投融資事件
2021年8月共發(fā)生13件電競相關(guān)的投融資事件,已公布的總數(shù)額約為37.78億美元。
1.電競聯(lián)賽公司Playroom.gg完成新一輪1000萬智利比索(折合約1.29萬美元)的融資,投資方是智利政府推出的創(chuàng)業(yè)加速器公司Start-Up Chile(SUP)。
Playroom.gg公司創(chuàng)立于2020年7月。
2.電競博彩平臺Betmate完成新一輪數(shù)十萬英鎊的融資,投資方是Liverpool City Region Angel Network。
Betmate公司由瑞安·勞倫斯(Ryan Lawrence)、德克蘭·道林(Declan Dowling)以及丹·里珀(Dan Leaper)聯(lián)合創(chuàng)立于2020年8月,公司第一款產(chǎn)品將基于體育范特西,允許用戶之間相互比拼。
在公司的融資聲明中,勞倫斯、里珀稱:“這項投資將幫助我們在新的英超賽季期間推出我們的足球范特西游戲。它將在我們籌集種子輪資金前不斷改進產(chǎn)品,并確定我們的關(guān)鍵指標。”

3.以色列初創(chuàng)公司Edge Gaming完成200萬美元的預(yù)種子輪融資,AnD Ventures、Stardom Ventures兩家投資機構(gòu)領(lǐng)投。
Edge Gaming由前以色列特種部隊軍官阿薩夫·加齊特(Asaf Gazit)、奧姆利·加齊特(Omri Gazit)兩兄弟創(chuàng)立于2020年11月。
Edge Gaming公司將把這筆融資用于創(chuàng)建專門針對電競戰(zhàn)隊、電競愛好者的培訓(xùn)學(xué)院,幫助電競愛好者從業(yè)余轉(zhuǎn)向職業(yè),幫助電競戰(zhàn)隊建立可擴張的營收渠道以及其他游戲貨幣化渠道。

4.德國電競營銷公司Freaks 4U Gaming完成1500萬歐元(折合約1781萬美元)融資,投資方Co-Investor Partners持有少數(shù)股權(quán)。
Freaks 4U Gaming公司將利用這筆資金推動公司的增長和擴張計劃,包括公司能夠鞏固其在泛歐的足跡,加速全球擴張,支持新項目,并推出“具有環(huán)保意識”的措施。
這是Freaks 4U Gaming獲得的第一筆投資,也是Co-Investor Partners在電競與游戲領(lǐng)域的第一筆投資。
Freaks 4U Gaming創(chuàng)立于2011年,覆蓋歐洲、亞洲(自2013年)以及北美市場(自2016年)。在營銷和廣播解決方案外,F(xiàn)reaks 4U Gaming公司還運營著99Damage、Summoner's Inn、Agent's Range、1pv以及joinDOTA在內(nèi)的社區(qū)平臺。
今年7月,F(xiàn)reaks 4U Gaming公司通過收購ProGaming Italia進入意大利、瑞士。
5.美國AI游戲語音助理SenpAI.GG母公司Falcon AI完成12.5萬美元種子輪融資,投資方是硅谷知名孵化器Y Combinator。
Falcon AI公司由奧爾凱·耶爾馬茲科班(Olcay Yilmazcoban)、伯克·奧澤(Berk Ozer)創(chuàng)立于2017年10月,致力于為玩家在游戲前、游戲中以及游戲后提供實時且個性化的建議和反饋。目前,公司團隊11人,擁有40萬活躍用戶。

