
NBA 2K聯(lián)賽(NBA 2K League)是NBA與NBA 2K電子游戲系列開發(fā)商Take-Two Interactive Software合作推出的電子競技賽事,這是首個(gè)由美國職業(yè)體育聯(lián)盟運(yùn)營的電子競技聯(lián)賽。達(dá)拉斯小牛隊(duì)是參加這項(xiàng)賽事的17支NBA球隊(duì)之一。伴隨著很多NBA球隊(duì)通過各種方式擁抱電競的大潮流,小牛隊(duì)近日又宣布與HyperX正式展開合作的消息。
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金士頓旗下高端電競品牌HyperX將贊助NBA2K參賽隊(duì)伍,未來將成為達(dá)拉斯NBA 2K戰(zhàn)隊(duì)和達(dá)拉斯小牛隊(duì)的官方游戲耳機(jī)合作伙伴。達(dá)拉斯2K聯(lián)盟戰(zhàn)隊(duì)將和HyperX進(jìn)行一系列合作,包括NBA 2K戰(zhàn)隊(duì)的比賽服、社交活動(dòng)和紀(jì)念品上HyperX品牌露出;共同出席產(chǎn)品發(fā)布會(huì)和視頻拍攝等各項(xiàng)活動(dòng)。HyperX和戰(zhàn)隊(duì)還將共同參加社交媒體活動(dòng),包括視頻直播、產(chǎn)品贈(zèng)送等其它推廣活動(dòng)。作為日常活動(dòng)的一部分,戰(zhàn)隊(duì)還將在重要賽事練習(xí)過程中以及欣賞音樂、電影和其它作品時(shí)使用HyperX游戲耳機(jī),其中包括全新的Cloud Alpha游戲耳機(jī)。
對(duì)小牛隊(duì)來說,這次合作將幫助加強(qiáng)俱樂部與年輕一代球迷,尤其是電競玩家的聯(lián)系。對(duì)HyperX來說,和小牛隊(duì)的合作將幫助他們吸引更多的休閑玩家(casual gamer)。
“不管是對(duì)于小牛,還是對(duì)整個(gè)NBA聯(lián)盟,或者是2K聯(lián)賽,整個(gè)趨勢都是越來越年輕化,”小牛隊(duì)老板馬克·庫班表示。“這是一次兩家高質(zhì)量品牌之間的合作。”
電子競技,越來越成為球隊(duì)或者其他品牌關(guān)注的焦點(diǎn)。根據(jù)世界領(lǐng)先的游戲市場情報(bào)研究機(jī)構(gòu)Newzoo提供的數(shù)據(jù),全球一半以上的電競愛好者的年齡在21歲到35歲之間。NBA 2K的新賽季將于2018年春季開始,目前從HyperX與達(dá)拉斯小牛隊(duì)即將在美國航空中心聯(lián)合開展各項(xiàng)活動(dòng)的計(jì)劃來看,HyperX已經(jīng)領(lǐng)先于業(yè)界競爭對(duì)手將合作全面深入到傳統(tǒng)體育競技和電子競技領(lǐng)域。
“這次合作將為我們創(chuàng)造更多的機(jī)會(huì)來吸引球迷到現(xiàn)場看球,不管主場也好,客場也好。讓小牛和HyperX緊密聯(lián)系在一起,”庫班補(bǔ)充到。

除了比賽,小牛還將為粉絲舉辦一系列活動(dòng),參加活動(dòng)的球迷都有機(jī)會(huì)獲得一副免費(fèi)的金士頓HyperX Cloud Alpha阿爾法游戲耳機(jī)。
HyperX是金士頓旗下的高端品牌,擁有駭客神條、固態(tài)硬盤、USB閃存盤以及電競耳機(jī)等頂級(jí)產(chǎn)品。HyperX專為游戲玩家、超頻愛好者和硬件發(fā)燒友量身打造,以優(yōu)秀的質(zhì)量、出色的性能和不斷創(chuàng)新聞名全球。HyperX也致力于電競運(yùn)動(dòng)的推廣,不但在全球贊助超過20支電競隊(duì)伍,也是Intel Extreme Masters極限大師杯比賽的主要贊助商。
同樣的,對(duì)于HyperX來說也一樣,這次合作將會(huì)為公司吸引更多的用戶。
“這次合作對(duì)于我們最激動(dòng)的是,它能幫助我們吸引一個(gè)新興的用戶群體:休閑玩家,”HyperX市場營銷經(jīng)理達(dá)斯汀·伊林沃思(Dustin Illingworth)談道。“與小牛的合作伙伴關(guān)系,為我們提供了一個(gè)非常有吸引力的平臺(tái),讓我們將HyperX的故事傳遞給這個(gè)龐大而又充滿激情的市場。”
隨著大型體育聯(lián)盟將越來越多的資金投入到電子競技中,更多的人開始關(guān)注這兩者(體育與電競)之間的相似之處。
“最后,兩個(gè)群體都希望看到的是:世界級(jí)的賽事以及富有魅力的個(gè)性玩家,”伊林沃思說道。“我認(rèn)為,我們還將繼續(xù)看到越來越多的傳統(tǒng)體育俱樂部老板買入電競股份,這也將反過來讓大家更加接受電子競技這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)。”
小牛隊(duì)與HyperX的合作,將又是電競與體育合作雙贏的一個(gè)經(jīng)典案例。
聲明:本文為懶熊體育編譯自SportTechie,原文作者為Mitch Reames。
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