
日前,最近在香港上市的雷蛇(Razer)公布截至去年底的全年業(yè)績。報告當(dāng)中顯示,大部分硬件業(yè)務(wù)和軟件業(yè)務(wù)均取得了較大幅度的增長,注冊用戶已經(jīng)超過了4000萬人,其中營收同比增長32.1%,超過了5億美元。
虧損擴大至1.66億元美元,2016年虧損5960萬元,扣除以股份為基礎(chǔ)的非現(xiàn)金酬金及上市開支后,經(jīng)調(diào)整虧損為3180萬元,不派末期息。而虧損擴大的主要原因在于發(fā)展新手機業(yè)務(wù)所需的投資及美國稅務(wù)改革產(chǎn)生一次性費用。
此外,今年電腦系統(tǒng)及手機業(yè)務(wù)占整體業(yè)務(wù)的比例上升,估計整體毛利率將低于2017年。
雷蛇聯(lián)合創(chuàng)辦人兼行政總裁陳民亮表示,有信心在2018年保持收益增長,雷蛇計劃在今年上半年作出重大投資,用于籌備下半年推出的新產(chǎn)品。
至于今年研發(fā)開支的預(yù)算,雷蛇財務(wù)總監(jiān)曾辰裕表示,研發(fā)費用會維持在整體開支的14%左右,未來將持續(xù)投入創(chuàng)新,以確保手機業(yè)務(wù)有足夠競爭力。
目前,雷蛇的電競手機Razer Phone至今仍未于中國大陸發(fā)售,但陳民亮表示,內(nèi)地市場潛力龐大,目前團(tuán)隊仍在努力中,希望在不久將來能把Razer Phone引進(jìn)內(nèi)地市場。
“現(xiàn)在全球約有21億的游戲玩家,預(yù)計玩家人數(shù)將于2021年增至27億。”陳民亮認(rèn)為,整個游戲行業(yè)正在迅速發(fā)展,所以并不擔(dān)心手機游戲市場的快速增長會令公司業(yè)務(wù)受壓,“因手機游戲市場擴大的同時,電腦游戲亦有增長。”
在發(fā)布年度業(yè)績報告之后,雷蛇還公布了人事變動計劃,委任李立民為策略總監(jiān)。在加入雷蛇前,李立民為獨立投資銀行資訊公司Evercore新加坡辦事處的董事總經(jīng)理。
李立民將直接向雷蛇聯(lián)合創(chuàng)辦人兼行政總裁陳民亮匯報,并協(xié)助陳民亮制定和執(zhí)行公司現(xiàn)行的企業(yè)策略,專注推動雷蛇的策略方針,包括并購、投資、策略合作,以及進(jìn)一步滲透至更廣泛的娛樂領(lǐng)域,以推動雷蛇生態(tài)系統(tǒng)的游戲硬件、軟件和服務(wù)的發(fā)展。
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