
NBA季后賽已經(jīng)結(jié)束了,但鐵桿球迷的福利又來(lái)了。
眾所周知NBA Live在2K崛起之后就銷(xiāo)聲匿跡了,EA也深知NBA這個(gè)IP已經(jīng)被2K“壟斷”,所幸連掙扎也不做了。不過(guò)最近我們驚訝的發(fā)現(xiàn),EA低調(diào)的發(fā)布了一款手游,名為NBA Live Mobile,也就是NBA Live的移動(dòng)版。也許EA也意識(shí)到了2K16手游質(zhì)量一般,失去了部分市場(chǎng)占有率,所以想趁這個(gè)空子通過(guò)移動(dòng)平臺(tái)的新產(chǎn)品,來(lái)為NBA Live重新帶一波節(jié)奏。
根據(jù)應(yīng)用市場(chǎng)智能公司Sense Tower的數(shù)據(jù)顯示,NBA Live移動(dòng)版自推出六個(gè)小時(shí)以來(lái)在iPhone和iPad客戶(hù)端的下載量名列第一。EA通過(guò)推出免費(fèi)版移動(dòng)端NBA Live提高自己體育品牌知名度的方式,使得它在價(jià)值369億美元的手游市場(chǎng)贏得一席之地。這或許也會(huì)改變以往NBA Live與2K競(jìng)爭(zhēng)中總是處于劣勢(shì)的局面。
在移動(dòng)端NBA Live很有可能會(huì)取代2K的地位更受玩家歡迎,因?yàn)橛脩?hù)下載2K還需要花8美元。目前2K排在谷歌應(yīng)用商店銷(xiāo)售排行榜第52位,但免費(fèi)的手游應(yīng)用似乎比它更引人注目、更有市場(chǎng)。

與2K不同的是,EA此次推出完全免費(fèi)的移動(dòng)手游應(yīng)用,很大程度上是吸取了過(guò)去推出的應(yīng)用火了一陣又立即消失的教訓(xùn)。
根據(jù)網(wǎng)友反應(yīng),最近NBA手游產(chǎn)出量的確很少,而且也沒(méi)有質(zhì)量拿得出手的作品,去年2K發(fā)布的那款也稱(chēng)不上是佳作。不過(guò)我們今天聊的這款NBA Live移動(dòng)版倒是驚艷了眾人,無(wú)論是畫(huà)面還是玩法,以競(jìng)品的角度來(lái)講,2K16這一仗輸?shù)暮軕K。
過(guò)去幾年,EA在移動(dòng)手游行業(yè)下了大功夫,策略也發(fā)生了很大變化。比如以前大約價(jià)值7美元的Madden(瘋狂橄欖球)移動(dòng)手游現(xiàn)在也可以免費(fèi)下載,這也讓它在安卓系統(tǒng)的下載排行上升到第55位。總體而言,EA現(xiàn)在有5款游戲排在手游收入排行榜的前100位,它們包括星球大戰(zhàn):銀河英雄、瘋狂橄欖球、模擬人生:自由行動(dòng)、模擬城市:建造、辛普森一家:枯竭。
根據(jù)移動(dòng)應(yīng)用和數(shù)字內(nèi)容時(shí)代的數(shù)據(jù)分析和市場(chǎng)數(shù)據(jù)平臺(tái)App Annie的排行,現(xiàn)在EA公司排在移動(dòng)手游公司的第10位,僅次于部落戰(zhàn)爭(zhēng)的開(kāi)發(fā)商芬蘭游戲公司Supercell和智龍迷城的開(kāi)發(fā)商GungHo公司。
聲明:本文為懶熊體育原創(chuàng)或編譯,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明來(lái)自:http://lanxiongsports.com
延展閱讀:
NBA2K16的總冠軍比現(xiàn)實(shí)中產(chǎn)生得早,虛擬世界的總決賽能給我們什么啟示?
邊玩刺激邊享全球美景,這款新極限運(yùn)動(dòng)游戲很拉風(fēng)
移動(dòng)電競(jìng)路上,英雄互娛如何開(kāi)啟互聯(lián)網(wǎng)體育時(shí)代?
電競(jìng)現(xiàn)在有多火,看看這20位體壇大佬的投資就明白了










