
據《體育商業日報》的消息,F1從數字版權獲得的收入不到總收入的1%。數字版權和服務收入同比增長了65%,但版權收入仍處于虧損狀態。
F1近日宣布,其數字版權和服務收入同比增長了65%,但版權收入仍處于虧損狀態。F1運營商Liberty Media繼續在數字版權運營方面追加了投入,目前收入仍不能覆蓋投入成本。
F1賽事是全世界最燒錢的賽事,這意味著他們也必須要找到更多的收入來源。據《體育商業日報》的消息,相比于從新媒體賺的盆滿缽滿的英超等足球聯賽,F1從數字版權獲得的收入不到總收入的1%。
自從自由媒體集團17年1月收購F1后,他們就開始大力開發F1賽事的新媒體業務,例如創立F1電子競技賽事,上線專門的F1APP軟件進行線上售票,通過OTT端進行轉播服務等等。
盡管F1大力開發新媒體業務,但在收益方面卻未能達到預期。2017年,雖然F1的數字媒體版權收入從之前的390萬美元增長至1000萬美元,但也只有F1總營收的0.6%。同時,F1數字媒體版權運營的成本也增加了56.9%,增長至1130萬美元。版權收入仍處于虧損狀態。
不過需要指出的是,OTT端的轉播收入因為今年才啟動并未算入其中,電競比賽收入同樣也沒有計入。
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