電子競技 運動入奧的呼聲越來越高。近日,國際奧委會(IOC)公布了esports論壇的詳細(xì)信息,該論壇將在主辦期間討論將電子游戲納入奧運會的可能性。
上個月,國際奧委會主席托馬斯·巴赫宣布,國際奧委會將和全球國際體育聯(lián)合會(GAISF)將于7月21日在洛桑奧林匹克博物館舉辦這項論壇活動。
這項將在下個月舉辦的論壇,匯集了Riot Games首席執(zhí)行官Nicolo Laurent和暴雪娛樂總裁Mike Morhaime等游戲高管以及球員、贊助商和活動組織者,目標(biāo)是向IOC和GAISF成員介紹電子競技行業(yè)。
國際奧委會體育部主任Kit McConnell說:“論壇將在奧林匹克運動和電子競技運動之間相互討論,傾聽并相互學(xué)習(xí),了解潛在的機(jī)會合作。”
國際奧委會和其他奧運領(lǐng)導(dǎo)人去年秋天在一次峰會上討論了電子競技。他們認(rèn)為電子競技可以被認(rèn)為是一項體育活動,而且其在年輕人群中的增長和受歡迎度對奧運會具有吸引力。峰會參與者向國際奧委會和GAISF發(fā)出指示,要求博彩業(yè)與奧運官員進(jìn)行對話。
今年2月,國際奧委會與英特爾和ESL合作,在平昌冬奧運會之前主辦了英特爾Extreme Masters Starcraft II活動。
亞洲奧林匹克理事會已經(jīng)將電子競技加入其活動中,2018年雅加達(dá)亞運會在印度尼西亞舉辦,其中包括多項電子競技賽事,并且電子競技也被確認(rèn)參加2022年亞運會。
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