體育產(chǎn)業(yè)是個(gè)大課題,從賽事IP的角度來看,體育產(chǎn)業(yè)可以分為體育賽事和基礎(chǔ)服務(wù)兩個(gè)大類。
體育賽事中從上游到下游包括俱樂部、賽事運(yùn)營(yíng)、體育營(yíng)銷等六大環(huán)節(jié)。其中俱樂部負(fù)責(zé)球員訓(xùn)練并參與比賽;賽事運(yùn)營(yíng)公司圍繞賽事IP對(duì)賽事進(jìn)行統(tǒng)一開發(fā)、推廣及管理,從而實(shí)現(xiàn)賽事IP的效益最大化;體育營(yíng)銷為賽事尋求贊助支持,同時(shí)幫助賽事擴(kuò)大影響力;場(chǎng)館運(yùn)營(yíng)為比賽提供場(chǎng)地支持以及比賽日相應(yīng)的衍生服務(wù);體育傳媒通過媒體放大IP的品牌和價(jià)值,同時(shí)通過轉(zhuǎn)播權(quán)實(shí)現(xiàn)變現(xiàn);衍生開發(fā)通過體育用品、體育彩票等多種方式,圍繞IP進(jìn)行多種方式重復(fù)變現(xiàn)。
基礎(chǔ)服務(wù)中包括體育培訓(xùn)、健身服務(wù)、智能硬件等多個(gè)類別,從各個(gè)角度滿足大眾對(duì)于體育消費(fèi)的各細(xì)分品類需求。例如體育培訓(xùn)可以幫助提高大眾體育水平、培育鍛煉習(xí)慣;健身服務(wù)可以為大眾提供運(yùn)動(dòng)場(chǎng)地,同時(shí)有針對(duì)性的進(jìn)行鍛煉;智能硬件可以幫助監(jiān)控運(yùn)動(dòng)表現(xiàn),從飲食、睡眠等多方面對(duì)鍛煉活動(dòng)進(jìn)行輔助。

為了分析體育領(lǐng)域的創(chuàng)業(yè)機(jī)會(huì),我們先來關(guān)注中國(guó)體育產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀的兩個(gè)鮮明特點(diǎn):
現(xiàn)狀一:中國(guó)體育產(chǎn)業(yè)分布以體育用品制造為主,體育服務(wù)業(yè)占比極低
2015年中國(guó)體育總產(chǎn)值約1.7萬億,占同期GDP的2.47%。2015年底,國(guó)務(wù)院印發(fā)的《關(guān)于加快發(fā)展體育產(chǎn)業(yè)促進(jìn)體育消費(fèi)的若干意見》(46號(hào)文)中提出,至2025年,體育產(chǎn)業(yè)總規(guī)模將要超過5萬億。從絕對(duì)值的角度看,體育毋庸置疑是個(gè)極大的行業(yè)。但是從產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)的角度看,中國(guó)體育產(chǎn)業(yè)中86%來自于體育用品制造與銷售,體育服務(wù)業(yè)(賽事、健身、培訓(xùn)等)僅占總體規(guī)模的6%;而美國(guó)體育服務(wù)業(yè)占總體的46%,相較之下我國(guó)體育服務(wù)業(yè)占比極低。

現(xiàn)狀二:群眾整體體育消費(fèi)意愿及消費(fèi)能力隨人均GDP水平同步提升,一線城市開始引領(lǐng)體育消費(fèi)
從消費(fèi)需求層次遞進(jìn)的角度看,體育消費(fèi)因其具備豐富的精神內(nèi)涵,相比一般的實(shí)物消費(fèi),更接近于精神消費(fèi)。社會(huì)體育消費(fèi)的整體水平受到消費(fèi)意愿和消費(fèi)能力的制約。
從消費(fèi)意愿而言,體育消費(fèi)能夠一定程度上滿足人的歸屬感和自我實(shí)現(xiàn)需求,是馬洛斯需求層次理論中較高級(jí)的需求滿足。在個(gè)體可支配收入達(dá)到一定水平時(shí),這種對(duì)體育消費(fèi)的需求將逐步顯現(xiàn)。我們明顯能觀察到,隨著生活水平的提高、生活節(jié)奏的加快及工作壓力的增大,現(xiàn)代人對(duì)于體育活動(dòng)愈發(fā)重視,健身、運(yùn)動(dòng)已經(jīng)成為新的潮流。
而從消費(fèi)能力的角度而言,美國(guó)在80年代開始進(jìn)入體育大爆發(fā)時(shí)期,彼時(shí)美國(guó)體育GDP占比超過1%;而目前中國(guó)北上廣深一線城市2016年人均GDP已經(jīng)超過美國(guó)80年代末期,從消費(fèi)水平上講,一線城市已經(jīng)進(jìn)入體育消費(fèi)爆發(fā)期。而從全國(guó)消費(fèi)水平來看,2016年全國(guó)人均GDP已經(jīng)超過8,000美元,僅為美國(guó)1975-1976年的水平。我們認(rèn)為,在中國(guó),一線城市已經(jīng)進(jìn)入體育消費(fèi)爆發(fā)期,同時(shí)將引領(lǐng)二三線城市體育消費(fèi)快速提升。

那么在目前的體育產(chǎn)業(yè)整體需求旺盛、增長(zhǎng)快速,但產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)和城市間發(fā)展水平不均衡的現(xiàn)狀下,創(chuàng)業(yè)公司在哪些領(lǐng)域有比較好的介入機(jī)會(huì)呢?
