
11月24日,在“懶熊FutureDay——‘電競(jìng)掘金術(shù)’主題沙龍上海站”,Newbee俱樂(lè)部的創(chuàng)始人兼CEO佟鑫、VG俱樂(lè)部CEO陸文俊先生、AG俱樂(lè)部的CEO姜亞斐就《職業(yè)體育化之下電競(jìng)俱樂(lè)部的模式探索》展開(kāi)討論。
為什么成績(jī)是俱樂(lè)部的第一要素?
姜亞斐:因?yàn)榫銟?lè)部屬于企業(yè)的范疇,肯定成績(jī)是第一要素。所有的商業(yè)都是基于成績(jī)的,對(duì)于AG舉例,AG在國(guó)內(nèi)算是第一家半職業(yè)俱樂(lè)部,我們?cè)?999年的時(shí)候就成立了,當(dāng)時(shí)是AG的星際戰(zhàn)隊(duì)。在2009年的時(shí)候AG做了職業(yè)俱樂(lè)部,我也是2009年加入AG的。過(guò)去十幾年的經(jīng)歷告訴我們,AG做的有點(diǎn)不一樣。我們沒(méi)有在上海,一直以來(lái)是在成都。應(yīng)該說(shuō)綜合西南各地區(qū)只有我們一家職業(yè)俱樂(lè)部,AG為什么可以生存這么多年一直到今天呢?我覺(jué)得成績(jī)是第一要素,讓我們活了這么多年,然后趕上了電競(jìng)的黃金五年。
像我們?cè)缙诘捻?xiàng)目星際,其實(shí)贊助很早就有了。然后到《穿越火線》的時(shí)候有百事。那個(gè)時(shí)候百事為什么會(huì)贊助我們呢?是因?yàn)槲覀兡昧斯谲姟T俚終PL我們兩次進(jìn)入決賽,在2014年的時(shí)候,俱樂(lè)部已經(jīng)生存很好了。
2016年的時(shí)候我們看好兩個(gè)項(xiàng)目,一個(gè)是《穿越火線》,一個(gè)是《王者榮耀》。《王者榮耀》比較幸運(yùn)的也是取得了比較好的成績(jī),所以現(xiàn)在俱樂(lè)部的商業(yè)化發(fā)展還是比較好的。因?yàn)橄駛鹘y(tǒng)一些廠商,像來(lái)伊份這些廠商因?yàn)槌煽?jī)才認(rèn)識(shí)AG,才會(huì)和俱樂(lè)部有合作。
任何體育項(xiàng)目,包括電競(jìng)在內(nèi),成績(jī)肯定是第一要素。
怎么看待現(xiàn)在電競(jìng)俱樂(lè)部的投融資呢?
陸文俊:其實(shí)中國(guó)目前很多俱樂(lè)部有融資的計(jì)劃,有融資存在的情況。我們VG俱樂(lè)部A輪上個(gè)月跟剛完成,估值是4個(gè)億。我們自己的融資,并不是因?yàn)殄X的壓力,很多時(shí)候俱樂(lè)部大部分的投資當(dāng)中都是富二代。對(duì)俱樂(lè)部來(lái)說(shuō),不止是一個(gè)富二代,可能是兩個(gè)或者三個(gè)。所以現(xiàn)金的壓力并不是特別高。
那為什么需要融資呢?其實(shí)對(duì)于富二代它的資金周轉(zhuǎn)有壓力,我們俱樂(lè)部最大的項(xiàng)目明年在上海落第一個(gè)非常豪華的電競(jìng)俱樂(lè)部的大樓,在閔行的蓮花路那塊。在那個(gè)園區(qū)我們還有配套的公園,還有滑冰的訓(xùn)練基地。這樣一棟大樓,這是我們租下的,但是整體是一個(gè)廠房改建,等于是我們自己蓋了一棟樓出來(lái)。這方面的現(xiàn)金投入,不管是圖鑒、設(shè)備采購(gòu)、空調(diào),這些所有的現(xiàn)金的投入,可能在兩年內(nèi)需要前三千萬(wàn)的現(xiàn)金流,所以這些對(duì)我們有壓力。所以這是我們?nèi)谫Y的目標(biāo),來(lái)緩解一下現(xiàn)金流的壓力。
