2018年,央視第一次將世界杯直播、點播權分銷給咪咕和優酷,這是移動互聯網平臺第一次獲得大賽版權。有人說,2018年世界杯,真正開啟了移動互聯網時代。3年后,短視頻已經從互聯網“新星”變成“主流”,新的體育大賽將至,這一次抓住機會的會是短視頻嗎?
5月21日,快手宣布與中央廣播電視總臺簽署授權合作協議,獲得2020東京奧運會與北京2022年冬奧會兩屆大賽的視頻點播及短視頻權利,正式成為這兩項賽事持權轉播機構。
這意味著快手成為全球首家獲得奧運會版權的短視頻平臺,奧運會也是快手目前擁有的最高規格賽事版權。值得注意的是,本次的合作協議不包括直播權,對快手而言,這可能是其面對最頂級賽事IP,充分發揮自身短視頻優勢的最優解。而快手對于奧運的意義,也絕非一個新平臺那么簡單,短視頻的生產邏輯,將會豐富奧運會的傳播形式,進而重新定義其商業價值。

快手:在頂級體育IP找到合理位置
沒有哪一項體育賽事在國內的關注度能和奧運會相比,甚至放眼所有文娛內容,可能也只有春晚這種特殊產品能比奧運會收視率更高。根據央視網公開數據,2012年倫敦奧運會期間,全國共有96%的電視觀眾收看了央視轉播的奧運節目,其中CCTV-5收視率環比增長359%;而在2016年里約奧運會,CCTV-5收視率環比增長更是達到534%。
在奧運會的競爭下,平日火爆的文娛節目可能也要甘拜下風。中國廣視索福瑞媒介研究(CSM)的報告顯示,里約奧運會期間,《快樂大本營》、《非誠勿擾》兩檔經典衛視節目收視率分別下滑23%和22%。可以說,奧運會本就超出了體育范疇,早已成為影響力最大的文娛內容。
巨大的影響力自然會帶來超高的商業轉化,央視網數據顯示,里約奧運會期間央視最高規格的“賽事套裝廣告”(16天內在4個頻道總播放478次,每次15秒),價格達到4620萬,而CCTV-1《相約里約》的獨家冠名權則高達1.26億。平臺依托奧運版權,影響力和商業回報都相當可觀。
不過隨著這幾年電視媒體漸漸式微,僅靠央視越來越難以消化奧運會的體量,版權分銷幾乎是必然選擇。事實上,里約奧運會期間,央視就曾將點播權分銷給網絡視頻平臺,但今年快手獲得短視頻權益,則更多基于人們觀賽方式的變化。

“小屏觀賽”比例上升,已是不爭的事實,雖然移動端和電視大屏各自在觀賽中的角色,過去幾年仍然有不小爭議,但通過摸索,尤其是中國,小屏的定位已經越來越清晰。
對于奧運會、世界杯等大賽而言,多人聚集觀賽仍然是主流,大屏也依然有難以取代的實體空間聚攏作用。但與此同時,“第二塊屏”越來越重要,移動端的社交、分享功能漸漸主導著人們的觀賽意愿,而對移動設備的使用不僅發生在賽后,也越來越多地發生在賽中。
這種情況下,小屏在虛擬空間的聚攏作用絕對不可被忽視。相當常見的一種觀賽場景是:人們聚集在大屏前觀看比賽,在暫停和間歇期用手機刷相關的短視頻、進行話題討論或者社交分享。
因此,快手拿下奧運會點播、短視頻權利,可以說找準了短視頻平臺在體育觀賽中最合理的定位。而收獲觀賽期間人們在小屏上的注意力資源,同樣有利于快手完成高效商業轉化。
奧運:擁抱年輕化,短視頻是未來
奧運會對于快手是重要的內容拼圖,與此同時,快手的短視頻形式也將重塑奧運會的傳播方式。
快手官方表示,從東京奧運會開幕起,用戶可通過快手網站(kuaishou.com)、快手APP、AcFun APP、快影APP等應用點播本屆東京奧運會的全部賽事。此外,用戶也將享有基于賽事內容的短視頻“二創”權益,可以通過對奧運視頻內容加工創作,參與進奧運賽事內容的制作與傳播當中,真正形成“云互動”。

從形式上看,這是短視頻第一次出現在奧運會的傳播中。在此之前,傳統網絡視頻平臺的點播權本質上依然是平臺向用戶提供內容,傳播邏輯與電視平臺幾乎無異,只是渠道由大屏轉到了移動端;而短視頻則是由用戶主動進行生產并多向傳播,效果和活躍度都比之前的形式有大幅度提高。
用戶生產內容需要平臺提供版權,這便是快手獲得“二創”權益的重要意義。過去幾個月,快手體育的“二創”玩法已經漸漸成熟,在CBA、斯諾克等賽事中均有使用,極大提升了用戶互動性,也豐富了賽事的呈現方式。歸根結底,這是快手作為短視頻平臺圍繞UGC建立內容生態的核心優勢。
除了傳播形式的革新,對奧運會而言,更年輕化的觀眾可能是快手帶來的最重要資源。“傳統體育”影響力減弱已是不爭的事實,尤其對年輕一代人來說,電競和其他流行文化奪走了越來越多的傳統體育受眾。為了迎合年輕人,國際奧委會已經為東京奧運會增設了街舞、沖浪等新項目,可以預見的是,未來還會有更多年輕化項目被納入奧運會。
追隨流行文化是一方面,奧運會同樣應該重視的是年輕一代的注意力模型。對于在快節奏、碎片化的網絡時代成長起來的年輕人,注意力集中地完整看完一場體育比賽,正變得越來越不現實,奧運會想要繼續活在年輕人心中,就必須適應短視頻這種快節奏的內容形式。因此,快手帶給奧運會的既是海量的年輕用戶,也是全新的內容邏輯,這對奧運會IP的長期發展自然不可或缺。
連續發力,快手正成為活躍的體育社區
奧運會極大地擴充了快手的“武器庫”,也讓平臺在體育布局中取得領先。內容方面,快手已經與CBA、美國NFL職業橄欖球大聯盟、ONE冠軍賽、FE電動方程式、斯諾克等體育賽事達成內容合作,并依托賽事內容取得不錯的傳播效果。

以CBA為例,據快手官方數據,截止本賽季收官,平均每10位快手用戶就有1位看過CBA直播。CBA賽事期間單場最高同時在線人數186萬,直播總播放次數達到8.1億,直播總互動3.6億,可以說,快手已經成為球迷觀看、分享CBA賽事的重要陣地。
而在私域生態方面,C羅在去年下半年入駐快手后,迅速收獲超過700萬粉絲;同期,郎平及中國女排在快手發布的第一條視頻后,便收獲了超過7000萬的播放量和215.9萬的粉絲關注。此外,張偉麗、鄧亞萍、奧巴梅揚等中外體壇名將紛紛入駐,張衛平、韓喬生、黃健翔、董路等知名體育評論員、解說員也在快手用短視頻+直播與粉絲互動,充實了快手的內容生態。
通過賽事版權拓寬受眾面、借助體育明星增強用戶粘性,快手在橫向和縱向雙重發力,已經漸漸形成了“廣且深”的用戶優勢。而奧運會,更是體育領域的“核武器”。
互聯網不斷發展,媒介變了又變,奧運會也在適應這種變化,在一定程度上改變著自身形態。唯一長期穩定的,是奧運會獨一無二的價值,這一次,接力棒傳到快手和短視頻的手中。
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