我們認(rèn)為創(chuàng)業(yè)公司在體育培訓(xùn)、大眾賽事運(yùn)營(yíng)和體育傳媒相關(guān)服務(wù)三大領(lǐng)域均有較好的創(chuàng)業(yè)機(jī)會(huì),有望孕育出明星公司。
機(jī)會(huì)1:體育培訓(xùn)行業(yè)一片藍(lán)海 尤其看好青少年體育培訓(xùn)行業(yè)
體育本身是一種競(jìng)技活動(dòng),其核心精神在于不斷挑戰(zhàn)自我,達(dá)到更快更高更強(qiáng),從而獲得自我實(shí)現(xiàn)的滿足。大眾體育習(xí)慣的養(yǎng)成是體育消費(fèi)形成的前提,這個(gè)過程必然會(huì)產(chǎn)生大量體育培訓(xùn)需求。根據(jù)券商研究報(bào)告,至2020年體育培訓(xùn)市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)千億級(jí)別。這其中分為成人體育培訓(xùn)及青少年體育培訓(xùn)兩大部分。從創(chuàng)業(yè)公司的角度看,我們尤其看好青少年體育培訓(xùn)行業(yè),主要原因是因?yàn)?strong>中國(guó)公立教育體系下體育培訓(xùn)內(nèi)容嚴(yán)重缺失。
對(duì)比美國(guó),美國(guó)體育教育體系成熟,已經(jīng)形成校園培訓(xùn)+職業(yè)培訓(xùn)共同組成的完整培訓(xùn)體系。校內(nèi)體育氛圍濃厚,各類運(yùn)動(dòng)均有專屬社團(tuán)及校隊(duì),同時(shí)校際間也會(huì)組織各類聯(lián)賽,并通過贊助和轉(zhuǎn)播權(quán)實(shí)現(xiàn)了完整的商業(yè)閉環(huán)。體育是美國(guó)教育體系的重要組成部分,學(xué)生可以通過在體育運(yùn)動(dòng)中的出色表現(xiàn)順利入選職業(yè)聯(lián)賽并進(jìn)入頂級(jí)學(xué)校,因此不需要第三方公司提供相應(yīng)的培訓(xùn)服務(wù)。
中國(guó)公立教育以應(yīng)試教育為主,缺乏專業(yè)系統(tǒng)的體育培訓(xùn)。體育類課程時(shí)間經(jīng)常被文化課占據(jù)。青少年體育鍛煉時(shí)間被嚴(yán)重壓縮。青少年體育培訓(xùn)需求無法通過公立教育滿足,亟需第三方體育培訓(xùn)公司提供優(yōu)質(zhì)體育培訓(xùn)服務(wù)。

現(xiàn)階段市場(chǎng)上已經(jīng)涌現(xiàn)部分體育培訓(xùn)公司。這些公司專注點(diǎn)不同,模式也各有側(cè)重。我們認(rèn)為,首先在運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目的選擇上,大眾體育項(xiàng)目(如足球、籃球、羽毛球等)由于群眾基礎(chǔ)廣、運(yùn)動(dòng)門檻低、場(chǎng)地選擇靈活等優(yōu)勢(shì),更容易形成大公司。而在場(chǎng)地的選擇上,針對(duì)小眾體育項(xiàng)目(如擊劍、馬術(shù)、攀巖等)的公司由于部分運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目對(duì)于場(chǎng)地要求較高,可采取自建場(chǎng)地的模式;而大眾體育項(xiàng)目場(chǎng)地可選范圍較大,采用租賃模式可有效降低固定成本,提高整體運(yùn)營(yíng)靈活度。