融資并不是因?yàn)殄X,我們更看重投資人有什么樣的資源。在很多電競(jìng)之外的資源,我們希望投資人也有一些這方面的資源的互補(bǔ)和反饋,能夠幫到俱樂(lè)部在發(fā)展有更多的成長(zhǎng),這是我們對(duì)于投資商投資的一個(gè)非常重要的需求。
佟鑫:其實(shí)我們俱樂(lè)部之前沒(méi)有開(kāi)放的,也就是說(shuō)天使輪的時(shí)候。今年我們有開(kāi)放融資,主要的目的考慮到現(xiàn)在電競(jìng)快速發(fā)展,我們需要跟外界的資源相結(jié)合,把俱樂(lè)部發(fā)展得更好。
我覺(jué)得對(duì)中國(guó)的俱樂(lè)部來(lái)說(shuō),融資是比較難的。退出的話,上市不大可能。然后股權(quán)的回購(gòu),也是不大合適。我們更多的考慮,這些機(jī)構(gòu)或者投資公司、投資人,更多的是熱愛(ài)這個(gè)項(xiàng)目,能夠有相應(yīng)的產(chǎn)業(yè)能夠跟俱樂(lè)部的發(fā)展配套,所以在這塊我們還是蠻謹(jǐn)慎的。
其實(shí)從2014年到現(xiàn)在這三年,像歐美俱樂(lè)部融資蠻多的。我們沒(méi)有接受融資,也是自己的股東不希望,俱樂(lè)部希望通過(guò)他對(duì)電競(jìng)和體育的熱愛(ài),能夠?qū)⒕銟?lè)部更好地發(fā)展,這是可以引入的。其他的更多是以財(cái)務(wù)投資人的形式,或者更多是商務(wù)訴求,我們就不太會(huì)考慮。
姜亞斐:AG目前所有7個(gè)項(xiàng)目,對(duì)于財(cái)務(wù)來(lái)講是全線盈利的,特別是KPL。
我們知道做電競(jìng)是基于廠商,因?yàn)槭怯螒驈S商的體系下面。其實(shí)一個(gè)完善的制度和健全的規(guī)則下面,俱樂(lè)部才有一個(gè)健康良性的生態(tài)。我以KPL為例,在聯(lián)盟的體系化,我們每年可以從聯(lián)盟分到錢的。所以俱樂(lè)部運(yùn)營(yíng)的壓力和運(yùn)營(yíng)的資金,已經(jīng)基本上是由聯(lián)盟解決的,俱樂(lè)部還有商業(yè)化的收入,大概有小幾千萬(wàn)。所以俱樂(lè)部自己造血的功能是比較齊全的,我們選擇投資人的時(shí)候分成三類。
第一類,興趣愛(ài)好的天使投資人。
第二類,覺(jué)得風(fēng)口很好,想站一個(gè)風(fēng)口。
第三類,在產(chǎn)業(yè)鏈上面有布局的戰(zhàn)略投資人。
所以AG目前的情況比較偏向于選擇戰(zhàn)略投資人,因?yàn)槲覀兊淖罱K目的是把俱樂(lè)部整體體量和俱樂(lè)部縱向做大,所以在這個(gè)方面我們會(huì)更多的考慮。之前也有很多投資人和機(jī)構(gòu)聊,我們的未來(lái)投資方向肯定是往這個(gè)方向發(fā)展的。
商業(yè)化方面,今年有沒(méi)有新的探索?
