中國電競一直都在尋求官方的支持。終于,隨著亞運會的到來,3月31日,中央廣播電視總臺國家電子競技發展研究院揭牌儀式在京舉行。
官方表明,研究院的成立旨在落實青少年防沉迷要求,促進電競文化正向傳播,助力電競產業行業健康有序發展。研究院還將組建咨詢專家團隊,做好行業發展和政策研究,培養專家團隊,促進國際交流與合作,拓展講好中國故事的新渠道、新手段。
儀式現場公布了《電子競技健康發展聯合倡議》,將共同推動健全電競行業標準,倡導德、智、體、美、勞全面發展,把電子競技與引導青少年健康發展結合起來,發揮連接中外、溝通世界的作用,攜手共建網絡空間命運共同體。
電子競技作為杭州亞運會的正式比賽項目,在當今年輕群體中有著極高的關注度。《2022年中國電子競技產業報告》,2022年中國電子競技產業收入為1445.03億元,同比下滑14.01%。2022年中國電子競技用戶約為4.88億人,同比下降0.33%。2022年,中國國內共舉辦了108項電子競技賽事。雖然相比同比有所下滑,但電子競技產業確實已經達到了一定的規模。
即便如此規模,自從2004年,廣電總局頒布《關于禁止播出電腦網絡游戲類節目的通知》后,電子競技近些年一直沒有機會出現在傳統電視媒體中。雖然網絡直播確實是電子競技最好的傳播平臺,但想要讓更多普通大眾所熟知,傳統電視媒體的影響力依然不能忽視。此次國家電子競技發展研究院的成立或許代表著電子競技將會有很大可能在亞運會中重新實現“大屏”直播。