6.美國電競游戲開發(fā)商Starform完成種子輪500萬美元融資,由專注游戲的風(fēng)投基金B(yǎng)ITKRAFT Ventures領(lǐng)投,Global Founders Capital、Vgames以及Dune Ventures參投資。
Starform公司計劃將這筆融資用于推進旗下第一款游戲的開發(fā),同時組建開發(fā)第二款游戲的新團隊。Starform公司的第一款游戲是一款5v5競技游戲,適配PC電腦以及移動設(shè)備,目前處于封閉測試階段。
Starform公司由盧·法索洛(Lou Fasulo)、泰勒·戴恩斯(Taylor Daynes)、喬什·羅森(Josh Rosen)以及杰森·英格利希(Jason English)聯(lián)合創(chuàng)立于2018年,此前他們都是手游開發(fā)商Z2的員工。目前,Starform公司員工人數(shù)已經(jīng)上升至11人,計劃招募更多員工以開發(fā)第二款游戲。
7.舊金山直播平臺Juked.GG宣布,獲得Twitch創(chuàng)始團隊成員林士斌(Kevin Lin)、喬恩·希普曼(Jon Shipman)的投資,融資數(shù)額不詳。
Juked.GG公司由本·戈德哈伯(Ben Goldhaber)、克里斯·陳(Chris Chan)聯(lián)合創(chuàng)立于2019年3月,提供電競、直播、游戲新聞。
在投資后,林士斌(Kevin Lin)以及喬恩·希普曼(Jon Shipman)以投資者的身份加入公司,幫助公司的發(fā)展。林士斌還將擔(dān)任導(dǎo)師,喬恩·希普曼加入顧問團隊,與公司的產(chǎn)品、工程師團隊協(xié)作。2020年11月,林士斌宣布卸任COO職位、離開Twitch公司。
8.北美電競與媒介公司FaZe Clan完成戰(zhàn)略輪融資,投資方是年營收200億美元的考克斯企業(yè)(Cox Enterprises),融資數(shù)額不詳。
這輪融資將加強雙方的合作關(guān)系。2019年,F(xiàn)aZe Clan公司與亞特蘭大電競投資公司(Atlanta Esports Ventures,簡稱:AEV)組成了使命召喚聯(lián)賽的戰(zhàn)隊Atlanta FaZe,AEV公司是考克斯企業(yè)與Province的合資公司。
同時,AEV公司的CEO皮特·漢密爾頓(Pete Hamilton)將以戰(zhàn)略顧問的角色進入FaZe Clan公司的董事會。
FaZe Clan公司由優(yōu)素福·阿卜杜勒法塔赫(Yousef Abdelfattah)創(chuàng)立于2010年,擁有85位電競選手、內(nèi)容創(chuàng)作者,投資陣容包括NBA費城76人球員本·西蒙斯(Ben Simmons)、說唱歌手李爾·亞蒂(Lil Yachty)、美國企業(yè)家吉米·洛韋恩(Jimmy Iovine)等。

