
《堡壘之夜》開發商Epic Games今日宣布,將推出一個全新的數字游戲平臺,并將為進駐該平臺的游戲開發商提供最高達88%的收入分成。
相較之下,Steam和其它游戲平臺通常會從游戲收入中抽取30%的分成。也就是說,游戲開發商最多只能拿到游戲收入的70%左右。盡管近期Steam才剛剛對其平臺的分成策略進行更新,實施區間抽取方案,即游戲收入越高抽取比例越低。

但Epic Games一下將抽成比例降低至12%,而且并不排他,無疑對游戲開發商來說是一個巨大的吸引。在該市場發行的、使用虛幻引擎的游戲還不必支付5%的引擎特許權費用,讓開發商擁有了更多的理由在此平臺發行。同時Epic的支持創作者Support-A-Creator計劃也是該平臺的一部分,讓開發者能夠與Epic簽約合作的YouTube、Twitch和其它視頻平臺的內容創作者搭橋,可讓網紅主播們幫助宣傳游戲。該平臺的具體詳情將會在12月6日的TGA游戲大會上正式宣布。
Epic Games創始人兼首席執行官蒂姆斯威尼表示:“作為一名開發者,他們一直希望有一個經濟實力足夠強大的平臺,使得玩家們能聯系起來。現在由于《堡壘之夜》的成功,他們擁有了它,并準備與其他開發者共享這個平臺。”
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《堡壘之夜》開發商Epic Games獲12.5億美元融資,估值近150億美元










