巴赫特意提起,2016年初在訪問硅谷時,他曾與某標志性人物會面,當時對方非常自豪一款游戲的發明。但很遺憾,巴赫承認這并沒有打動他。
對于電競運動存在的問題,他尤其強調,現在還沒有一個公認的世界性組織或機構來管理這項運動。
“在對奧林匹克競賽規則與價值的實施和保障方面,需要必要的權威,能給我們信心或者保證,能對這項運動進行監管。現在我只能給出個人評價,但是某些電競比賽確實與奧林匹克價值觀相反”巴赫在采訪中這樣說。
電競加入2022亞運會,他也評價這是一次有價值的嘗試,能對未來發展提供參考。但是和真正身體運動項目比起來,還沒有完全弄清楚電競到底有哪些點可以被看做真正的運動項目。
亞奧理事會評價電競加入亞運會,認為是對這種體育活動在年輕人群體中的蓬勃發展和受歡迎程度的反映。

目前韓國有一個國際電子競技協會,但是并沒有得到廣泛的國際認可,而且也沒有加入亞運會的發展行列。
當然巴赫也沒有完全否定電競加入的可能性,依然對這項運動的發展進程保持緊密關注。
“當前國際奧委會看到了這項運動缺乏組織,但是同時也不能忽視電競在年輕人群體的高影響力,如何將它與奧運結合是值得仔細考慮的事”
洛杉磯2024申奧主席沃瑟曼則對電競加入有著濃厚的興趣,“利用像虛擬現實這樣的新技術力量,可以促進新型健康生活方式的發展,也是2024打開一片新的比賽天地關鍵所在”
聲明:本文為懶熊體育編譯自ING,原文內容有所改動。