9.北美電競非非同質(zhì)化代幣(NFT)公司ARterra Labs通過眾籌完成了種子輪融資,專注于早期與成長期的分散式賬本公司的投資公司W(wǎng)oodstock Fund領(lǐng)投,Youbi Capital、LD Capital、42 Fund以及Baikal Blockchain Research Laboratory參投,融資數(shù)額不詳。
ARterra公司致力于將NFT引入電競、帶給內(nèi)容創(chuàng)作者,通過創(chuàng)造一個“電競的數(shù)字收藏中心”ARterra Platform以便與粉絲互動,同時創(chuàng)造新的營收機遇。
10.體育范特西Deadly4完成1000美元預(yù)種子輪融資,投資方不詳。Deadly4公司創(chuàng)立于2021年8月。
11.印度電競新聞網(wǎng)站Esports Daily完成1000美元種子輪融資,投資方不詳。
12.游戲體驗開發(fā)商Infinite Canvas完成280萬美元的預(yù)種子輪融資,媒體分析師理查德·格林菲爾德(Richard Greenfield)創(chuàng)立的Lightshed Venture Partners領(lǐng)投,BITKRAFT Ventures、Day One Ventures、Crossbeam以及Emerson Collective參投。
Infinite Canvas公司由塔爾·沙查爾(Tal Shachar)、塞巴斯蒂安·帕克(Sebastian Park)聯(lián)合創(chuàng)立于今年,致力于幫助游戲開發(fā)者在游戲平臺羅布樂思(Roblox)、《堡壘之夜(Fortnite)》以及《我的世界(Minecraft)》上開發(fā)新的虛擬游戲體驗。
兩位創(chuàng)始人此前主要從事電競行業(yè)。塔爾·沙查爾曾擔(dān)任影視工作室BuzzFeed Studios的前增長策略師、美國電競公司Immortals Gaming Club的前首席數(shù)字官。塞巴斯蒂安·帕克此前休斯頓火箭隊電子競技副總裁,創(chuàng)立了英雄聯(lián)盟戰(zhàn)隊Clutch Gaming。
目前,Infinite Canvas公司已經(jīng)與羅布樂思(Roblox)平臺上的游戲開發(fā)者合作,包括RussoPlays、DeeterPlays、Sabrina、Terabrite Games的DJ Monopoli from等。
13.《絕地求生:大逃殺》開發(fā)商Krafton公司IPO上市募資37.5億美元,是韓國歷史上第二大IPO。
8月10日,PUBG開發(fā)商Krafton公司在韓國交易所主板Kospi上市,募集37.5億美元,上市當(dāng)天市值193.2億美元Krafton公司上市即破發(fā),當(dāng)天股價下跌超過20%。路透社援引分析師稱,股價震蕩原因是公司過高的估值、中國對于游戲監(jiān)管的加嚴。
今年7月,Krafton公司將IPO規(guī)模縮減22%至4.3兆韓元(折合約3.8億美元),原計劃最多募集5.6兆韓元(折合約4.9億美元)。因此,Krafton公司的IPO規(guī)模沒能超越三星人壽于2010年上市時創(chuàng)下的紀錄——4.89兆韓元(折合約4.3億美元)。(延展閱讀:吃雞“吃出”韓國史上最大IPO,《絕地求生》的背后也站著騰訊)
收購事件
1.移動電競聯(lián)賽上市公司Skillz收購德國游戲引擎開發(fā)商Exit Games的少數(shù)股權(quán),收購價格5000萬美元。 超過6萬游戲開發(fā)商與發(fā)行商使用Exit Games公司旗下的游戲引擎Photon,包括EA、育碧、Square Enix等,相關(guān)游戲產(chǎn)品大約70萬款。
投資后,Skillz公司創(chuàng)始人兼CEO安德魯·帕拉斯(Andrew Paradise)加入Exit Games的董事會。同時,雙方達成戰(zhàn)略合作,Skillz公司得以永久使用Exit Games的技術(shù),為其電子競技比賽和平臺提供支持。
2.電競媒體公司Ampverse收購越南電競戰(zhàn)隊SBTC Esports,收購數(shù)額不詳。
SBTC Esports戰(zhàn)隊由前職業(yè)選手Thay Giao Ba創(chuàng)立于2018年,目前主要參與PC《英雄聯(lián)盟》、手游《英雄聯(lián)盟:激斗峽谷》的電競聯(lián)賽。SBTC Esports戰(zhàn)隊還管理著SBTC學(xué)院,為越南的年輕電競?cè)瞬盘峁┵Y金、支持和專業(yè)的環(huán)境。
根據(jù)第三方分析公司Esports Charts的數(shù)據(jù),SBTC Esports戰(zhàn)隊目前是越南最受歡迎的戰(zhàn)隊,整個英雄聯(lián)盟越南賽區(qū)(VCS)2021春季賽中,SBTC 平均有超過 80,000 名現(xiàn)場觀眾
2020年,Ampverse公司收購了《傳說對決(Arena of Valor)》職業(yè)聯(lián)賽冠軍戰(zhàn)隊Bacon Time。
3.線上博彩公司Entain收購西雅圖電競博彩公司Unikrn,交易數(shù)額不詳。
Unikrn公司由卡爾·弗洛雷斯(Karl Flores)、拉胡爾·蘇德(Rahul Sood)聯(lián)合創(chuàng)立于2014年,明星投資者包括NBA達拉斯獨行俠球隊老板馬克·庫班(Mark Cuban)、美國演員阿斯頓·庫徹(Ashton Kutcher),允許用戶在《英雄聯(lián)盟》、CS等電競聯(lián)賽中進行博彩活動。
根據(jù)職業(yè)社交網(wǎng)站領(lǐng)英上的信息,Unikrn公司大約40位員工。收購?fù)瓿珊螅枴じヂ謇姿箤⑴c公司員工一同加入Entain公司,拉胡爾·蘇德則將尋找新的機會。
Entain是線上博彩的大公司之一,旗下運營包括bwin、Ladbrokes等在線賭博品牌,涉及體育博彩、賭場、撲克和賓果游戲。 2020年,這家公司處理了超過160億美元的體育博彩,在全球設(shè)有20個辦事處,擁有超過2.4萬名員工。
4.數(shù)字娛樂公司JetSynthesys收購印度電競聯(lián)賽公司Skyesports的65%股權(quán),收購數(shù)額不詳。收購?fù)瓿珊螅琒kyesports公司改名Jet Skyesports Gaming,創(chuàng)始人將保留剩余的35%股份。JetSynthesys同樣是電競公司Nodwin Gaming的聯(lián)合創(chuàng)始人。
Skyesports公司由希瓦·南迪(Shiva Nandy)創(chuàng)立于2018年,是印度最大的電競聯(lián)賽公司之一,運營著旗下Skyesports League、Skyesports Grand Slam以及Skyesports Championship,同時也有手游開發(fā)業(yè)務(wù)。Skyesports公司旗下聯(lián)賽所有平臺(Facebook、YouTube以及Loco)的總收視率超過1億。
此前,這兩家公司合作開發(fā)了多個電競聯(lián)賽。
5.效力曼聯(lián)的球員杰西·林加德(Jesse Lingard)收購英國電競公司Audacity Esports。作為交易的一部分,暫名Team JLE的《彩虹六號:圍攻》的戰(zhàn)隊將更名為“JLINGZ電競”,并參加下個賽季的UK&Ireland Nationals (UKIN)比賽。
JLINGZ電競目標是獲得2022 年歐洲挑戰(zhàn)者聯(lián)盟(2022 European Challenger League)的參賽資格。
收購后,Team JLE戰(zhàn)隊中將只有隊長山姆·威廉姆斯(Sam Williams)將留在JLINGZ電競。