以現(xiàn)在國(guó)內(nèi)規(guī)模最大的青少年體育培訓(xùn)公司動(dòng)因體育為例,公司主要針對(duì)4-17歲的少年兒童提供包括足球、籃球、羽毛球在內(nèi)的五項(xiàng)運(yùn)動(dòng)培訓(xùn)。同時(shí)主要采取租賃場(chǎng)館的模式實(shí)現(xiàn)快速擴(kuò)張,靈活開班。現(xiàn)已經(jīng)進(jìn)入全國(guó)18個(gè)城市。
機(jī)會(huì)2:中國(guó)尚未形成自己的頂級(jí)賽事 創(chuàng)業(yè)公司在大眾賽事領(lǐng)域更有優(yōu)勢(shì)
賽事是體育產(chǎn)業(yè)的核心,主要可分為三類:
*綜合性賽事(奧運(yùn)會(huì)、亞運(yùn)會(huì)、全運(yùn)會(huì))
*職業(yè)賽事(NBA、英超、中超等)
*學(xué)校聯(lián)賽及城市聯(lián)賽在內(nèi)的大眾賽事(Color Run、上海國(guó)際馬拉松等)
其中,綜合性賽事影響力最大,一般由政府主導(dǎo)運(yùn)作,其舉辦過程更多作為一種國(guó)家實(shí)力展示而非市場(chǎng)行為;職業(yè)賽事是體育賽事的代表,頂級(jí)職業(yè)賽事在世界范圍內(nèi)具有廣泛影響力;大眾賽事影響力體現(xiàn)在群眾參與度廣泛。縱觀美歐等體育發(fā)達(dá)國(guó)家,無一不是以幾個(gè)頂級(jí)聯(lián)賽作為體育行業(yè)的核心支撐,而群眾對(duì)體育活動(dòng)的高度參與是一切賽事的基礎(chǔ)。
體育賽事具有以下幾個(gè)特點(diǎn):
二八原則極度明顯。 從轉(zhuǎn)播權(quán)收入來看,歐洲五大足球聯(lián)賽及冠軍聯(lián)賽、美國(guó)四大職業(yè)聯(lián)盟等十大體育聯(lián)盟占全球體育聯(lián)盟總轉(zhuǎn)播權(quán)收入的75%。頂級(jí)職業(yè)聯(lián)賽能持續(xù)在轉(zhuǎn)播權(quán)、廣告等方面賣出高價(jià),但觀賞性較差的賽事基本無人問津,缺乏變現(xiàn)渠道。
IP培育周期及生命周期極長(zhǎng)。頂級(jí)賽事均經(jīng)歷數(shù)十年的培育期,但一經(jīng)形成,生命力經(jīng)久不衰。NBA成立于1946年,距今已有70余年的歷史;英超、意甲、NFL等頂級(jí)賽事也已經(jīng)歷經(jīng)數(shù)十年的歷史。
僅少數(shù)觀賞性較強(qiáng)的體育項(xiàng)目具備形成頂級(jí)賽事IP的潛力。從世界范圍看,世界前十大職業(yè)聯(lián)賽僅有5個(gè)運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,分別為足球、籃球、橄欖球、冰球和棒球。
所以要形成頂級(jí)賽事IP,至少需要滿足以下基本條件:足夠的群眾基礎(chǔ);較強(qiáng)可觀賞性;頂級(jí)競(jìng)技水平。
中國(guó)尚未形成真正頂級(jí)的賽事。在已經(jīng)發(fā)展的職業(yè)聯(lián)賽中,中超是其中最為典型,也是商業(yè)化程度最高的職業(yè)聯(lián)賽。根據(jù)國(guó)際足球歷史與統(tǒng)計(jì)聯(lián)合會(huì)(IFFHS)公布的2016年度世界聯(lián)賽排名,中超排名世界第36位,亞洲第三位。從收入上看,中超2016賽季收入約15億人民幣左右;英超2015-2016賽季收入超過48億歐元,約為中超的24倍。