姜亞斐:俱樂(lè)部比較大的支出我先說(shuō)一下。第一,我們先選擇項(xiàng)目,我們這么多年第一有可能是地域化的原因,我們選擇在成都。而且行業(yè)里面的人都知道,我們覆蓋的地方比較廣一點(diǎn),覆蓋是整個(gè)西南、西北,四川、貴州、陜西、甘肅,我們?cè)谌肆Τ杀痉矫嫦鄬?duì)來(lái)說(shuō)會(huì)少一些。所以AG基本上不會(huì)有高額的成本,其實(shí)是偏向于自己培養(yǎng),把自己培養(yǎng)的選手打造成明星選手的路徑。所以自己的成本支出會(huì)比較少。
第二,因?yàn)榛谇懊嬷v的,就是俱樂(lè)部的成績(jī)是為積淀,再加上電競(jìng)發(fā)展起來(lái)以后,傳統(tǒng)廠商的目光就匯集到俱樂(lè)部。所以俱樂(lè)部的收入已經(jīng)覆蓋支出了,所以這方面俱樂(lè)部有正線性的收入了。
俱樂(lè)部還是要講傳承,現(xiàn)在國(guó)內(nèi)俱樂(lè)部很多,做電競(jìng)的人也很多。但是真的能不能和廠商合作好,或者你能不能給廠商服務(wù)好。在我看來(lái)俱樂(lè)部和廠商的合作應(yīng)該是俱樂(lè)部給廠商提供服務(wù),為什么呢?你收了廠商的錢,你一定要做到你應(yīng)該做的事情,要把服務(wù)做好,你才能有一個(gè)長(zhǎng)久的合作發(fā)展。
目前合同是一年一簽,但是戰(zhàn)略一般都是三年一個(gè)框架,甚至是五年一個(gè)框架。今年比較有突破的是,我們共同需求就是一個(gè)長(zhǎng)期合作發(fā)展,并不是你成績(jī)好了我簽?zāi)悖磥?lái)你成績(jī)不好我不簽?zāi)懔恕6覐S商也意識(shí)大一些游戲是現(xiàn)象級(jí)的,但是俱樂(lè)部的底蘊(yùn)在那邊,覺(jué)得后面的游戲你會(huì)做好,所以也會(huì)簽?zāi)悖矣X(jué)得這是今年和以往不同的點(diǎn)。
佟鑫:從自身來(lái)講,我們現(xiàn)在有五大項(xiàng)目,DOTA、《英雄聯(lián)盟》、《守望先鋒》、《爐石傳說(shuō)》、《王者榮耀》,《王者榮耀》是我們剛開(kāi)始做的。DOTA2項(xiàng)目,單項(xiàng)目來(lái)說(shuō)我們都是盈利的,這方面也沒(méi)有問(wèn)題,這些項(xiàng)目的承接我們都是不錯(cuò)的。我們星際隊(duì)在一年前就有拿過(guò)國(guó)內(nèi)聯(lián)賽冠軍,《爐石傳說(shuō)》因?yàn)閲?guó)內(nèi)和國(guó)際對(duì)抗賽不好,在中英對(duì)抗賽拿了冠軍還好。
所以在賽事項(xiàng)目上除了獎(jiǎng)金的收入,包括一些贊助商的收入,以及選手轉(zhuǎn)會(huì)的收入。其實(shí)俱樂(lè)部的項(xiàng)目已經(jīng)是盈利的,每個(gè)項(xiàng)目都有經(jīng)濟(jì)收入,這塊收入也是可觀的。
在商業(yè)這塊,我們用比較好的成績(jī)和高強(qiáng)度的曝光,選手的很多照片都是霸占了國(guó)外的論壇封面。這也可以給贊助商帶來(lái)極大程度的曝光。電子競(jìng)技跟傳統(tǒng)體育帶給贊助商的回報(bào)上有一些區(qū)別,傳統(tǒng)體育因?yàn)槿伺c人對(duì)抗這種激烈的鏡頭,可以有豐富的體現(xiàn)。
