日前,中俄兩國首腦進行了會談,兩國發表了《關于深化新時代全面戰略協作伙伴關系的聯合聲明》。新華社在3月21日刊登了聯合聲明全文,其中在第四部分,提到了有關電競的合作:“中方支持俄方2024年在俄羅斯喀山舉辦國際電子競技賽事‘未來運動會’。”
電子競技已經風靡全球,不過,俄羅斯的這一“未來運動會”,與現有的電競賽事不太一樣。根據未來運動會官網的解釋,未來運動會將于2024年的2月至3月期間舉行,是一項有16個混合項目的國際錦標賽。每個項目都結合了 "phygital"(物理“physical”+數字“digital”)的概念,即把傳統體育和電子競技或VR/AR技術結合起來,從而檢驗出運動員的體能和數字技能。
而從俄羅斯駐華大使館官方賬號的文章中,我們也能獲得一些更具體的信息。16個項目分屬5個大類:體育類、戰術類、格斗類、技術類和速度游戲。參賽者需要先在虛擬比賽項目中競爭,然后在真實的運動場館進行比賽。例如,運動員要先在足球游戲當中進行較量,然后到真實的足球場地中進行足球比賽,綜合考量運動員的電子競技實力和體育實力。然而,像足球這種多人運動,一支電競隊伍很難湊齊參與的人數,像FIFA戰隊一般只有2-4名隊員,未來運動會也勢必要進行一定的賽制調整。不過,如何調整則暫時沒有具體的說法

▲喀山成功申辦2024未來運動會
在媒體esportsgen的報道當中,提到未來運動會使用的游戲將包括eFootball或FIFA、NBA2K、PUBG Mobile絕地求生手游、CS:GO以及Beat Saber——一款VR游戲,參與者需要手持體感控制器,根據音樂節奏打破幾何圖形,獲取分數。此外還會有無人機比賽。
“電競+體育”的組合,不禁讓人想起了一個在歐洲已經發展成熟的競技項目——國際象棋拳擊(Chess boxing)。一位荷蘭藝術家在2003年發明了這一項目。比賽雙方需要在11個回合的較量中交替進行國際象棋和拳擊的對決。象棋每局限時4分鐘,拳擊則為3分鐘。在任一回合中將對手擊倒K.O.或是將死都能獲得比賽勝利。若全部回合進行仍未分勝負,則判拳擊分更高者獲勝。這項比賽雖然不是電競與體育的結合,但對于參賽者在腦力與體力方面都作出了要求,任一方面的落后都可能成為比賽當中的破綻。而現在,在未來運動會上,我們或許也會看到“格斗游戲+拳擊”的組合比賽。這樣對參賽者作出全方位發展要求的賽事,或許會成為電競最終進入奧林匹克的一種更加可行的方案。

▲腦力與體力的結合——國際象棋拳擊
除了新穎的比賽方式,俄羅斯人也希望通過未來運動會,能夠吸引全世界大部分的國家參賽,將首屆賽事就打造成一個國際體育盛會。根據今年1月俄羅斯塔斯社的一則報道稱,賽事組委會成員之一的安東·卡拉(Anton Kara)表示,他們計劃邀請全世界256支隊伍,參賽人數將達到2000人,預計將有超過1.5億人在線觀看比賽。而賽事的獎金池也很豐厚,總額為2500萬美元。
近期塔斯社發布的另外一篇報道則稱,俄羅斯外交部正在努力將未來運動會向全世界推廣。文中提到,俄羅斯外交部國際體育合作特使米哈伊爾·霍列夫(Mikhail Khorev)在俄羅斯國家杜馬工作組的一次會議上說道,他們正與俄羅斯體育部和計算機體育發展機構開展合作,在上合組織、金磚國家的多邊形式以及與另外129個國家的雙邊形式中進行推廣。他們尤其關注與中國的合作。
未來運動會的舉辦地也經過了俄羅斯超過40個地區的競標,其中29個地區提交了具體的舉辦方案。5個地區——莫斯科、圣彼得堡、喀山、卡盧加以及聯邦領地天狼星,即索契冬奧會的舉辦地最終入圍,舉辦過2018年FIFA世界杯比賽的喀山從中脫穎而出。

▲喀山競技場
未來運動會的新穎形式是一個吸引目光的噱頭,而喀山在辦賽方面的經驗也足以承辦這種大型的國際賽事。能夠引起人們疑慮的,或許是目前俄羅斯所面臨的國際形勢較為復雜。俄烏沖突尚未休止,不少國家因為此事與俄羅斯陷入緊張的關系當中。這種沖突也不可避免地延續到了體育和電競領域。從阿布拉莫維奇出售切爾西、F1車手馬澤平與哈斯車隊解約,再到俄羅斯足球無法參加國際賽事。而在電競領域,俄羅斯的知名戰隊VP、Gambit均遭到各項賽事的禁令,選手只能以個人的名義參加比賽,而不得代表俄羅斯聯邦。
在這樣猛烈的輿論風暴和實際禁令下,俄羅斯的電競和體育被禁錮在了本土當中。假設俄烏沖突能夠在年內解決,這種輿論對抗的余波也可能持續很長時間,在明年年頭舉行的未來運動會,很難不受其影響,也許還是會遭到一些國家的抵制。不過從另一方面來說,如果各方有意緩和緊張的局勢,未來運動會也可以成為一個助推的舞臺。通過體育的形式促進和平與交流,在過去的數十年中一直是一種主流形式,這也是體育精神的其中一種表現。在聯合聲明中“未來運動會”的下一句提到:“雙方反對體育政治化,希望發揮體育獨特作用,促進團結與和平。”這應該也是俄羅斯人所希望的,未來運動會能夠達到的積極效果。
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