格斗機器人對戰(zhàn)為主題的綜藝節(jié)目在國外已經(jīng)不算什么新鮮事了。英國有TNN的《機器人大擂臺》,美國有ABC的《博茨大戰(zhàn)》。而在今年11月,一檔名為《鐵甲雄心》的節(jié)目將填補國內(nèi)的這片空白。
推出《鐵甲雄心》的創(chuàng)客星球創(chuàng)立于2014年,是一家以科技創(chuàng)投類內(nèi)容IP為主的平臺。在7月7日召開的發(fā)布會上,創(chuàng)客星球的創(chuàng)始人茹晨在現(xiàn)場宣布,已經(jīng)完成A+輪數(shù)千萬元的融資,投資方為洪泰基金和辰海資本。
創(chuàng)客星球早期用真人秀的形式來發(fā)掘創(chuàng)客、展示產(chǎn)品、進行眾籌,并且圍繞著這個IP做了綜藝、短視頻、直播等節(jié)目形式。
這幫助它們躍升到科技內(nèi)容領(lǐng)域的頭部位置,但眼下也面臨一些新的實際問題:一是創(chuàng)投類節(jié)目不具備爆款性質(zhì),二是視頻內(nèi)容同質(zhì)化特別嚴(yán)重。茹晨和他的團隊一直在摸索下一個科技內(nèi)容的爆款會是什么,于是機器人格斗進入了了他們的視野,《鐵甲雄心》應(yīng)運而生。
在茹晨看來,從內(nèi)容上進入機器人格斗是一個很好的路徑。首先,機器人格斗有很高的科技含量,符合創(chuàng)客星球的內(nèi)容風(fēng)格;其次,機器人格斗在國內(nèi)還屬于一個偏冷門的領(lǐng)域,有一定的內(nèi)容稀缺性;最后是《博茨大戰(zhàn)》、《機器人大擂臺》等一些國外成功的案例證明了這類內(nèi)容有極大的受眾粘性。
▲創(chuàng)客星球創(chuàng)始人茹晨
茹晨告訴懶熊體育,《鐵甲雄心》的比賽規(guī)則和《博茨大戰(zhàn)》并沒有太大區(qū)別:每場比賽三分鐘,采取單敗淘汰制。主要的差異是在比賽場地上做了一些優(yōu)化的處理:比如《鐵甲雄心》的戰(zhàn)斗艙是八角形的,有別于《博茨大戰(zhàn)》的四邊形。此外,看過《博茨大戰(zhàn)》的觀眾都知道,賽場中出現(xiàn)的類似螺旋鋸片、螺旋鉆、沖擊錘等機關(guān)增加了比賽的可看性。而在《鐵甲雄心》里,這樣的機關(guān)也做了本土化的處理,加入了中國傳統(tǒng)五行的概念,將會有和金木水火土不同屬性相契合的機關(guān)裝置。
▲美國ABC《博茨大戰(zhàn)》的場景
由于創(chuàng)客星球?qū)ⅰ惰F甲雄心》定位在機器人格斗的“世界杯”,海外戰(zhàn)隊自然必不可少。目前已確定13支海外戰(zhàn)隊參賽,其中包括參加過《博茨大戰(zhàn)》和《機器人大擂臺》的一些選手和美國最大的線下機器人格斗賽事Robot Games的選手。
招募這些海外戰(zhàn)隊的最大難點在于他們之前與原賽事的合同限制,“我們本來八月份就該上線了,但為了讓他們來參加我們的比賽,我們向他們提供了優(yōu)厚的合同,同時比賽也延期到了十月,因為十月初他們大部分人的合同就到期了。”《鐵甲雄心》的項目總監(jiān)張恒說。
在此之外,將有30支中國戰(zhàn)隊參賽,其中既有技術(shù)背景的大學(xué)生、工程師,也有完全是業(yè)余愛好的“農(nóng)民”和“工人”。
這些標(biāo)簽一定程度上也是茹晨為《鐵甲雄心》制造的話題。“我們本來設(shè)想的是國內(nèi)戰(zhàn)隊先賽,然后國外戰(zhàn)隊踢館。但后來我們干脆改成不分國內(nèi)外的混戰(zhàn),這樣可能會產(chǎn)生如中美對抗、中日對抗這樣的話題內(nèi)容。同時我們也會從選手身上挖掘他們的故事。”
目前《鐵甲雄心》的總成本在4000萬元左右,其中機器人制造、戰(zhàn)斗艙制造等硬件占了大頭,差不多1300萬。創(chuàng)客星球還與新松機器人實驗室在產(chǎn)業(yè)鏈上進行合作,制定格斗機器人的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)。
節(jié)目將會在浙江衛(wèi)視播出,按照季播的形式播出12期,但其實的節(jié)目錄制周期只需要十天。“這么趕的原因是很多選手都有自己的工作,他們不是職業(yè)的,沒有那么長的時間。”張恒這樣解釋。而在斗魚上,觀眾可以看到如造機之類的節(jié)目啟動前期的直播。現(xiàn)在讓茹晨還拿不定主意的是網(wǎng)絡(luò)播出平臺:“三家平臺都對《鐵甲雄心》感興趣,到底是同時播還是側(cè)重選一家獨播,這個我們還在看。”
當(dāng)然,創(chuàng)客星球在機器人格斗領(lǐng)域里的野心并不僅是做一個綜藝節(jié)目,他們希望未來能夠進入到線下賽事的運營中。在茹晨和張恒的設(shè)想中,首先將《鐵甲雄心》的節(jié)目辦好,然后通過節(jié)目產(chǎn)生的影響力和口碑效應(yīng)去各個城市舉辦線下賽事,尋找更多優(yōu)秀的選手,再來到第二季的節(jié)目舞臺。
▲《鐵甲雄心》海報
創(chuàng)客星球走的是一條和同領(lǐng)域最大的競爭對手極戰(zhàn)體育截然相反的路。根據(jù)懶熊體育此前報道,極戰(zhàn)體育首先是創(chuàng)辦了機器人格斗領(lǐng)域里的兩項拳頭賽事:FMB和MLF,前者是一項針對半職業(yè)愛好者的機器人對戰(zhàn)賽事,而后者則是一個類似F1的職業(yè)機器人俱樂部賽事聯(lián)盟。然后再通過其他方式培育市場,這其中就包括了與傳媒公司IPCN合作籌備的機器人真人秀。
談及賽事方面和極戰(zhàn)的不同,茹晨表示,創(chuàng)客星球要辦的賽事,更多的還是從內(nèi)容切入。“中國現(xiàn)在最需要的是更大的面,更多人知曉。所以我們希望從內(nèi)容出發(fā),讓更多人覺得有趣,擴大用戶和參與者規(guī)模,之后再往職業(yè)比賽推,其實現(xiàn)在說實話我們離職業(yè)比賽還有挺長的路要走。”
在預(yù)想的盈利模式上,《鐵甲雄心》的廣告將占很大一塊,賽事會收取門票,最終再切入衍生品。
聲明:本文為懶熊體育原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請注明來自www.atttc.com