其實(shí)電子競(jìng)技能夠給予選手的,給個(gè)人的曝光比較有限,在比賽當(dāng)中的畫(huà)面,只有上場(chǎng)或者下場(chǎng)。但是在游戲里內(nèi)我們是可以植入很多贊助商的東西,比如飲料。其實(shí)像DOTA2這款游戲,里面的戰(zhàn)旗,包括一些泉水的出入,選手ID后面的冠名,這是跟傳統(tǒng)體育有大的區(qū)別,也是電子競(jìng)技能夠吸引到贊助商的一個(gè)點(diǎn)。
陸文俊:前面兩位說(shuō)得差不多,我提一下俱樂(lè)部的營(yíng)收模式。目前我們營(yíng)收模式大部分情況來(lái)自于俱樂(lè)部贊助商的收入,贊助商像傳統(tǒng)的汽車類、快消品。這些企業(yè)都是圈內(nèi)比較有現(xiàn)金流的客戶,它的投放金額相對(duì)于其他3C多很多,每年都在成倍的增長(zhǎng),贊助商是很大的收入一塊。
另外還有直播平臺(tái),因?yàn)榻┠昶脚_(tái)運(yùn)營(yíng)需要俱樂(lè)部大流量的收入,所以給了不少錢做推廣。戰(zhàn)隊(duì)的錢是由這兩部分組成,另一部分就是聯(lián)盟的收入。像KPL的《英雄聯(lián)盟》,都是有聯(lián)盟的存在。這些錢都是通過(guò)游戲的發(fā)行方騰訊,會(huì)分配給俱樂(lè)部。招商的分成比例每年在逐倍提高,2014年的時(shí)候非常低,排在前面只有小幾十萬(wàn)。今年《王者榮耀》開(kāi)了一個(gè)好頭,成績(jī)好給到分成大幾百萬(wàn),不小也有幾十萬(wàn)。《英雄聯(lián)盟》做到這個(gè)行情,基本上我們?cè)贙PL不是特別出色的也會(huì)分到小幾百萬(wàn)。這種以前不存在的模式今年也被開(kāi)發(fā)出來(lái)的,也算是一個(gè)可觀的收入。但是前提是戰(zhàn)隊(duì)要完成比賽,才能拿到這筆錢。
版權(quán)各方面的收入,還是來(lái)自于直播平臺(tái)。如果未來(lái)傳統(tǒng)的體育頻道,大家地方的體育頻道能夠開(kāi)放游戲直播,勢(shì)必這方面會(huì)有所投入,會(huì)分給俱樂(lè)部。因?yàn)閭鹘y(tǒng)的體育,都是來(lái)自于電視的轉(zhuǎn)播,這是俱樂(lè)部很大的一塊來(lái)源。但是這塊還沒(méi)有開(kāi)放,這需要不管是國(guó)家機(jī)構(gòu),還是行業(yè)要去做的事情。
第三塊是青訓(xùn)營(yíng),這塊東西跟教育是相綁定的。今年雖然成績(jī)不好,買賣選手也支出好幾百萬(wàn),這塊對(duì)于其他俱樂(lè)部就是營(yíng)收。多的話轉(zhuǎn)會(huì)的收入也有好幾百萬(wàn),當(dāng)然比較低,但是也是可操作的。今年可以看到傳統(tǒng)體育的球員,轉(zhuǎn)會(huì)的身價(jià)都是上億的。以后在電競(jìng)層面是不是會(huì)發(fā)生這樣的事情,這樣要努力把生態(tài)做得越來(lái)越好,把價(jià)格定高一點(diǎn)。
另外就是地產(chǎn)和教育,地產(chǎn)這塊我們也在考慮一種模式。這種模式我們還在摸索,目前沒(méi)有一個(gè)成型的案例。像AG他們也是探索的過(guò)程,我們可能是陪他探索。如果他們的主客場(chǎng)非常好,可能也是一個(gè)開(kāi)發(fā)。如果這方面能有來(lái)源,也是一種不錯(cuò)的模式。如果這種模式不成功,我們考慮是不是要調(diào)整。這是我們探索的模式,因?yàn)榈禺a(chǎn)和教育也是我們明年非常著重,要努力去探索的方向。
俱樂(lè)部的主客場(chǎng)該如何考量?
