
如今,2016年全國移動電子競技大賽(CMEG)開賽一個多月,全國百萬名電競高手齊聚一堂,國家隊的入場更是使得整個賽事烽煙激涌,硝煙彌漫。作為全國首個官方移動電競賽事,這場大賽受到業界強烈關注,伴隨大賽成立的中國移動電競產業聯盟也被視作行業里程碑式的事件。不少業內人士認為,2016年是移動電競崛起的一年,移動電競將撬動電競產業的全新格局,成為資本市場的下一個風口。
電競產業規模暴增5倍,移動電競市場價值將達千億
上個月,王思聰揭電競女主播阿怡“代打”一事鬧得沸沸揚揚,而這起風波背后反映的是我國電競產業的蓬勃發展。據前瞻產業研究院的電競報告數據,我國電子競技行業市場規模增長迅速,2010年我國電競市場的規模僅為44.10億元,2015年卻達到269.10億元,6年間產業規模暴增5倍,算上游戲、周邊收入,產業已有千億規模。

而在整個電競產業中,移動電競游戲明顯是新的增長點。據伽馬數據(CNG中新游戲研究)調查顯示,2014年中國移動電子競技游戲銷售收入是40.2億,2015年的數據是59.7億,可見這一細分領域正在進入快速增長期。艾瑞咨詢預測,中國移動電競市場規模將保持35%以上的增速,也就是說,今年移動電競游戲收入或將突破80億元。在2016年迎來移動電競大潮的同時,業界預測,該部分市場價值最終將逾1000億元。
移動電競為何能站上風口?理由有三點。
首先是用戶規模的擴大。曾經飽受爭議的電子競技如今已經成為一項熱門體育賽事,人們不再帶著有色眼鏡看待它。據GPC和CNG的一組報告數據顯示,2014年我國移動電競游戲用戶數只有0.89億,而去年這一數據已經增至1.96億人,可見我國移動電競游戲用戶增長迅速。而隨著移動電競事業的發展,用戶規模還有很大的增長空間。

其次是政策利好頻出。不管是國家體育總局牽頭舉辦首屆CMEG,還是中國移動電競產業聯盟的建立,都反映了我國政策對電競業的扶持與鼓勵。政策態度的轉變不僅提供了政策紅利,還提高了整個社會環境對電子競技產業的認可度。
最后是資本推動。自去年以來,資本紛紛涌入移動電玩行業市場,其中最狂熱的投資者莫過于首富之子王思聰。王健林聲稱“5億元給王思聰試錯”,而王思聰硬是用5億元燒出了5家上市公司,其中電競就是他投資最為成功的領域。去年9月,王思聰投資近1億入股移動電競巨頭英雄互娛,隨后該公司牽頭成立了中國移動電競聯盟,吸引了360、百度、小米、UC和硬核聯盟(包含華為、OPPO、vivo、酷派、金立、聯想)加入。今年2月底,華誼兄弟也掏錢入局,成為英雄互娛的股東。資本的紛紛涌入,讓移動電競迎來春天,站上風口應該是分分鐘的事。
綜上所述,移動直播與電競的結合激發了用戶的參與熱情,而在政策紅利之下,資本也看好時機不遺余力地介入,這三種驅動力量促使當下中國電子競技產業迎來了一個最好的時代,預計未來將出現爆發性增長。
本文轉載自前瞻網。
聲明:本文僅代表作者本人觀點,不代表懶熊體育立場。
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