首先說三點
1、運動休閑服裝作為時尚潮流的熱度正在下降,但其他服飾融入運動休閑元素的趨勢變強。
2、高山滑雪是一個小眾運動,全國比賽時報名運動員不超過50人,專業訓練的運動員也不會超過200人。
3、除了競技類運動,反人性的基礎訓練類運動到了一定程度,線上能做的空間較少,返回線下特別重要。
1、優衣庫高價續約錦織圭玩的啥套路?
前不久,優衣庫宣布續約錦織圭5年,美國體育媒體SportsPro報道續約價格超過5000萬美元(約3.4億人民幣),比與當時世界排名第一的德約科維奇簽訂代言合同價格還高。為什么如此舍得花錢呢?
網球是老少皆宜的運動,贊助運動員能讓優衣庫接觸到更廣的消費人群,但現在已經進入東京奧運會周期,優衣庫更想借東京奧運會擴大在日本本土的影響力。
錦織圭在日本國內,甚至世界范圍都有很高的知名度,這使得他成為服裝品牌爭相贊助的對象。“距離2020年的東京奧運會只剩4年的時間,服裝品牌們都在尋找一位來自亞洲的運動明星。”錦織圭的經紀人Oliver Van Lindonk在接受彭博社采訪時說到。
另外一方面,優衣庫想借助奧運會在世界范圍內的高關注度,通過強調”來自日本“實現品牌差異化,打開北美市場。從優衣庫全球運營狀況來看,各地表現不一,中國連續多年是第二大市場,美國卻難滲透。財報顯示,2016財年,優衣庫在中國開了560家店,美國只有45家。
從優衣庫的推廣也能看出一些跡象,前幾個月優衣庫發布了以東京街頭為主要場景的“LifeWear”主題全球宣傳片,以及紐約SOHO全球旗艦店進行的以“東京”為主題的翻新改造,這家店里還開設了銷售日本雜志刊物的“東京書報亭(Tokyo Newsstand)”。
Under Armour在春節公布2016財年業績,2016年最后三個月公司的銷售額同比增長11.70%至13.08億美元,遠低于分析師預期的14.10億美元。此前UA連續26個季度收入增幅超過20%的紀錄不復存在。財報一公布,UA的股價當天下跌超過25%。
面對如此表現,公司CEO 凱文·普朗克(Kevin Plank)將首因歸于美國體育用品零售商的破產。受電商和快時尚的沖擊,去年Sports Authority、City Sports等多家實體零售商宣布破產,渠道受損讓UA的盈利不及預期。UA 84%的收入來自于北美市場。
在產品方面,凱文·普朗克認為UA產品缺乏時尚元素。時尚是運動服裝設計的大趨勢,阿迪達斯近年來銷量的強勢增長就得益于旗下偏時尚大眾品牌Original和Neo的銷售增長。
而在運動星贊助方面,代言人斯蒂芬·庫里給UA賺得大量人氣,分析師曾稱,庫里對于UA品牌的價值高達140億美元,但現在UA卻面臨著不利的形勢。庫里及勇士隊在去年錯失NBA總冠軍使庫里戰靴的熱度受到影響。耐克球星杜蘭特加盟勇士后,庫里一支獨秀的機會不在,UA的曝光量和關注度勢必受其影響。
長期以來,電競賽事的贊助商都以電腦硬件、外設廠商為主,比如技嘉主板、網魚網咖等,贊助費用相對較低,但從去年以來贊助卻活躍了不少。
2016年,贊助商身份發生了變化,出現了快消品的身影。可口可樂旗下品牌雪碧獨家冠名LPL英雄聯盟職業聯賽,騰訊游戲報道稱贊助費大概為1500萬。統一冰紅茶獨家冠名了首屆IGL國際游戲聯盟大賽,冠名費在千萬級別。運動飲料品牌紅牛冠名了2016英雄聯盟德瑪西亞杯總決賽。啤酒品牌哈爾濱啤酒冠名贊助了LGD.DOTA2戰隊,助力出征TI6。
而在轉播版權方面,英雄聯盟開發商Riot與美國職業棒球大聯盟(MLB)旗下的流媒體公司BAMTech合作,BAMTech獲得2017到2023年《英雄聯盟》電競聯賽的轉播權,版權費至少3億美元(約20億人民幣)。如此高的版權費從未有過,這也說明了傳統企業和媒體對電競賽事的關注正常升高,電競賽事的商業價值逐漸被認可。
中國體育報一篇文章介紹說,高山滑雪是一個小眾運動,全國比賽時報名運動員不超過50人,專業訓練的運動員也不會超過200人。

高山滑雪是滑雪項目中最基礎的、與大眾愛好者最接近的項目,普通愛好者開始接觸滑雪后都是從速降開始,自由式空中技巧這類高難度的項目在大眾中很難開展。
