8月10日,Facebook推出的游戲直播平臺Facebook Gaming登陸了蘋果App Store,比Facebook Gaming安卓版的上線時間要晚了四個月之久。同時,Facebook官方還宣布,為了通過App Store的審核,IOS上的Facebook Gaming刪除了全部游戲功能,僅保留了直播服務。

Facebook Gaming支持兩個功能,直播服務和游戲功能。而正是其中的游戲功能讓Facebook Gaming的審核受了到重重阻礙。該應用程序內置Facebook Instant Games平臺的許多小游戲,通過類似微信小游戲方式獨立運行。換言之,用戶可以在Facebook Gaming程序內直接玩到其它游戲。
對此,蘋果官方表示,IOS上出現的每款游戲必須作為單獨的App接受審核,Facebook Gaming中的游戲服務讓這些小游戲繞過了App Store的審核,明顯違反了此項規則。除此之外,Facebook Gaming中的游戲服務還違反了蘋果App Store條款中的4.7條,即“上線App的目的不得是推廣、分發其它軟件。”
Facebook官方曾多次向蘋果申訴,表示在Facebook Gaming的用戶中,僅有5%的用戶使用其中的游戲功能,直播功能仍然是Facebook Gaming的主體功能。從今年2月起,Facebook Gaming就已經開始接受App Store的審核,至今已經改了5個版本,但無一過審,最終不得不徹底放棄其中的游戲功能才得以上線。
事實上,今年在App Store審核中碰釘子軟件遠不止Facebook Gaming一個。谷歌旗下的Stadia、微軟旗下的Game Pass皆因為相同的原因在審核環節碰到了麻煩。最終,谷歌采取了和Facebook Gaming相同的策略,刪除了部分核心組件委曲求全。而微軟的Game Pass則選擇直接放棄App Store,宣布在今年9月15日上線的Game Pass將僅供安卓用戶使用。
蘋果公司在制度上對競爭對手的打壓,早已引發了一連串的不滿。去年6月,流媒體音樂軟件Spotify就曾向歐盟正式提起投訴,宣稱蘋果實施非法行為,濫用其App Store商店的支配力偏向自家Apple Music服務,Spotify的投訴主要集中在蘋果對在App Store中使用其支付系統銷售訂閱服務的數字內容提供商收取30%的分成。在游戲App上線受阻之后,Facebook和微軟也已經向歐盟反壟斷機構發起申述,預計將推動歐盟對蘋果的舉動展開調查。
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