針對室內健身房單車相對枯燥的問題,劉國維的飛蛙科技想通過游戲交互的形式增加其娛樂性,打造成體感單車;經過一年多的試錯,團隊從游戲交互轉型從實景交互出發,未來希望擁有飛蛙產品的健身俱樂部之間進行聯機對抗,目前該項目獲得133萬天使融資。
精華導讀
產品:通過游戲或實景交互打造的體感單車,現階段主要以實景交互為主;同時有心率、踏頻、功率單車運動的鐵三角數據。
創始人:劉國維,曾研發過多款智能硬件,重度自行車愛好者。
產品亮點:用游戲或者場景的交互來打破枯燥的健身房動感單車運動,增加娛樂性。
融資情況:劉國維自己出了50萬成立項目,天使輪融了133萬。
俗稱室內自行車的動感單車創立于20世紀80年代,是室內主要健身器材之一,通過一節單車課程(40-50分鐘)能消耗400—500卡路里熱量,耗能的同時達到減脂目的。
在美國,動感單車知名品牌有SoulCycle、Flywheel、CycleBar等,去年8月,SoulCycle已向美國證券監管部門提交IPO申請,從其股權招標書來看,2012年年銷售額3620萬美元,最新銷售額已達1.12億美元,年復合增長率近50%。
與資本市場的接軌無疑給整個健身行業帶來利好消息,雖然美國健身行業已非常成熟,但SoulCycle的成功被證明仍能在重度細分領域找到突破的機會。
反觀國內的健身行業,相比動感單車,跑步機更受健身用戶的青睞,“跑步熱嘛,很多人都在參加馬拉松,另外iPad能放在跑步機上讓用戶邊跑邊看視頻。”一位健身房老板向懶熊體育說。
國內傳統的動感單車,一般都是由教練帶著用戶,伴隨著音樂和口號一起練習,阻尼(單車的阻力)由人工控制,單獨練習的話,相對枯燥。基于這一問題,重度騎行愛好者、飛蛙科技創始人劉國維決定打造一款體感式單車。
“我們的初衷是在動感單車中加入娛樂元素,增加游戲的交互。”劉國維說。
2014年6月,劉國維拿出50萬元,在深圳創業,2015年初,融資133萬,團隊遷到北京。
▲飛蛙科技創始人劉國維是個重度健身愛好者。
技術難點帶來的挑戰
劉國維2011年畢業于東南大學,2012年年底開始做智能硬件,熟悉了設計、看廠、量產的整個流程。做體感單車時,他首先想到的是與VR的結合,“我在智能硬件領域,又喜歡騎車,很自然地想到用VR結合動感單車,但健身過程中心率是上升的,現在的VR技術還不成熟,佩戴者會有暈眩的感覺,不能作為一個成熟的方案用在這里。”劉國維說。
國內游戲市場的火熱讓劉國維找到了突破點,體感+網游的方式。在單車前端架個iPad支架,開始時啟動游戲,踩踏時的阻尼由游戲場景和技能實時調控,用戶在騎行時像是置身于游戲當中,同時屏幕兩邊有心率、踏頻、功率三個指數。“游戲中出現了上坡,阻尼就會增強,遇到下坡就會減弱,實際就是把動感單車做成了健身課程。”
從技術手段來看并不復雜,從廠商挑一款單車,在原有基礎上進行改裝,植入劉國維團隊設計的芯片和傳感器,在單車前端做一個遙感按鈕和iPad支架;游戲則外包給別人,通過藍牙實現游戲和單車的數據交換。
但這還是給劉國維帶來了挑戰。從2014年8月到2015年7月,機器共迭代5版。“前兩版機器體驗不達標,阻尼噪聲大,調控慢,第三版體驗達標了,但技術做不出來,到第五版,才達到了我們的要求,”劉國維說,“當時把游戲外包是想省事,但之后發現達不到我們的要求。”2015年初,劉國維組建了自己的游戲團隊,同年7月游戲上線App Store。
產品上線后,劉國維開始往健身房推廣產品,北京印象小區的博奧健身,未來廣場的昊朗健身,活動現場氣氛都非常熱鬧,但對飛蛙團隊來說,挑戰就此開始。
“從游戲交互出發,想法很好,但用戶需要多個游戲,這樣開發成本比較大,”一位體育產業分析師評價說:“一旦一個游戲體驗不佳,不像App可以迭代,其游戲模式很難修改,成本較大。”
在沒有完成新一輪融資的情況下,劉國維解散了游戲團隊。“我需要理清思路,讓公司生存下去。”劉國維說。
與線下健身房合作,打造實景交互的體感單車工作室
通過內容交互是劉國維所堅定的理念,SoulCycle的亮點是騎行與舞步移動的結合,荷蘭的TACX則與飛蛙科技較類似,配合實景的交互(用戶在騎行時就像置身室外的實景中),它是環法車隊的指定騎行臺。
實景的交互讓劉國維想到了之前騎行的川藏線,當時他帶了個GoPro只把道路的畫面拍了下來,“實景的采集除了需要有圖片,還要道路數據,道路對應的坡度,你當時的速度等,這個不難。”劉國維說。
按劉國維的描述,在一個單車房間里,前方是大屏幕,用來顯示實景,兩邊各一個副屏幕,用來顯示心率、踏頻、功率、速度等,在這基礎上模擬順風和逆風,風向和風速代表了阻尼的大小。用實景代替游戲,在App中可以添加多個實景包,場景可以多元化,最重要的是模式較輕。
最新的好消息是,飛蛙科技已經和一家健身俱樂部達成了合作,對方提供場地,飛蛙科技提供設備和健身方案,“我們的器械已經沒有問題,接下來主要是實景數據的采集,另外就是和教練溝通,怎么設定這個課程,讓用戶在一定時間內有最佳的體驗。”劉國維說。
對劉國維來說,這又是一次新的嘗試,他希望能找到一個好的模式,然后復制到第二個、第三個店,未來可以通過聯機實現跨區域的同步對抗。
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