隨著NFT藏品這一概念走紅,球星卡市場迎來新一輪增長,不少公司都在抓緊收割紅利——有的決定第三次上市;有的創(chuàng)業(yè)一年就拿到超6000萬美元融資;有的因為球星卡生意火爆而抬高了公司身價……

▲Topps董事長邁克爾·艾斯納。
近日,Topps宣布與Mudrick Capital Acquisition Corp.合并,計劃在今年第二季度末或第三季度初以SPAC的形式上市,公司估值為13億美元。合并上市后,迪士尼前任董事長邁克爾·艾斯納(Michael Eisner)將繼續(xù)出任Topps董事長一職。
SPAC的全稱為特殊目的收購公司(Special Purpose Acquisition Company),是只有現(xiàn)金、沒有其他業(yè)務(wù)的“空殼公司”。“空殼公司”會先上市募集資金,然后并購目標公司,幫助其迅速上市。與傳統(tǒng)的IPO模式相比,SPAC模式的上市節(jié)奏能加快3到5個月。(延展閱讀:2020洶涌的SPAC空殼公司潮,沖到了體育圈)

Topps創(chuàng)辦于1938年,剛開始做的是煙草生意,后來轉(zhuǎn)而經(jīng)營口香糖等糖果生意,目前的業(yè)務(wù)主要包括體育/娛樂實體球星卡、體育/娛樂數(shù)字球星卡、禮品卡和糖果這四大類。盡管靠糖果生意起家,但現(xiàn)在Topps更為人所熟知的是球星卡業(yè)務(wù)。
1951年,Topps成為全球首家發(fā)布球星卡的公司,共有兩個版本,每個版本包含52張球星卡。1952年,市場營銷專家西·博杰(Sy Berger)和圖形藝術(shù)家伍迪·吉爾曼(Woody Gelman)合作設(shè)計了一套更精美的球星卡,包含隊標、照片、簽名、數(shù)據(jù)統(tǒng)計和個人介紹等元素。
Topps當時做這套球星卡,主要是為了吸引更多小朋友買他們的口香糖。時過境遷,現(xiàn)在球星卡可比口香糖值錢得多。今年1月,Topps出品的棒球名宿米奇·曼托(Mickey Mantle)球星卡以520萬美元的價格轉(zhuǎn)手,成為史上最貴球星卡。
自上世紀50年代起,Topps就與MLB球員合作推出個人球星卡和周邊藏品。在1966年MLB球員工會成立后,Topps就開始推出整套的MLB球星卡。除了MLB之外,Topps與NHL、MLS球員工會、F1和WWE等都有合作。
這是Topps第三次選擇上市,前兩次分別是在1972年和1987年。Topps選擇此時重返資本市場,與球星卡生意持續(xù)火爆和NFT藏品備受追捧這些利好因素關(guān)系密切。
當新冠肺炎疫情來襲,不少人長時間居家隔離,球星卡也成了消磨時間的項目之一。根據(jù)eBay公布的數(shù)據(jù),2020年,平臺上有超過400萬張球星卡在流通,與2019年相比增長142%。

球星卡交易平臺StarStock同樣迎來了業(yè)務(wù)快速增長的紅利期。StarStock在球星卡交易中負責連接買賣雙方,賣家可以將球星卡寄給StarStock,由他們按照A級、B級、C級的評判標準進行評級和保管,交易達成后再將球星卡寄給買家。
StarStock首席執(zhí)行官斯科特·格林伯格 (Scott Greenberg)告訴美國媒體Sportico,2020年11月到2021年1月,平臺注冊人數(shù)和球星卡寄售的數(shù)量都增長了500%,目前StarStock的倉庫里有接近100萬張球星卡,每周新增的球星卡數(shù)量達5萬張。(延展閱讀:球星卡評級平臺獲800萬美元融資,更“硬核”蘋果手表最快年底發(fā)布 | iSports)
“市場對于球星卡的需求是供給的10倍,甚至是1000倍,這種情況前所未見,”專注于體育用品拍賣的戈丁拍賣行負責人肯·戈丁(Ken Goldin)在接受福克斯體育采訪時說。

▲不少人把球星卡視作一種投資方式。
與此同時,越來越多個人投資者和對沖基金入局,他們在推動著球星卡市場的進一步增長。“有錢人們已經(jīng)入局,而且越來越多人把錢投進來,這門生意也在急速發(fā)展。股市的投資回報率可能是10%至15%,但有的人投資球星卡,一兩個月內(nèi)錢就翻了兩三倍,”球星卡零售商鮑勃·格里芬(Bob Griffin)接受The Blade采訪時說。
基于炒得火熱的球星卡市場,Topps的業(yè)績再創(chuàng)新高。2020年,Topps的銷售額為5.67億美元,與2019年相比增長了23%。而且2020年的收入中,有55%來自于實體球星卡業(yè)務(wù),數(shù)字球星卡業(yè)務(wù)在總收入中的占比為6%,剩下的收入來自于糖果和禮品卡業(yè)務(wù)。
業(yè)績向好,對于上市計劃而言是好消息,但資本更看重的是區(qū)塊鏈和NFT技術(shù)賦予了球星卡這門生意更多想象力和發(fā)展空間,Topps在數(shù)字球星卡業(yè)務(wù)上具備不小的發(fā)展?jié)摿Α?/p>
對于與Topps合并一事,Mudrick Capital創(chuàng)始人兼投資主管杰森·穆德里克(Jason Mudrick)認為Topps 公司“歷史悠久,定位準確,能在快速發(fā)展的NFT藏品市場中掙到錢”。而且在SPAC模式盛行時,投資Topps比投資那些尚未實現(xiàn)盈利的初創(chuàng)公司更加保險。