中國(guó)賽事領(lǐng)域薄弱的主要原因在于中國(guó)體育由于長(zhǎng)期處于舉國(guó)體制下,職業(yè)體育的發(fā)展是自上而下發(fā)展的,職業(yè)聯(lián)賽存在的主要目的是通過職業(yè)聯(lián)賽提高國(guó)家隊(duì)水平,整體缺乏群眾基礎(chǔ)。同時(shí)少年體校-各市級(jí)、省級(jí)體育隊(duì)-國(guó)家隊(duì)的選拔模式也較為單一,難以保證為職業(yè)聯(lián)賽持續(xù)提供源源不斷的優(yōu)秀運(yùn)動(dòng)員。在這一體制下,盡管中國(guó)構(gòu)建了實(shí)力相對(duì)較強(qiáng)的國(guó)家隊(duì),但是下層架構(gòu)的缺失、群眾基礎(chǔ)的薄弱以及缺乏有效的的運(yùn)動(dòng)員上升機(jī)制,導(dǎo)致了聯(lián)賽整體關(guān)注度較低,實(shí)力較弱。

從公司介入的角度來看,我國(guó)職業(yè)聯(lián)賽均由各個(gè)運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目的國(guó)家協(xié)會(huì)(如中國(guó)足球協(xié)會(huì)、籃球協(xié)會(huì)等)在體育總局的指導(dǎo)下建立聯(lián)賽公司,對(duì)聯(lián)賽進(jìn)行開發(fā)及組織運(yùn)營(yíng)。以中超為例,中超聯(lián)賽由足協(xié)舉辦,由中超公司進(jìn)行統(tǒng)一運(yùn)營(yíng)。足協(xié)在中超公司中占36%的股權(quán),16家中超俱樂部在中超公司中各占4%的股權(quán)。共設(shè)置8名董事,其中2名由足協(xié)委派。可以看出,足協(xié)對(duì)于中超公司具有極大影響力。
目前已經(jīng)進(jìn)行商業(yè)化嘗試的體育項(xiàng)目中,足球、籃球、排球聯(lián)賽的運(yùn)營(yíng)權(quán)均已經(jīng)交由專業(yè)機(jī)構(gòu)進(jìn)行運(yùn)營(yíng)。可以看出,創(chuàng)業(yè)公司如果沒有較強(qiáng)的賽事運(yùn)營(yíng)背景,介入職業(yè)聯(lián)賽運(yùn)營(yíng)相對(duì)困難。
大眾賽事相對(duì)職業(yè)賽事而言,雖然觀賞性相對(duì)較弱,難以通過大規(guī)模轉(zhuǎn)播獲得收入,但門檻較低,辦賽成本較低,群眾基礎(chǔ)相對(duì)較好。如果能夠提高賽事的娛樂性,充分激發(fā)群眾的參與熱情,將不失為創(chuàng)業(yè)公司在賽事領(lǐng)域的較佳切入點(diǎn)。如Color Run彩色跑賽事,通過結(jié)合音樂及創(chuàng)新彩色粉末“互毆”的玩法,迅速在世界范圍內(nèi)掀起參與熱潮。自2013年IMG與The Color Run公司簽訂合作協(xié)議以來,IMG已經(jīng)在全球舉辦了500多場(chǎng)The Color Run彩色跑活動(dòng),共吸引了400多萬人參加。
機(jī)會(huì)3:轉(zhuǎn)播權(quán)的競(jìng)爭(zhēng)從電視臺(tái)轉(zhuǎn)向新媒體,媒介形式的轉(zhuǎn)變帶來用戶體驗(yàn)的豐富和升級(jí),創(chuàng)業(yè)公司從提升用戶觀看體驗(yàn)的角度可有作為
媒體傳播對(duì)于IP有兩方面的意義,一方面在于通過媒體放大IP的品牌和價(jià)值,另一方面通過轉(zhuǎn)播權(quán)收入變現(xiàn)。賽事本身的觀賞性代表著賽事的價(jià)值,而下游媒體的傳播能力決定內(nèi)容的傳播范圍。
