
據TechCrunch報道,《堡壘之夜》成為2018年最受歡迎游戲,其制作團隊Epic Games估值升至150億美元,在《堡壘之夜》持續的熱度下,過去一年,Epic Games所獲利潤達到30億美元。
11月Sensor Tower公布的數據估計,僅iOS用戶每天就在《堡壘之夜》花費123萬美元,《堡壘之夜》iOS端在4月至11月的收入為3.85億美元,平均每月約為4800萬美元。
2018年5月,Super Data Research也曾統計過《堡壘之夜》的收入。《堡壘之夜》是一個發布在多個平臺的游戲,在PlayStation、Xbox、Switch、PC、Mac、Android和iOS端5月總收入為3.18億美元。
據《華爾街日報》報道,去年9月,Epic的估值接近150億美元,KKR、凱鵬華盈(Kleiner Perkins)和光速(Lightspeed)等知名公司注資12.5億美元入股這家炙手可熱的游戲開發公司。2012年,騰訊向Epic注資3.3億美元,獲得Epic 40%的股份,成為該公司的第一個境外投資者。
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