北京時間8月14日,騰訊公布2019年中期業績報告,網絡游戲收入總額同比增長8%,達273億人民幣。這其中,智能手機游戲收入同比增長26%,達222億人民幣;個人電腦客戶端游戲收入同比下降9%,達117億人民幣。

報告還指出,智能手機游戲收入環比增長5%,其原因是游戲版號恢復審批,騰訊旗下游戲發行量增加。“吃雞”類手游《和平精英》自5月推出后,目前日活用戶數已超過5000萬,在開啟商業化的同時,也推出了季票。但由于遞延影響,該款游戲對第二季列報收入的貢獻有限。
延展閱讀:

北京時間8月14日,騰訊公布2019年中期業績報告,網絡游戲收入總額同比增長8%,達273億人民幣。這其中,智能手機游戲收入同比增長26%,達222億人民幣;個人電腦客戶端游戲收入同比下降9%,達117億人民幣。

報告還指出,智能手機游戲收入環比增長5%,其原因是游戲版號恢復審批,騰訊旗下游戲發行量增加。“吃雞”類手游《和平精英》自5月推出后,目前日活用戶數已超過5000萬,在開啟商業化的同時,也推出了季票。但由于遞延影響,該款游戲對第二季列報收入的貢獻有限。
延展閱讀:



2021-09-09 11:19

2020-05-07 16:01

2017-08-23 18:24

2017-02-28 11:28

2016-12-23 15:36


2021-09-09 11:19

2020-05-07 16:01

2017-08-23 18:24

2017-02-28 11:28

2016-12-23 15:36