
許多老派體育迷仍然不會認真對待電子競技。但是,隨著NBA這樣的職業體育組織的參與度增加、主流媒體對電競的報道增加以及電競聯賽的監管力度加大,一切都表明電競正在進入專業化和主流認可的新時代。畢竟,電競已被接納為2022年亞運會的比賽項目,香港特區政府在2017年財政預算報告中承認電競的經濟發展潛力。而電競行業推動經濟發展的其中一個途徑是創造大量就業機會。
根據CareerBuilder的研究,“傳統”體育項目的工作具有乘數效應,運動隊和俱樂部中的每份工作可以帶來相關領域四倍的工作機會,例如建筑、醫療保健、銷售、食品加工、體育場館和商店維護等。然而,雖然我們不太可能在電競場館中看到許多“藍領”工作,但我們看到了新的為選手提供支持的“白領”工作。
運動治療師
雖然電競選手可能不會面臨許多與冰球或足球等運動有關的傷病,但他們確實面臨著不同類型的損傷。手掌,手腕和背部受傷是常見的,特別是當選手不注意他們的手和身體姿勢時。然而,受傷最嚴重的往往來自精神上而不是肉體上。
職業戰隊如今在成千上萬的粉絲面前競爭巨額獎金,這給選手帶來很大的壓力。而且,選手不僅僅是在比賽期間處于壓力之中,大多數職業選手每天至少有8-14小時在進行訓練(還有直播),這讓他們處于精疲力竭的風險之中。
達拉斯小牛隊的老板馬克·庫班告訴Fusion,因為這個原因他不會投資任何電競戰隊,“我擔心選手很快耗光精力。堅持并成為偉大是很折磨人的。我知道戰隊正在努力做更多的事情,但涉及到的工作時間是我真正關心的問題。”
因此,許多戰隊都在聘用治療師幫助選手應對壓力以及長時間注視電腦屏幕工作帶來的問題,通過諸如冥想和體育鍛煉等,倡導健康的生活方式。
戰隊老板正急于打破選手職業生涯過短的趨勢。與其他體育項目不同的是,在《英雄聯盟》這樣的比賽中,那些在青少年時期就成為職業選手的玩家在20多歲時已經大部分退役了。這使得投資培訓選手顯得很昂貴,因為他們只在短時間內有價值。
數據分析師
由于電競賽事是在數字游戲領域進行,電競提供了一個數據金礦,它不僅吸引營銷人員和粉絲,還有體育專業人士從中尋找可以改進技巧和游戲玩法的模型。
由于電競提供的大量現成數據,許多戰隊和訓練營正在引入專家,應用分析和機器學習來理解數據和發現模型。瑞典隆德大學最近發布的一項研究表明,機器學習和高級數據分析可用于追蹤選手和戰隊的行為以識別其模式,從而為戰隊提供競爭優勢。
例如,電競數據創業公司Mobalytics創建了一項服務,該服務使用數據根據玩家績效指數(Gamer Performance Index)對選手進行分類,這是一組統計數據,基于選手職業生涯中數百萬個數據點,分析各個選手的優勢和劣勢。選手的行為被細分為不同的類別或技巧組合,例如戰斗、視野、進攻、韌性、團隊合作等。據報道,該工具已經被Team Liquid等知名戰隊使用。
Mobalytics創始人Amine“Uth”Issa運用《英雄聯盟》游戲開發商拳頭的數據庫中的專有數據和統計數據,通過一種算法精確測量選手在特定技巧方面的表現,并具有極端的細節和準確性。這使得戰隊可以為特定比賽選擇最好的選手,還擁有了在關鍵時刻選擇“替換”選手的能力。
就像NFL和NBA的統計數據現在被作為服務賣給喜歡范特西游戲的球迷一樣,我們相信在不久的將來電競數據在這方面也會發展成一項大生意。
律師和經紀人
直到最近,電競行業仍被描述為職業選手的荒蠻西部。這里幾乎沒有管理機構、規則或支持機構,因此選手有被賽事組織者,戰隊所有者和贊助商利用的風險。
隨著電競聯賽已經引入特許經營模式,更多的職業運動隊進入這里投資,反過來又推動了更有組織、有規范的格局。世界電子競技協會(WESA)于2016年5月成立,聲稱是第一個設立選手委員會的電競組織,他們負責保護選手的利益,以及挑戰聯賽政策、規則和戰隊間的轉會。
為了滿足需求,專業的電競律師和經紀人正在涌現。他們專注于為選手制定最佳合同,并確保他們獲得相當數量的獎金和贊助協議。在接受采訪時,紐約市一位電競律師Ryan Morrison認為,直到最近,電競選手在接受合同協議時并沒有以專業的方式行事,而且往往會簽署提供給他們的任何東西。因此,當表現出現下滑時,戰隊能夠避開合同條款來解雇他們,或者通過“罰款”不向他們支付應得的工資。
然而,由于當代參加世界大型賽事的職業選手獲得的薪資和獎金高達20萬至200萬美元,因此毫無疑問,專業的律師和經紀人正在提供面向他們的服務。
電競行業的預計收入在2017年已經達到6.96億美元,并預計到2020年將達到15億美元,品牌投資會增加,并且這項運動會進一步滲透到主流媒體,整個行業正在廣泛增長,因此行業提供的就業機會也在增長。
隨著行業變得更加專業化,越來越多的專業人士開始在行業內開展工作是合乎邏輯的下一步。或許用不了多長時間,我們就將開始看到電競教練、經紀人、訓練師和治療師變得和他們管理的選手一樣出名,就像在足球,網球和美式橄欖球等其他運動中的情況一樣。
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聲明:本文為懶熊體育編譯自venturebeat,原文作者為Riad Chikhani。