6.中國電競俱樂部星競威武(ESV5)宣布與瑞典電競俱樂部(NIP)合并,成立新實體星威忍者集團(NIP Group)。
ESV5是此前eStar俱樂部和V5俱樂部合并成立的公司,擁有LPL深圳主場(Ultra Prime戰(zhàn)隊),以及KPL武漢主場(武漢eStarpro戰(zhàn)隊)。來自瑞典的NIP戰(zhàn)隊(Ninjas in Pyjamas)成立于2000年6月,是全球最老牌的電競俱樂部之一。成績方面,NIP戰(zhàn)隊曾在全球范圍內(nèi)奪得過多項CS:GO項目頂級賽事的冠軍,這也使他們成為了在CS:GO這個項目上最有統(tǒng)治力的俱樂部。
雙方合并之后,星威忍者集團將擁有LPL、KPL、CS:GO、Valorant、彩虹六號等多項頂級電競賽事的參賽席位。新公司星威忍者的業(yè)務(wù)將涵蓋電競競技俱樂部、電競IP孵化、電競明星直播運營、賽事直轉(zhuǎn)播與執(zhí)行、電競內(nèi)容制造與發(fā)行、賽事場館與空間運營等多個范疇。兩家公司2021年的總收入將超過4億元。
星競威武董事長何猷君稱,星威忍者集團正在進行東方盛世基金領(lǐng)投的B輪融資,融資規(guī)模預(yù)計不低于A輪的1.2億元。

7.體育博彩公司Kambi Group收購電競數(shù)據(jù)與技術(shù)公司Abios,收購價格1.5億瑞典克朗(折合約1746萬美元)。
此外,Kambi Group公司將依據(jù)Abios公司的產(chǎn)品開發(fā)、“未來收入表現(xiàn)”額外支付最多1.2億瑞典克朗(約1400萬美元)。因此,這筆收購最終可能達到2.7億瑞典克朗(約合3100萬美元)。
Abios公司由安東·簡內(nèi)爾(Anton Janér)、奧斯卡·弗羅貝格(Oskar Fr?berg)聯(lián)合創(chuàng)立于2013年,為Kindred Group、LeoVegas Group、Pinnacle Sports等體育博彩運營商提供數(shù)據(jù)、賠率和可視化服務(wù)。Abios公司2020年營收1800萬瑞典克朗(約合209萬美元)。
收購?fù)瓿珊螅珹bios公司的兩位聯(lián)合創(chuàng)始人將保留管理職位。同時,Abios公司將繼續(xù)為母公司Kambi以及Kambi以外的公司提供服務(wù)。

延展閱讀:
促進電競產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展,北京大學(xué)體育教研部健康電競運動發(fā)展中心正式成立
聲明:本文由懶熊體育原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請注明www.atttc.com。










