2018年末,I-ESPORTS年度品牌頒獎盛典以全新的獎項形式引發大量電競粉絲關注。最終參與活動的投票用戶高達200萬+ ,讓品牌得到千萬級曝光。在微博上,選手本人官微響應,多次以直發、轉發的形式為自己隊伍的選手拉票。李寧、紅魔電競手機等品牌更是在微博、玩加電競App上發起有獎互動,讓品牌在2019初始創造了一個小高潮。

時隔一年,I-ESPORTS年度品牌頒獎盛典再度啟程,今年該頒獎盛典帶來了更多的評審人員和參選品牌。千萬電競粉絲依然可以通過線上投票,評選出今年電競圈最具影響力的品牌、選手等。
I-ESPORTS年度品牌頒獎盛典是玩加電競主辦的電競領域的綜合品牌獎項評選。通過“評審團專業評審+大數據支持+網友投票”的形式,對參與到電競營銷領域中的品牌進行評選,以及對表現出色的品牌進行榮譽嘉獎。旨在凸顯電競品牌價值,推動電競產業生態良性發展。
在評選階段,專家評審團將由KPL聯盟主席張易加、超競集團聯合創始人兼CEO吳歷華、VSPN的CEO應書嶺、北京市電子競技運動協會理事長劉振、華奧電競總裁張梓等業內精英組成,他們將對這些品牌進行層層篩選,最后突破重圍的品牌則進入到最終的網友投票階段。

1月9日起將進入網友投票階段,各位網友可以通過投票頁面(https://h5.wanplus.com/i_esports/i_esports.html)來為自己喜歡的品牌與選手進行投票。此外,廣大網友也可以通過微信、微博和玩加電競App等社交渠道,分享投票頁面或活動鏈接,為喜歡的選手、品牌進行拉票。

網友的投票結果將決定榜單的排名,最終各榜單排名第一的品牌將獲得2019年I-ESPORTS年度大獎。投票通道開放至2020年1月15日24:00,1月18日將揭曉全部獲獎品牌。
今年I-ESPORTS年度品牌頒獎盛典新添加了一個“年度最受歡迎奢侈品品牌”獎項,這絕不僅僅是一個單獨獎項這么簡單,意義也絕不止各大奢侈品牌與電競的跨界合作。

根據調查顯示,中國占到全球奢侈品消費市場總額的三分之一,其中80后、90后分別占到全球奢侈品買家總數的43%和28%,占據中國奢侈品總消費的56%和23%。這正好與電競玩家的年齡劃分不謀而合。
據美國游戲公司拳頭游戲(《英雄聯盟》開發商)的數據顯示,在S9英雄聯盟世界總決賽的最后決賽中,觀看人數峰值居然高達4400萬人,平均每分鐘有2180萬的觀眾在收看這場年終電競盛宴。在這項數據背后,意味著巨大的商業化變現可能。
因此,越來越多的傳統品牌開始進軍電競行業,不僅體現電子競技的影響力在日益擴大,更能說明傳統品牌瞄準的是電競背后的年輕化消費群體,跨界合作是為了讓自己品牌的年輕化凸顯出來。
為表彰這些在2019年積極參與電競產業并做出卓越成績的品牌廠商及個人,I-ESPORTS年度品牌頒獎盛典將對其中最出色者進行頒獎。
I-ESPORTS年度品牌頒獎盛典已于2020年1月4日起正式上線,讓我們在2020的開始共同見證這場電競狂歡。










