
日前,著名人工智能非營利組織Open AI,用5套不同的AI算法組隊在5V5 對戰(zhàn)中戰(zhàn)勝 Dota 2業(yè)余人類玩家,平均天梯分?jǐn)?shù)超過4200分。接下來,在今年秋天,這支AI戰(zhàn)隊將參加頂級 Dota 2 賽事 The International,對陣專業(yè)選手。
用 AI 程序參與競技,是常用的衡量AI能力一個常用手段。此前,由谷歌旗下DeepMind公司戴密斯·哈薩比斯領(lǐng)銜的團隊開發(fā)的AlphaGo,經(jīng)過“深度學(xué)習(xí)”成功挑戰(zhàn)圍棋屆名將李世石、世界第一柯潔,成為第一個擊敗人類職業(yè)圍棋選手、第一個戰(zhàn)勝圍棋世界冠軍的人工智能機器人。
本次,Open AI戰(zhàn)隊在Dota 2上取得的勝利也極具歷史意義,原因在于Dota2 是一個復(fù)雜的戰(zhàn)略游戲,游戲中玩家需要獲得金錢,購買和升級裝備,還需要思考戰(zhàn)略、團隊合作。
參與比賽的5套算法,在這個游戲中證明了AI可以進行“團隊協(xié)作”。這也有利于AI 技術(shù)應(yīng)用到的商業(yè)場景中,取代人類更多范疇的工作。
可以說,這是AI 技術(shù)發(fā)展進行中的又一里程碑。
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