
2018年2月8日,暴雞電競公布“年度十佳游戲陪練師”,將“游戲陪練師”這個略顯陌生的職業(yè)拉到了大眾的眼前。
在這份十佳獲獎名單上,我們不難發(fā)現(xiàn),不少熱愛游戲的人開始利用自己的技能變現(xiàn),譬如33歲的勇哥曾是一名高級工程師,成為全職游戲陪練師后在獲得了可觀收入的同時也使自己變得更加外向;同樣的,作為唯一一位女性獲獎?wù)撸琘am1也建立起了一套如何教導(dǎo)玩家游戲的陪練方法論,并獲得了不少成就感。

▲目前游戲陪玩領(lǐng)域最火的三款游戲“王者榮耀” “絕地求生” “英雄聯(lián)盟”
暴雞電競成立于2017年1月,基于對電競玩家需求升級的理解,創(chuàng)始團隊確立了其產(chǎn)品方向——以陪玩為切入口,挖掘游戲玩家的消費體驗,“讓每一場比賽都更有趣”。而所謂游戲陪練師,顧名思義就是陪普通玩家一起玩游戲和練習(xí)技術(shù)的游戲高手。
隨著越來越多的平臺開始涉足,游戲陪玩這個“行業(yè)”如今正處于野蠻生長的發(fā)展勢態(tài)。能否為陪練師形象的職業(yè)化正規(guī)化奠定基礎(chǔ),同時向外界證明游戲陪練的價值,正是各大平臺目前需要迫切解決的一個問題。
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