曾經生不逢時的SlamBall,如今趕上好時候。
當它宣布回歸之時,不少球迷在千禧年初看人在天上打籃球的回憶被勾起。
2022年8月3日,距離SlamBall首場電視直播已經過去了二十年之久,創始人梅森·戈登(Mason Gordon)特意選了這個日子,宣布SlamBall回歸的消息。“很多人都盼著SlamBall回歸,過去一年里,‘BringBackSlamBall’的標簽在各個社交媒體平臺上的瀏覽量已經超過了2億次。我宣布,SlamBall將在2023年夏天回歸。”

SlamBall是一項糅合了籃球、體操、冰球和橄欖球的賽事,球員們要在一個四周加了玻璃墻、籃下加了4塊蹦床墊的籃球場里比賽。SlamBall鼓勵身體對抗,球員都得穿上護具,在蹦床區外需要運球,而在蹦床區內就可以直接“起飛”,在空中用各種酷炫的姿勢進球。
與一般的籃球賽事不同,SlamBall里的扣籃和三分線外的進球算三分,其余進球都算兩分,以鼓勵球員更多地沖擊內線和扣籃。每場比賽分為四節,每節5分鐘,換人次數不限,比賽的攻防節奏相當快。
即便是現在,SlamBall的模式和賽事看起來依然十分有創意,而戈登最初有這樣的想法,卻是在1999年。
當時的戈登還在Tollin/Robbins工作室工作,他找到老板、著名導演兼制作人邁克·托林(Mike Tollin),在一張餐巾紙上描繪了SlamBall的“藍圖”。“我拍了拍他的肩膀,說‘謝了兄弟,但我有一部電影要拍,半年后再說。’當我過了半年再回去時,戈登還在說SlamBall,我就知道他是認真的。”托林向ESPN回憶。

托林最終決定加入SlamBall,成為戈登的合作伙伴。2001年,戈登從500多名球員中篩選出5人,打了一場表演賽。在托林的牽線下,斯派克電視臺CEO阿爾比·赫克特(Albie Hecht)等人觀看了比賽,當場簽訂轉播協議,2002和2003賽季的SlamBall都通過斯派克電視臺播出。
在這兩個賽季里,SlamBall迅速贏得了觀眾的喜愛。據雅虎體育報道,SlamBall第一個賽季的場均觀看人數為43.7萬,第二個賽季就飆升至230萬,而且在18-34歲男性觀眾這一關鍵收視人群中,場均觀眾人數高達60.4萬。
可惜的是,由于戈登與轉播方之間的分歧,2004賽季的SlamBall并沒有如期上演。“收視率很好,但轉播方和我們設想中的方向不完全匹配。我們不希望SlamBall像哈林籃球、職業摔角那樣成為包裝好的娛樂節目,而是成為一項被認可的運動。”戈登在接受ESPN采訪時表示。
后來,SlamBall零零散散地辦了一些小賽事,并且在2008年得到IMG的支持,完成了一個賽季的比賽,但依然沒能擺脫解散的命運。
盡管SlamBall創立以來只有三個完整賽季,可是在海外市場依然備受追捧,央視、英國的Trouble、意大利的Mediaset、澳大利亞的One HD以及西班牙的Cuatro等轉播方都曾播出過SlamBall的比賽。

從這個角度來看,SlamBall的觀賞性已經得到了市場認可,只是需要等一個合適的回歸時機。“市場條件成熟后,我們才會考慮回歸。現在正是小眾運動市場火熱的時候,年輕人們都在尋找屬于自己的那項運動。”戈登在接受Front Office Sports采訪時表示。
如果從新潮、酷炫、有趣等方面來考察SlamBall,這項賽事確實擁有激發年輕人興趣的特性,在蹦床上打籃球和秀扣籃,這樣的表述聽起來足夠酷,年輕人也愿意成為、標榜自己是這項運動的粉絲。
另一方面,年輕人觀賽習慣的轉變也為SlamBall的發展提供了一定的優勢。在戈登看來,現在的年輕人已經很難坐下來看完一場3小時的比賽,但SlamBall的時長正合適,20分鐘比賽時長和10分鐘中場休息,30分鐘就能看完一場比賽。而且快速的比賽節奏、接踵而至的高光時刻,這些因素都是吸引年輕人專注觀賽的法寶,聽起來就像是如今的電競賽事。

但最重要的是,社交媒體時代下,SlamBall的比賽鏡頭足夠刺激和簡短,是極佳的傳播素材。SlamBall在社交媒體平臺上發布的視頻或者動圖,基本都是一次精彩的扣籃或者封蓋,在短時間內能給用戶帶來很大的視覺沖擊,給用戶留下深刻印象。這也是為什么,SlamBall解散十多年后,他們在Facebook還有超過129萬人關注,在Instagram還有超過14萬人關注。借助社交媒體平臺,即便早已解散,SlamBall的“傳說”依然在江湖上流傳著,吸粉無數。
據雅虎體育報道,SlamBall回歸后,8支球隊計劃在拉斯維加斯打夏季聯賽,然后參加為期6周的常規賽以及為期1周的季后賽。值得一提的是,戈登還希望在美國建立四個SlamBall人才培訓中心,為賽事輸送更多球員。如果成行,這次的SlamBall回歸,可能不會再是曇花一現了。
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