
什么是NBA 2K聯賽?
NBA 2K聯賽(NBA 2K League)是NBA與NBA 2K電子游戲系列開發商Take-Two Interactive Software合作推出的電子競技賽事。這是首個由美國職業體育聯盟運營的電子競技聯賽。
聯賽將于明年5月份展開首個賽季的角逐。NBA的30支球隊中有17支將出戰:克里夫蘭騎士隊、紐約尼克斯隊、密爾沃基雄鹿隊、猶他爵士隊、邁阿密熱火隊、波士頓凱爾特人隊、底特律活塞隊、印第安納步行者隊、奧蘭多魔術隊、多倫多猛龍隊、達拉斯小牛隊、費城76人隊、薩克拉門托國王隊、孟菲斯灰熊隊、華盛頓奇才隊、波特蘭開拓者隊和金州勇士隊。
任何玩家只需要在18年1月份的NBA2K18 Pro-Am模式中贏得50場比賽,并參加2月的線上選拔賽,即可進入NBA 2K聯賽的“選秀池”。參賽的17支隊伍將從“選秀池”各簽約5名隊員(隊員年齡必須在18歲以上)。成功被簽約的正式隊員將獲得“非常有競爭力”的薪水。
聯賽中,每個隊員將使用自己的專有角色(而不是NBA球員)進行五對五比賽。每個賽季的比賽將分為常規賽、錦標賽和季后賽。據聯賽常務董事布倫丹·多諾霍(Brendan Donohue)透露,聯盟初步計劃在“一到兩個”線下場地中舉辦比賽,這也意味著全部17支隊伍都將飛往中立場地而不是進行主客場制的比賽。
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盡管很多細節還沒有最終確定,但聯賽大體框架已經變得清晰起來。上周一,NBA發布了2K聯賽的標志,隨后17支隊伍都分別展示了自己的隊名和標志。這些標志是由Rare Design(一個與NBA球隊有聯系的品牌機構)與聯盟共同開發的。

聯賽將如何變現?
所有隊伍都有權利售賣周邊和虛擬商業廣告資源,包括球衣廣告、場上標牌,以及對其虛擬主場的命名權。不過,所有交易必須由NBA官方批準。騎士軍團(Cavs Legion Gaming),克利夫蘭騎士隊的2K電競隊伍,早些時候與食品商Hot Pockets合作,成為了第一支簽署虛擬球衣贊助商的隊伍。
其他贊助機會還包括各類電競設備。例如,小牛已經簽署HyperX作為他們的官方耳機合作伙伴,并將其融入線上社區活動。聯賽將集中出售整套權益,比如錦標賽品牌和廣播轉播權,并保留保險、服裝和能量飲料等特定的贊助類型。“在籃球比賽出售贊助資產的豐富經驗令我們受益匪淺”多諾霍說,“我們在不斷得到許多潛在合作伙伴的積極回應。”
所有簽約選手將統一居住在團隊住宅中。雖然選手們的個人商業權利尚未確定,但聯盟將幫助他們進行個人視頻及其他內容的傳播和推廣。“流媒體是社區文化的一部分,所以我們會十分期待選手們的視頻內容在整個賽季中都在線上社區‘流淌’。”多諾霍還補充,聯盟將出臺相關規定對流媒體內容進行管理,但最終仍由各隊伍具體操作。

▲布倫丹·多諾霍
觀眾在哪看比賽?
鑒于目前聯賽尚未簽署媒體權利協議,這個問題的答案仍然是一個謎。但多諾霍透露聯賽與潛在伙伴的談判進展順利。雖然NBA近期剛剛與亞馬遜旗下的Twitch達成關于NBA G聯賽(即NBA發展聯盟)的轉播合作,但多諾霍表示這并不意味著亞馬遜在NBA 2K聯賽的轉播談判上處于領跑位置。“我們在媒體版權方面進行了很好的交流,但G聯賽與Twitch的簽約是一個完全獨立的行動。我們對這種合作感到興奮,但它對2K聯賽沒有任何影響。”
延展閱讀:亞馬遜宣布與NBA達成合作,旗下Twitch將直播NBA G聯賽
雖然這方面充滿了未知數,但在分配2K聯賽內容方面,NBA并不缺乏選擇。NBA旗下的新賽事不受現有任何媒體合同的約束,這意味著線性廣播公司、社交媒體平臺、流媒體平臺、科技公司以及NBA自己的數字和有線電視頻道都可能成為最終的合作伙伴。
聯賽是否將取得成功?
據NBA統計,NBA 2K系列游戲在全球的銷量已經超過了7000萬份,而NBA 2K18則有望成為有史以來銷量最高的體育產品。在中國,2K免費版游戲有三千四百萬注冊用戶,而最近Newzoo調查顯示相關電子競技產品在全世界將有近四億潛在觀眾。
不過,NBA 2K聯賽是否會在游戲界引起廣泛共鳴還有待觀察。與英雄聯盟、Dota 2和守望先鋒等相比,體育類電競通常不那么受關注。與此同時,最近幾個月,由于動視暴雪的特許經營守望先鋒聯賽(Overwatch League)和北美英雄聯盟聯賽(NA LCS)等幾項新的比賽的啟動,對電競觀眾的爭奪日益激烈。
多諾霍表示:“其他的幾大游戲品牌也在啟動新的聯賽,而且這些比賽非常成功。而NBA 2K聯賽的目標對象會有所不同。除了那些現有的電競愛好者,我們還將爭取傳統的籃球迷。”
聲明:本文由懶熊體育編譯自Sports Pro,原文作者為Michael Long。轉載請注明www.atttc.com。










