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最近,無論走在哪里都能看到有人在玩王者榮耀。連從來不會玩游戲的妹子都入坑了,那畫風真是不敢看,全程都是“你們在哪里?”、“我在哪里?”、“啊我又被抓了...”

真想知道這些人都是怎么被帶走游戲的。
我來說說我怎么入坑的吧!
曾經的我是一個不玩游戲的三好青年,學習成績全班第一,遙想當年,妻妾成群,哦不,書本成堆,一眾小伙伴為抄作業,零食小吃飲料、足療按摩保健。。。日子過得好不快活。
但好景不長,后來。。。我就畢業了!
等等,這種電子游戲有什么關系?
這個嘛。。。就說來話長了。
在一個月黑風不高的夜晚,當時正值春節放假,一眾小伙伴正等著我回去把酒言歡,無奈路途遙遠,相聚已是深夜11點,路途中我們不斷通電話,我囑咐他們“不用等我,先吃飯”。但當我到了的時候,卻驚奇地發現他們并沒有先吃飯,感動ing!
寒暄幾句后,我發現事情并不是我想像的那樣簡單。
因為他們都圍在一起,手機橫著拿,雙手拇指快速動著屏幕,時不時還發出“猥瑣發育,別浪”的聲音。
沒錯,他們居然在玩農藥。如果單單是玩游戲到并不奇怪,畢竟他們從傳奇時代一路走過來的,但能讓他們堅持幾個小時不吃飯,以前可能,但現在絕對不可能。
吃完飯后,他們邀請我一塊開黑,這種情況下,我是很難拒絕的。

沒想到這一玩就入坑了,想我這種對學業忠貞不渝,視游戲為糞土的人從此一發不可收拾。
玩了幾局后覺得這游戲到是簡單。
心想從青銅到白銀,從白銀到黃金,從黃金到鉑金,從鉑金到。。。到。。。到王者,應該是一路順暢,等著他們來膜拜吧,啊哈哈哈!
畢竟當年我可是數學小王子,會算,每次放技能前都會用三角測距法計算出英雄移動的距離和時間,再結合摩擦阻力系數、空氣阻力系數,運用高斯函數、三角函數、拉格朗日定理、斐波那契數列預測敵人的走位。
同時運用流體動力學知識、拋物線原理計算技能軌跡以及空氣阻力對軌跡的影響,以及各種敵人可能做出的極限反應。最后再計算一下當前網速延遲對技能釋放和手速的反應造成的誤差,精確到毫秒。

當然這一切在腦中經過0.0001秒就計算出來了,憑借著超強的計算能力,在排位的道路上披荊斬棘。
但是萬萬沒想到的是,算不到隊友會千里送人頭,泉水掛機罵隊友。
我很好奇,我的隊友到底是一群什么人啊,坑死寶寶了!
我想一探究竟,我猜你也想知道吧。
于是我弄了一個問卷調查,希望你能填一填,看看都是什么人在玩。你放心,問卷所涉及的信息絕對保密,最后的分析結果我會毫無保留地分享給你,感謝!
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