
3月24日,騰訊UP2019騰訊新文創生態大會在北京國家會議中心舉辦。騰訊電競作為騰訊互娛旗下重點業務之一,連續第二年登上了這一大會的舞臺。
代表騰訊電競發言的是騰訊互動娛樂自研、綜合市場部總經理,騰訊電競業務負責人侯淼。在臺上,他一如去年那樣分享了騰訊電競在過去一年內所取得的成績。
從成績層面上看,去年中國的電競俱樂部在國際賽場上都取得了不錯的成績。例如在雅加達奧運會上,中國代表團奪得了兩金一銀;《王者榮耀》冠軍杯國際邀請賽、《PUBG》全球邀請賽、《皇室戰爭》職業聯賽全球總決賽上,中國戰隊均為冠軍;《英雄聯盟》LPL賽區更是贏得了2018年英雄聯盟所有國際賽事冠軍。
這對于騰訊電競來說,無疑是在去年最大的收獲。中國的戰隊將這些賽事收入囊中,幫助騰訊系的電競賽事在社會上收獲了大量的曝光和關注,使得他們在爭取更多社會力量的支持時能站在更有利的位置。
破壁出圈一向是騰訊電競方面對外宣揚的概念,這在他們商業化的動作上就可見一斑。奔馳、vivo、麥當勞、KFC等國內外知名品牌陸續與電競賽事展開了合作。2月,Nike成為英雄聯盟LPL深度戰略合作伙伴。3月,海瀾之家旗下的潮流品牌黑鯨HLA JEANS成為KPL年度合作伙伴。
越來越多的大眾品牌愿意與騰訊電競達成合作,證明了他們賽事在大眾社會上的影響力。以《英雄聯盟》賽事為例,S8全球總決賽的觀賽數據,打破了全球電競的記錄,獨立觀眾9960萬,同時觀看人數4400萬,平均每分鐘觀看人數1960萬。
侯淼表示,他們下一階段的任務,就是要把更多的觀眾吸引到各類電競賽事上來,要讓更多的“小白用戶”對電競賽事產生興趣,并且能夠享受電競賽事的樂趣。
伴隨著這一戰略,侯淼宣布,騰訊旗下電競賽事騰訊游戲競技平臺(TGA)將升級改名為“TGA騰訊電競運動會”,用來對其電競賽事生態的補充。

TGA成立于2010年,初衷更像是騰訊為了推廣旗下游戲產品而舉辦的大眾賽事。經過多年的發展以及電競概念的火熱,TGA逐漸成為職業選手和俱樂部登上職業賽場的重要上升通道之一。因此,此番騰訊升級TGA賽事,也是情理之中。
侯淼稱,升級后,TGA將覆蓋30多款賽事項目,有8場落地及與直播平臺合作20周的線上周賽,旗下賽事將分為全民賽、國際賽、定制賽三大類賽事,并將定制王者榮耀女子賽。“TGA騰訊電競運動會”的首個線下分站賽會將正式落戶上海核心地帶南京西路的梅龍鎮廣場。同時,騰訊電競官方公眾號已經開放三方賽事授權查詢通道
此外,侯淼還宣布,騰訊電競旗下王者榮耀國際版(AoV)成為東南亞運動會比賽正式項目之一,成績計入國家獎牌榜。
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