每一次媒介/傳播渠道的革新都會(huì)為體育產(chǎn)業(yè)帶來一次新的發(fā)展機(jī)遇。
*20世紀(jì)70年代前,主流媒體為報(bào)紙、廣播等媒體,此時(shí)媒體傳播范圍較小,有較長(zhǎng)的滯后性,觀眾只能通過現(xiàn)場(chǎng)觀看參與體育比賽。因此在20世紀(jì)70年代前,尚未出現(xiàn)真正的體育產(chǎn)業(yè)。體育賽事收入以比賽日收入為主。
*21世紀(jì)初至今,媒體開始從電視媒體向新媒體進(jìn)行切換,媒體、消費(fèi)者從單向傳播轉(zhuǎn)為交叉互動(dòng),每個(gè)消費(fèi)者即是接收方也是輸出方。未來體育消費(fèi)將逐漸轉(zhuǎn)向互動(dòng)式的消費(fèi)體驗(yàn)。

除CCTV5外,我國(guó)尚未出現(xiàn)如美國(guó)ESPN、英國(guó)天空體育一類的專業(yè)的體育媒體。主要原因在于在2014年以前,CCTV壟斷了所有重大國(guó)際國(guó)內(nèi)體育比賽的轉(zhuǎn)播權(quán),其他電視臺(tái)均不得直接購(gòu)買。直至2014年10月頒布的46號(hào)文指出“放寬賽事轉(zhuǎn)播權(quán)限制”,標(biāo)志著我國(guó)體育轉(zhuǎn)播政策正式開始松綁。此后,我國(guó)才出現(xiàn)真正意義上的轉(zhuǎn)播權(quán)市場(chǎng)。
伴隨新媒體的興起,央視不再是大型體育賽事的唯一播出平臺(tái)。在這一競(jìng)爭(zhēng)格局下,優(yōu)質(zhì)賽事轉(zhuǎn)播權(quán)價(jià)格出現(xiàn)巨幅增長(zhǎng),新媒體成為其中的主要競(jìng)爭(zhēng)方。且在媒體格局尚未穩(wěn)定的情況下,轉(zhuǎn)播權(quán)價(jià)格將持續(xù)走高:中超版權(quán)價(jià)格已達(dá)5年80億人民幣,西甲2015-2020賽季轉(zhuǎn)播權(quán)賣出2.5億歐元高價(jià)。目前,騰訊和PPTV基本已經(jīng)拿下未來五年的頂級(jí)賽事轉(zhuǎn)播權(quán),構(gòu)建了五年的先發(fā)優(yōu)勢(shì)。未來體育媒體的中心將從電視轉(zhuǎn)換至新媒體,較量將主要集中在幾家已經(jīng)獲得版權(quán)優(yōu)勢(shì)巨頭中。
由于新媒體成為新的強(qiáng)勢(shì)媒體,體育內(nèi)容的表達(dá)方式和交換方式也將發(fā)生變化,未來巨頭將嘗試通過盡可能提高用戶粘性、豐富用戶的觀看及瀏覽體驗(yàn)、線上線下結(jié)合等方式與用戶進(jìn)行多維度互動(dòng)。因此創(chuàng)業(yè)公司可以圍繞體育賽事,針對(duì)用戶觀看體驗(yàn)的某一角度進(jìn)行深挖,通過提供多種服務(wù)幫助豐富用戶的觀看體驗(yàn)。
總體看來,中國(guó)體育產(chǎn)業(yè)尚處于發(fā)展初期,但部分領(lǐng)域介入門檻太高,不適合創(chuàng)業(yè)公司進(jìn)入。通過分析,我們認(rèn)為由于需求強(qiáng)勁、公立教育缺位、強(qiáng)勢(shì)媒介轉(zhuǎn)換等因素,創(chuàng)業(yè)公司可以主要考慮從體育培訓(xùn)、大眾賽事運(yùn)營(yíng)和體育傳媒相關(guān)服務(wù)三大領(lǐng)域切入。
聲明:本文由懶熊體育授權(quán)轉(zhuǎn)載自漢能投資集團(tuán),原文由漢能投資集團(tuán)傳媒文娛團(tuán)隊(duì)撰寫。









