6月26日,人民網聯合騰訊、網易、完美世界等10家頭部游戲公司發起《游戲適齡提示倡議》,把游戲玩家分成4個年齡層級,并提出了相應的提示體系,包括游戲內容、類型和運營等方面的標準。

年齡分層方面,此次倡議把游戲玩家分為18+、16+、12+、6+四級。六歲以下兒童不建議單獨使用電子產品進行游戲。
提示體系方面,《倡議》提出了3點標準,即內容、游戲類型和游戲運營。
內容上采用負面清單形式。如果存在本級不應出現的內容,則可能不屬于合法出版物。例如在18+一級里的產品存在“鼓勵/獎勵惡意PK”,即視為出現“暴力”,或者6+一級里的作品出現性暗示,就都不符合標準。

美國實施ESRB游戲分級制度,共包括7級,即3+、6+、10+、13+、17+、成年人(70歲以下)和待定級別產品。為了落實游戲分級,舊金山市議案“要求游戲業者、通路、店家要強制執行游戲分級制度, 如果違反將觸犯加州刑法,最高將處一年以上的徒刑并罰款2000美元。另外,為了讓未成年兒童不能買到18禁游戲,立法強制要求游戲店家必須把18禁游戲擺設在高度1.5公尺以上,并且不是未成年兒童能夠接觸到的位置。
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