
▲隨著科技的涌入,這項運動正在發生改變
NBA球員對于可穿戴科技品的興趣正在與日俱增。目前,金州勇士小前鋒安德烈·伊戈達拉正致力于讓其他球員們去認識此類技術,他將帶頭參加于當地時間7月19日到21日在舊金山舉辦的科技峰會。
“我與許多科技企業CEO們之間密切的關系以及合作經驗使我對科技與數字媒體有著更深的理解,這也為我的比賽提供了更多建議,比如在球隊建設以及領導力方面。”
為期三天的峰會使得球員們能夠聚集在一起通過網絡與科技公司以及媒體公司的高層們交流,同樣還會有一些產品展示能讓球員們假想退役后的生活。Jawbone公司、硅谷天使投資基金和A16Z風投公司屆時將會出席峰會。
NBA的球星們已經開始接受各式各樣的科技,以伊戈達拉為例,可穿戴科技幫助他在2014-15冠軍賽季為球隊發揮出極為重要的作用。這項科技也幫助勇士在那個賽季保持健康。
然而,目前NBA聯盟并不允許在比賽中使用可穿戴科技,但球員工會將會就這點與聯盟商討,以期修改這項規定。
在這一點上,其他職業聯盟就要領先NBA一步。比如MLB職棒大聯盟從這個賽季起開始允許在比賽中使用兩項可穿戴科技設備——用于測試肘部壓力的Motus棒球套袖和Zephyr便攜式生理信號測量系統,后者用于測試實時心率、呼吸率、心率變異性和活動等級。這些設備將為球員與球隊提供大量數據,使得他們可以規避一些潛在的傷病。
“球員們已經對科技越來越感興趣,比如像可穿戴科技和新媒體,所以我們想為他們提供一個環境去學習更多知識以及與該行業的精英們進行交流,”球員工會副執行董事羅杰·梅森二世說道,“這會是一個特殊的開始。”
事實上,NBA對于新式科技一直都持擁抱的態度,這又基本分為兩個部分——提升觀眾體驗以及競賽內容。包括現在日益成熟的VR技術,NBA早在去年便已經開始嘗試;還有試圖通過谷歌眼鏡將球員的視角投放給觀眾,獲得另類體驗。
以上兩項技術仍處于試驗階段,但FreeD全視角技術已經風靡整個NBA。該技術是由以色列一家體育影像企業Replay Technologies開發,馬克·庫班正是其早期股東之一,小牛隊也是整個聯盟中率先在主場使用這項技術的球隊。FreeD技術利用多個高清攝像頭實現了全場無死角的捕捉。今年三月,英特爾公司宣布收購Replay Technologies。
另外提升現場觀眾體驗的還有3D燈光,在開場儀式上投影機從各個角度打出燈光,使得地板呈現出各種不同的3D效果。
SportVU(球員追蹤分析系統)則是NBA推廣普及的關于競賽內容部分的科技,它布置在球館上方的多個鏡頭忠實地紀錄了比賽發生的一切,包括其中的諸多隱性數據,而這些正是專家口中的“高階數據”,也是許多交易成行的潛在原因。
今年1月,斯伯丁公司與ShotTracker結成長期伙伴關系,ShotTracker是一款用于追蹤球員投籃的可穿戴設備,它與斯伯丁公司合作的首個科技成果就是“一種可以同時追蹤記錄多名球員實時場上數據的信息系統”,通過球員球鞋中的芯片、安有追蹤裝置的籃球以及球場四周便攜式傳感器對每名球員的各項數據進行分析。盡管目前這種技術還無法應用于NBA當中,但智能籃球以及隨身芯片無疑是這項運動未來的發展趨勢。
顯然,可穿戴設備對于整個聯盟影響將非常深遠,它的出現能夠避免類似格蘭特·希爾的悲劇再度發生。
一旦聯盟與球員工會達成一致,允許可穿戴設備在比賽中出現,這無疑將成為聯盟歷史上的里程碑。隨著科技設備的涌入,比賽中將會產生大量的數據,從而影響到球員健康、技術細節、簽約、球隊戰術等方方面面,甚至對于這項運動的理念都會產生沖擊。
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