NBA2K聯賽已經進入了第二階段的選拔賽,首個NBA2K聯賽將要在5月份拉開序幕。今天,NBA2K聯賽的運營總監布倫丹·多諾霍接受了多個國家的記者采訪。
一月份,躍躍欲試的NBA2K玩家們已經進行了線上資格賽,在NBA2K18 Pro-Am模式中贏得50場比賽的玩家可以進入二月份的資格賽。二月份的選拔賽之后,一共會有102名選手可以進入到最后的選秀階段。
“對于即將開始的NBA2K聯賽,我很興奮!”多諾霍笑著說。

NBA2K聯賽的初步賽程定為:4月份各支戰隊開啟訓練營,5月份開始為期15周的常規賽,之后是為期2周的季后賽,最終的總決賽將于8月25日那一周舉辦。
對于第一個賽季的期望,多諾霍認為營收是其次的,定義賽季成功的標準應該是玩家和觀眾的參與度。“我們希望第一個賽季能夠吸引到全球范圍內的觀看。我們希望2K聯賽能夠將NBA和2K游戲結合起來,為玩家和觀眾提供頂級的體驗。”

盡管NBA2K聯賽只是電子競技的新生力量,但它的優勢還是非常明顯的。
在成為NBA2K聯賽運營總監之前,多諾霍在NBA球隊辦公室工作過5年,又在NBA聯盟辦公室工作了8年,對于整個聯賽和球隊的運營擁有豐富的經驗。坐擁運營了72年的NBA聯賽,NBA2K聯賽在運營方面相比于其他電子競技聯賽可謂是“老手”了。同時,2K聯賽的組織者還去到《守望先鋒》和《英雄聯盟》等已經比較成熟的電子競技聯賽進行交流學習。
“北美《英雄聯盟》賽區的所有10支隊伍,其中7支隊伍都有NBA球隊老板的投資,他們對于電子競技有著極大興趣和熱情。他們知道什么是有用的,什么是沒有用的。”多諾霍認為2K聯賽能在短時間內籌備和運營,特別要感謝17支戰隊的支持和幫助。
相比于《守望先鋒》和《英雄聯盟》,2K游戲的籃球在全球范圍內的認知度和熟識程度更高。“如果你要去看《守望先鋒》或者《英雄聯盟》的比賽,你先要學會看懂這兩款游戲。但這在2K游戲中并不是什么問題。”
2K是北美最成功的體育游戲。自從1999年第一款NBA2K游戲發布以來,2K游戲社區培養了數量龐大的玩家,。“我們本來預計會有1萬到1萬2的玩家可以進入二月份的選拔賽,但最終一月份結束的時候,我們一共有7萬2千名玩家通過了資格賽。”多諾霍對于玩家的熱情和參與度表示非常滿意。
這些優勢為NBA2K聯賽找尋合作伙伴提供了無限潛力。“相比于其他電子競技,全球許多企業認為NBA2K聯賽更簡單,觀眾更多,他們認為NBA2K聯賽會成為進入電競市場的敲門磚。”并且,籃球場上的合作機會,NBA2K聯賽都可以提供,比如場邊廣告牌,球衣。NBA的豐富經驗讓贊助的執行變得更加容易。
當然,目前聯賽還有許多不確定因素。
多諾霍透露最終所有比賽都將會在一個場館里統一舉行,但場館地點還未最終確定,但他認為這個場館將會在不久公布。
選拔賽勝出的102名玩家將會與聯盟簽訂6個月的合同,并被不同戰隊選走。作為任何人都能參與的選拔,多諾霍希望參加NBA2K聯賽的選手能來自不同的國家。這就會帶來簽證上的問題,來自東亞國家的選手如果想要登陸北美,NBA2K聯賽能否為他們取得相應的簽證,現在聯賽組織者還在與美國政府積極協商中。
觀眾將在哪里看比賽?戰隊的運營未來會在NBA球隊中還是會獨立出來?獲勝獎金的分配方案是什么?許多細節上的問題都還沒有定論。
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