
8月17日,德甲俱樂部沙爾克04在上海翃競電競文化體驗館粉絲Party活動,戰(zhàn)隊電競選手Tim Latka’ Schwartmann與騰訊《FIFA》品類官方賽事解說LOT29沈榮杰、騰訊《FIFA》品類電競官方賽事主持人彭磊來到現(xiàn)場與粉絲參加互動。
沙爾克04在電競領(lǐng)域的布局始于2016年5月,通過收購歐洲《英雄聯(lián)盟》戰(zhàn)隊Elements的EU LCS(歐洲《英雄聯(lián)盟》職業(yè)聯(lián)賽)席位,組建了沙爾克04電競俱樂部《英雄聯(lián)盟》分部。在2017年9月EU LCS宣布聯(lián)盟化并改組為LEC后,沙爾克04電競俱樂部《英雄聯(lián)盟》分部獲得了LEC的永久席位。
2016年7月,沙爾克04電競俱樂部簽約了4名《FIFA》電競?cè)Φ捻敿膺x手,同時宣布《FIFA》分部正式成立。在隨后的日子,沙爾克04電競俱樂部《FIFA》分部一路披荊斬棘、成績斐然,先后奪得ESL德國冠軍、虛擬德甲冠軍、歐冠電競德國區(qū)冠軍和電競俱樂部世界杯亞軍,是全歐洲最具競爭力的《FIFA》戰(zhàn)隊之一。
2018年6月,沙爾克04電競俱樂部決定組建《實況足球》分部,參加eFootball.Pro賽事,成為繼西甲豪門巴塞羅那后第二支參加此項賽事的俱樂部。
此番參加中國行的沙爾克04電競選手Tim Latka’ Schwartmann來自沙爾克04電競俱樂部《FIFA》分部,2017年9月與俱樂部簽約,出生于1998年的他目前在Xbox平臺世界排名第28位,曾于2018年4月問鼎《FIFA 18》NGL賽事冠軍,并在2019年3月進行的虛擬德甲聯(lián)賽中幫助沙爾克04取得聯(lián)賽第六的優(yōu)異成績。
沙爾克04電競業(yè)務(wù)總監(jiān)Philipp Grabolle先生表示:“現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)娛樂高度發(fā)達,我們看到這個市場的潛力。在德國電競的產(chǎn)業(yè)和職業(yè)化已經(jīng)完整,而在中國有著最大的電競?cè)丝冢芟M私庠谥袊碾姼偘l(fā)展狀況和潛力。《英雄聯(lián)盟》和《FIFA》都是重要的部門,沙爾克作為一家歷史悠久的足球俱樂部,本身就深厚的足球群眾基礎(chǔ),當然《英雄聯(lián)盟》是現(xiàn)在人口基數(shù)很大的電競項目,《FIFA》向他學(xué)習(xí)。我們希望更多的年輕人加入,繼續(xù)壯大,擴大沙爾克的影響力。”
此外,Philipp在接受懶熊體育采訪時表示,未來他們計劃在中國尋找一名本土的FIFA選手,并謀求中國FIFA OL4電競職業(yè)聯(lián)賽(FSL)賽事的參賽席位。不過對于如何獲取這一席位,Philipp表示尚未有明確計劃。
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