2020年,NFT市場迎來大爆發(fā),據(jù)區(qū)塊鏈數(shù)據(jù)網(wǎng)站NonFungible統(tǒng)計,在2018年至2020年期間,NFT市場規(guī)模從4100萬美元飆升至3.38億美元。而且從2021年的行情來看,NFT市場的發(fā)展勢頭持續(xù)向好。
在這種情況下,NFT球星卡迅速走紅。據(jù)CryptoSlam統(tǒng)計,NBA Top Shot上線10個月的交易額就超過5億美元。今年第一季度,NBA Top Shot交易量達5億美元,占美國NFT市場交易量的三分之一。(延展閱讀:10萬美元買一串代碼,球星卡生意進入?yún)^(qū)塊鏈時代)
其實早在NFT球星卡出現(xiàn)前,Panini和Topps就已經(jīng)試著在做數(shù)字化球星卡這門生意。
2006年5月,Panini以2006年世界杯為主題,推出了首款虛擬球星卡套裝。而在2014年和2018年世界杯期間,虛擬球星卡的玩家人數(shù)也從300萬增長至500萬。至于Topps,他們在2012年推出首款數(shù)字球星卡應(yīng)用程序Topps Bunt,后來還發(fā)布過Topps Huddle、Topps KICK等應(yīng)用程序,讓消費者在線上也能收集、交易球星卡。
但與實體球星卡生意相比,當時市場和玩家對于數(shù)字化球星卡的接受程度并不高,直到區(qū)塊鏈和NFT流行后,虛擬球星卡生意才逐漸起步。
2020年,Panini和Topps先后宣布進軍區(qū)塊鏈和NFT領(lǐng)域。Panini希望利用區(qū)塊鏈技術(shù)打造一個球星卡二級交易市場,徹底杜絕假卡的流通。Topps則是將投資區(qū)塊鏈和NFT視作公司發(fā)展的加速器,計劃在2021年4月20日正式發(fā)布與MLB合作推出的NFT球星卡,并在區(qū)塊鏈平臺Wax上流通。
除了傳統(tǒng)的球星卡公司之外,與球星卡生意相關(guān)的公司也想抓住紅利期,迅速拓展。

▲Alt能為球星卡玩家提供卡片價格的變化數(shù)據(jù)。
2020年,里奧·阿維達(Leore Avidar)成立球星卡交易、估值平臺Alt,并在2021年3月獲得A輪6200萬美元融資。值得一提的是,凱文·杜蘭特(Kevin Durant)與其經(jīng)紀人瑞奇·克萊曼(Rich Kleiman)創(chuàng)辦的Thirty Five Ventures也參與了該輪融資。
Alt的運作模式類似于球鞋交易平臺GOAT,將球星卡視作期貨,為買賣雙方提供價格變化等交易參考數(shù)據(jù)以及正品背書。Alt的商業(yè)模式并不復雜,成立不久后就拿到了高額融資,這與球星卡生意的紅火不無關(guān)系。
與此同時,NFT具備獨特、不可復制等特點,其走紅本該對球星卡評級公司造成一定沖擊。但從市場反應(yīng)來看,NFT球星卡生意對于球星卡評級公司也有一定幫助。

PSA成立于1991年,是一個對球星卡、球賽門票、球星簽名等收藏品進行評級的平臺,在收藏品市場中扮演著重要角色。
2020年11月30日,PSA母公司Collectors Universe宣布與球星卡收藏家納特·特納(Nat Turner)領(lǐng)導的投資集團達成合并協(xié)議,收購價接近7億美元,預計將在2021年第一季度完成交易。但在交易完成前,雙方修改了合并協(xié)議,收購價從接近7億美元漲至8.53億美元,漲幅約為20%。
NFT等數(shù)字球星卡備受追捧,對實體球星卡市場也有一定帶動作用。在這種情況下,評級公司掌握著球星卡定價權(quán),自身業(yè)務(wù)也能迎來一段增長期。這也是投資集團愿意以更高價格與Collectors Universe合并的重要原因。
在疫情和新技術(shù)的影響下,大量資本持續(xù)涌入球星卡市場,繁榮背后也催生著價值泡沫。對于投資者和相關(guān)公司來說,在市場紅利期抓緊機會投資和發(fā)展很正常,但也得警惕泡沫破裂所帶來的風險。在這場球星卡生意的追逐中,資本和投資者都已入局,但誰會笑到最后還不得而知。
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