
據(jù)外媒TechCrunch報(bào)道,近日NBA官方在紐約曼哈頓舉辦“編程馬拉松”編程邀請(qǐng)賽,這在NBA歷史上尚屬首次。NBA總裁亞當(dāng)·蕭華,NBA籃球運(yùn)營(yíng)部執(zhí)行副總裁奇奇·范德維奇以及紐約尼克斯隊(duì)的傳奇人物約翰·斯塔克斯等出席了編程大賽現(xiàn)場(chǎng)。
近年來(lái),NBA中越來(lái)越多的評(píng)論員、教練和球員們開(kāi)始使用數(shù)據(jù)分析工具。本次編程大賽正是NBA對(duì)數(shù)據(jù)應(yīng)用的一次探索。這次大膽的嘗試不僅增加了聯(lián)盟的知名度,更提高了聯(lián)盟的數(shù)據(jù)分析利用程度。隨著NBA數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)的不斷完善和累積,觀眾將面對(duì)海量的比賽信息,這是前所未有的狀況。所以,NBA非常希望繼續(xù)招兵買(mǎi)馬——不為上場(chǎng)打球,而是坐在電腦前編程。
NBA對(duì)本次比賽的參賽者進(jìn)行了挑選分級(jí):將200名程序員分成3個(gè)技術(shù)等級(jí),希望每個(gè)級(jí)別的隊(duì)伍都能從不同角度找出解決問(wèn)題的辦法。NBA解釋如此分級(jí)是因?yàn)榭紤]到了參賽者的學(xué)歷有所不同,因?yàn)檫@次邀請(qǐng)賽的參賽者都是北美地區(qū)的大學(xué)生,其中包括本科生、研究生以及博士生。
本次編程馬拉松的比賽規(guī)則比較簡(jiǎn)單:各隊(duì)對(duì)NBA事先設(shè)定的原始數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,原始數(shù)據(jù)不能篡改,若有篡改即取消參賽資格;比賽時(shí)間從早上9點(diǎn)開(kāi)始,下午5點(diǎn)15結(jié)束,總共8小時(shí)15分鐘。

200多名參賽者面對(duì)的原始數(shù)據(jù)多達(dá)5GB,這些數(shù)據(jù)包括投籃數(shù)據(jù)、回合數(shù)據(jù)、精確至1/25秒的球員追蹤數(shù)據(jù)等等。龐大的數(shù)據(jù)量是比賽最大的挑戰(zhàn)之一,在八小時(shí)的艱苦比賽中,參賽隊(duì)們運(yùn)用集體的智慧,從各個(gè)角度尋找籃球方面的具有挑戰(zhàn)性的問(wèn)題,并用數(shù)據(jù)分析給出解答。最終,由哥倫比亞大學(xué)研究生Alex Wainger、Zac Robertson、紐約大學(xué)本科生Ella Kuzmenko以及佩斯大學(xué)本科生William Robbins組成的團(tuán)隊(duì)贏得了比賽冠軍,他們的項(xiàng)目名為“反對(duì)英雄球”。
“英雄球”即為某一名球員單打獨(dú)斗、其他球員移動(dòng)較少的籃球進(jìn)攻模式,NBA教練都對(duì)此深?lèi)和唇^。“反對(duì)英雄球”項(xiàng)目對(duì)球員的進(jìn)攻傾向進(jìn)行分析,對(duì)比球隊(duì)在常規(guī)賽和季后賽的進(jìn)攻表現(xiàn)。他們發(fā)現(xiàn),進(jìn)入季后賽后球隊(duì)與常規(guī)賽相比要多出15%的個(gè)人運(yùn)球、10%的停滯,少了4%的傳球和4%的每回合得分,即在常規(guī)賽球隊(duì)的進(jìn)攻會(huì)更講究整體配合,但季后賽進(jìn)攻則更多依仗球員個(gè)人能力。
這次編程馬拉松的目標(biāo)是開(kāi)發(fā)分析籃球比賽數(shù)據(jù)的新方法,但這個(gè)目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)不止研發(fā)幾套新軟件那么簡(jiǎn)單。隨著NBA對(duì)深層挖掘比賽數(shù)據(jù)的重視程度日益提高,籃球這項(xiàng)激烈的運(yùn)動(dòng)將與數(shù)據(jù)分析技術(shù)越走越近。
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