陸文俊:其實(shí)跟傳統(tǒng)體育相比,傳統(tǒng)體育不管是足球、籃球的球體都有一個(gè)載體,就是自己的主場(chǎng)球館。這些地方可以作為跟粉絲互動(dòng)的地方,不管是周邊的售賣還是門票收入。這塊希望隨著的推進(jìn),可以做起來(lái)。我們的主場(chǎng)會(huì)考慮在上海,但是之前跟傳統(tǒng)體育的人聊高,其實(shí)傳統(tǒng)體育跟電競(jìng)體育最核心的就是粉絲的經(jīng)濟(jì)價(jià)值怎么體系。
傳統(tǒng)體育我拿中超舉例,它是在做地域化,騰訊也是希望在地域化在電商上做一些推廣模式。比如說(shuō)上海和廣州,廣州和上海有兩大俱樂(lè)部。如果做上海的場(chǎng)地,我是不可能去廣州恒大的周邊買東西。但是目前電競(jìng)粉絲大部分是線上的,他VG的粉絲,也有可能是Newbee的粉絲,他們有排斥性。這個(gè)粉絲性是全國(guó)甚至全世界的,這個(gè)東西會(huì)比較難。甚至出現(xiàn)上海有兩家戰(zhàn)隊(duì),他們的粉絲有掐架。這些粉絲對(duì)于俱樂(lè)部可創(chuàng)造的價(jià)值非常高,而且你做地域化以后有粉絲可控的場(chǎng)面和活動(dòng)可以做。但是你只是做線上情況下,發(fā)現(xiàn)很多粉絲的經(jīng)濟(jì)沒(méi)有辦法去維護(hù),去創(chuàng)造他的價(jià)值。
那需要有很多東西去探索,能不能在主場(chǎng)把俱樂(lè)部的核心價(jià)值在當(dāng)?shù)刈龊谩F鋵?shí)AG在這塊做的非常好,因?yàn)樗麄冊(cè)谠瀑F川的省份,而且經(jīng)過(guò)這么多年的運(yùn)營(yíng),跑到成都。可能AG的粉絲會(huì)知道,他們比較青睞于AG。所以這種模式在AG上比較成功,對(duì)于我們比較大的來(lái)說(shuō)我們集中于上海,我們會(huì)在明年或者后年,會(huì)把自己的粉絲的地域化做得更牢固一些。
佟鑫:我們選取的話,第一,看城市的玩家數(shù),比如說(shuō)像《英雄聯(lián)盟》,這個(gè)區(qū)域的玩家數(shù)大概有多少。第二,結(jié)合俱樂(lè)部本身的資源,不管是股東、隊(duì)員、品牌的資源是否在這些城市。目前著重考慮是安徽的合肥、深圳、北京這三個(gè)城市,我們?nèi)プ鲋鲌?chǎng)比較好。
因?yàn)樵贒OTA項(xiàng)目上,北京可能是最多的。在《英雄聯(lián)盟》項(xiàng)目上,深圳非常多。其他項(xiàng)目上這些粉絲是比較散的,所以在城市選擇上,像剛才這兩項(xiàng)就已經(jīng)夠了,可以落地在三個(gè)當(dāng)中的其中一個(gè)。落地之后要考慮場(chǎng)館的租賃也好、建設(shè)也好,在這個(gè)過(guò)程當(dāng)中如何結(jié)合當(dāng)?shù)刭Y源,不管是高校資源還是網(wǎng)吧資源,或者說(shuō)社會(huì)資源、政府資源,如何將電競(jìng)項(xiàng)目能夠在本地陸續(xù)推廣,把俱樂(lè)部的品牌植入到各項(xiàng)活動(dòng)當(dāng)中,當(dāng)然不僅限于電競(jìng)。
