NBA總決賽大幕剛剛落下,NHL總決賽也迎來終局。在總決賽的第六場,科羅拉多雪崩隊2-1力克坦帕灣閃電隊,最終以大比分4-2奪冠,這也是雪崩隊時隔21年再次捧起斯坦利杯。

▲總決賽后,雪崩隊球員在更衣室展示冠軍腰帶。
雖然這個系列賽沒有迎來第七場,坦帕灣閃電隊最終輸掉系列賽,無緣三連冠霸業,但在營銷和整活上并沒有輸給對手。
第五場天王山閃電隊是客場作戰,但為了滿足閃電球迷的觀賽需求,俱樂部開放了位于佛羅里達坦帕的主場Ice Palace,舉辦觀賽活動(Watch Party),現場除了有傳統的轉播大屏幕,還在冰面上形成投影,通過實時追蹤技術實況“投影”了千里之外兩隊的比賽情況,比賽中球員的跑位和每一次傳球路線都清晰可見。當然這并不是簡單的投影,而是一種黑科技——追蹤技術。

事實上,NHL的追蹤技術已經布局多年,到2019年,NHL和德國技術公司Jogmo簽署跟蹤系統的采購協議,并在當年全明星賽期間對這項技術進行了測試。到2019-20賽季開始,NHL轉而和位于北卡羅來納州的科技公司SMT合作,這項追蹤技術后來被命名為“NHL Edge”。
技術實現的方式是把一個小型電子設備放在球員球衣背面肩胛骨之間的一個小口袋里,每個冰球里嵌入了一個微芯片(不過NHL今年1月宣布暫停使用植入芯片的冰球,理由是這種冰球影響使用效果,但是NHL表示未來仍然會在冰球中植入芯片)。
目前,在NHL的32個球館里,每一個都架設有14-16個紅外攝像機。比賽時,中央系統向冰球和球員設備發送無線電信號,接收設備將通過發射紅外光脈沖進行回應。紅外攝像機可以感應和測量這些信號,在三維空間中定位球員和冰球,可以做到幾乎實時傳輸這些數據。
追蹤系統最初的目的是提高比賽轉播的可看性,比如提供現實增強效果——在手機上看比賽的球迷用手指點擊冰面,比賽就會出現特殊效果,比如球的運行線路會用彩色線條實時標識出來,在爭球的時候,兩個球員之前的爭球成功率也會顯示在屏幕上,如果在比賽中點擊球員,屏幕就會出現這個球員的出場時間和滑行速度等數據。
追蹤系統收集的數據同時還能幫助球隊分析師做戰術分析,掌握球員的運動情況。另外,隨著體育博彩在美國的合法化,追蹤系統開始在體育博彩上派上用場,另外,游戲也是一個重要的應用場景。

▲一個球迷在軍刀隊和魔鬼隊的比賽中,用手機體驗NHL 的沉浸式技術。
活用追蹤技術不是閃電隊在這次系列賽中唯一的“整活”。
在總決賽上,閃電隊的老板Jeff Vinik撒下大手筆,他宣布為每位在閃電隊主場場館工作的全職員工提供5000美元,員工們可以把這筆錢捐給任何想捐助的慈善機構。鑒于“獲獎”員工多達244人,所以這次的捐助總額達到120萬美元。

▲閃電隊的老板Jeff Vinik的捐款總額達到了120萬美元。
本著娛樂至死的精神,閃電隊還貢獻了一項創新。在強打的時候(冰球比賽中一方球員犯規被暫時罰下場,另一方通常會有2分鐘多打少的時間,即強打Power Play),閃電隊把一個機位對準被罰下的對方犯規球員,這名球員在受罰席的一舉一動都會出現在大屏幕上,直到這次強打結束。
這種“公開處刑”算得上是一種另類的主場優勢了。總之,論“整活”的業務能力,閃電隊可以說完勝,而雪崩隊最大的亮點可能就是在奪冠后的全隊大合照時,集體“黃油手”,把斯坦利杯摔在了冰面上。

▲冠軍雪崩隊“黃油手”的瞬間。
6月中旬,NHL總裁Gary Bettman預計這賽季聯盟的收入至少將達到52億美元,將創下NHL的歷史新高。雖然在北美四大聯盟中的影響力并不是最高的,但NHL的“整活”能力從來不落下風,這種“整活”能力也值得賽事IP們學習。
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