中國與國外高山滑雪開展時間較長的國家差距還很大。比如日本從事這項運動的有十幾萬人,從小學開始培養,有成熟的訓練和人才培養體系,有些隊伍常年在歐洲訓練。
而中國的專業隊一般沒有專用雪場,都是借用商業雪場訓練,這造成運動員訓練時的場地狀況與比賽時差異很大。因為國際賽事為了保證后出發運動員的公平,通常會往雪道注水,雪道上很快會結冰,變得很硬,速度很快,極大地增加了比賽的難度。而商業雪場為保證大眾安全,不可能往雪道注水。
樂刻運動創始人韓偉在接受新經濟100人采訪時表示,傳統的健身房以拉客戶做預付款年卡為目的,用戶付款后疏于對用戶健身積極性的調動管理。如果用戶不來健身房,理論上一平方米的面積可以容納上百個用戶,攤薄成本。但是,這種方式只能用一次,年卡用戶到期之后不會繼續付費,留存率低,健身房必須不斷拉新。
這種拉新的壓力也轉嫁到健身教練身上,健身房對健身教練抽成高,逼迫健身教練不得不放更多精力在銷售上,而不是打磨好教學產品和服務上。
用戶不滿意,健身教練也不滿意,健身房自身也沒有做到正循環,做了三五年,把周邊用戶榨干后就倒閉了。
這要在健身行業發展的早幾年完全沒毛病,周圍就一家健身房,有健身需求的人“是土也得吃”。現在很多地區依然是這樣。
Euromonitor(歐睿國際)近日在倫敦舉行了簡報會,他們認為運動休閑會加速增長,日常穿著的”隱形的休閑“會變得更加普遍,運動休閑將從時尚潮流轉變為注重健康的消費者的生活方式選擇。
Euromonitor的服裝和鞋類主管Magdalena Kondej表示:
a) 運動休閑作為一種純粹的時尚趨勢,熱度在降低。2012年時尚業務實現了兩位數增長,但去年增速只有5%;與此同時,運動服裝同比增長了12%,這標志著運動休閑成為了中國的新寵。
b) 運動休閑作為一個產品類別更加有影響力。“牛仔褲行業現在正在尋找融合運動休閑趨勢的方法,很多品牌正在為男性和女性設計新的彈性纖維和面料的牛仔布,這些牛仔布穿上的感覺與慢跑褲非常類似。”比如Replay的HyperSkin。2014-2015年,牛仔在美國的銷售連續下降,2016年牛仔服裝在美國增長了2%,全球的增長約為4%。
7、純線上體育創業項目如何盈利?
IDG甄志勇在公眾號IDG資本一篇文章中寫到:走到B輪的體育創業項目里,絕大多數是互聯網公司,而他們大都面臨著用戶增長和商業變現的壓力。歸結起來,抓一段時間的注意力是簡單的,但大部分項目核心用戶少,泛用戶多,關注度在,但變現較難。
如果按純線上模式做,并不能把用戶基數再做大,持續融資較難;按線下的方式做,與核心場館交易的用戶并沒有增長多少,陷入估值和業務增長取舍的難題。所以核心問題是:到底沿著哪種方式去做業務,決定了公司的融資模式。這一點,大部分線上為主的團隊,需要做取舍。
其實除了競技類運動,反人性的基礎訓練類運動到了一定程度,線上能做的空間較少,返回線下特別重要。同樣,往線下走,不一定是向傳統靠攏,而是讓用戶人群與運動發生實際的交互。有能力的情況下,獨立做些有趣的賽事IP。另外,以自己為主,做一些合作式樣的場館,把品牌概念體驗做起來,能產生一些不一樣的玩法。
與核心用戶人群購買渠道的電商平臺打通,這也必須干。大家都說未來的電商方向是場景電商、人群電商,體育的線上社區在這方面有優勢。核心用戶認同,愿意在你這花錢,只要能保證體驗,通道開了就會有人過來。大電商和海淘平臺并沒有覆蓋得那么好,所以說不定還能通過運營拿到優秀運動裝備和保健品的品牌代理權。
所以不管是資訊、視頻還是社區,最后生態要豐富一些。這樣資本市場冷的時候,運營出一些新的東西,其中一到兩個方向有效果的時候,單個用戶價值就能提升,融資也會更順利一些。運動這件事情,還是得從核心群體往外擴張,不會像資本想象得那么快,但趨勢在。所以,創業者來說,你得把核心群體的商業收入模式做出來,跑出一定運營效果。
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