因?yàn)槲覀兙銟?lè)部從最早做電競(jìng),我們定的就是往往體育俱樂(lè)部發(fā)展,所以我們宣傳是嚴(yán)格的,希望是專業(yè)化的。在做合肥主場(chǎng)的時(shí)候我們也有提到,我們不僅僅是做一個(gè)電競(jìng)的場(chǎng)館,我們會(huì)陸續(xù)添加一些傳統(tǒng)體育的項(xiàng)目。比如也有簽一些自由搏擊,包括也在推冰球,包括安徽當(dāng)?shù)氐捏w育項(xiàng)目,這些都是可以做的。所以我們不僅僅在申請(qǐng)《英雄聯(lián)盟》,我們希望能夠把整個(gè)俱樂(lè)部所做的項(xiàng)目,能夠和很多項(xiàng)目一起做,而不是單一的。
在商業(yè)變現(xiàn)上,在本地的電視臺(tái)、廣播上,我們也去接觸。等政策開(kāi)放以后,我們把當(dāng)?shù)刭愂碌闹辈?quán)可以轉(zhuǎn)售給當(dāng)?shù)氐碾娨暸_(tái)或者廣播臺(tái)。包括和當(dāng)?shù)匾恍┐笃髽I(yè)。因?yàn)榇笃髽I(yè)很多新招的員工都比較年輕,同時(shí)比較喜歡玩電競(jìng)游戲,所以把我們擅長(zhǎng)的東西,結(jié)合整個(gè)培訓(xùn)體系,能夠玩出更多的花樣。同時(shí)把電競(jìng)教育和當(dāng)?shù)馗咝#ㄎ覀兦嘤?xùn)的體系能夠在社會(huì)上,比如網(wǎng)吧,在網(wǎng)吧內(nèi)部做比賽去吸引人,能夠?qū)⒕銟?lè)部的一些理念能夠傳遞給他們。
因?yàn)轶w育是一種生活方式,那電競(jìng)算是體育里面的一個(gè)范疇。其實(shí)這種電競(jìng)的生活方式,如何能夠正確地引導(dǎo)青年人,如何能夠在玩電競(jìng)或者從事電競(jìng)這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)的過(guò)程中,能夠讓自身更好地發(fā)展,同時(shí)影響他周圍的人。這是我們做主場(chǎng)過(guò)程當(dāng)中需要去解決和完善的事情。
姜亞斐:我覺(jué)得地域化的概念應(yīng)該不是把粉絲做分散,而是做一個(gè)匯聚。我和OMG也在聊,他們可能會(huì)把主場(chǎng)定到成都。我覺(jué)得俱樂(lè)部之間的合作共贏,我覺(jué)得Newbee也是成都人,我們也是成都人,會(huì)有成都的底蘊(yùn)。我們做的事情并不是把粉絲分開(kāi),而是共同來(lái)把產(chǎn)業(yè)鏈和這個(gè)行業(yè)做好。
所以在一個(gè)城市,比如西南是以成都為中心,就覆蓋它,讓粉絲有一個(gè)聚集的點(diǎn)。所以是一個(gè)場(chǎng)館或者附近的產(chǎn)業(yè)園區(qū)這樣的規(guī)劃,所以我覺(jué)得地域化不是一定要把粉絲區(qū)別成地域化,而是在每一個(gè)地方讓粉絲有一個(gè)匯集的點(diǎn),有一個(gè)地方可以和職業(yè)俱樂(lè)部和選手有互動(dòng)。
懶熊體育作者 金承舟
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