
11月27日下午,懶熊體育主辦的中國體育產業集市廣州站在廣州體育學院禮堂舉行,咕咚副總裁劉渝龍在會上進行了《中國自有賽事IP的創新玩法》主題演講,分享了咕咚在IP創新方面的成功經驗。演講主要內容如下:
中國移動互聯網的發展,在2014年后快速推進中國的體育產業。中國的體育產業分成幾個世界,第一個是長短級的世界,第二個是參賽的世界,第三個是觀賽的世界。咕咚做的事情是在參與性體育方面,實際上大眾體育是發展最快的。
大眾體育里,路跑等一系列運動發展速度非常驚人。2016年中國注冊馬拉松賽事296場,在2014年只有70多場,到2015年有100多場。很多人問現在中國的馬拉松的賽事是多了還是少了?我們可以看到,美國市場大概有接近2700多場馬拉松。如果把北美市場加在一起的話,大概接近4千多場,歐洲有3千多場,接近4千場。今天在中國官方注冊賽事有296場,加上民間各種各樣的賽事有500、600場左右。所以今天中國的馬拉松數量不是多了,而是少了。按照這一塊的發展速度,有可能在未來的5年,中國將會有超過2千場以上群眾馬拉松比賽,還將呈現出更高級的馬拉松比賽。

同樣,中國的自行車比賽發展也非常快,今年可以稱為“自行車元年”,明年中國的自行車比賽數量將迎來爆炸式發展,咕咚在這里面參與也非常多。
跑步是一項高頻、投入低廉的運動,目前大量中國馬拉松賽事的IP所屬權都在政府手中,IP的認知、傳承、推動都出現很多問題,政府推動馬拉松運動時間有限,我相信在未來5年,政府也會逐漸減少投入,逐漸退出,逐漸讓群眾運動正常進入自我運行,自我造血的過程。這樣也給許許多多的民營機構和小型直營公司帶來好的競爭環境。由于今天馬拉松的相關IP還握在政府手中,所以還產生很多運營上的困難,包含賽事審批,今天在中國這一塊的審批還是非常難的。
現在這一領域的盈利模式相對比較簡單,主要是靠贊助體系產生。對于一家好的賽事公司,有沒有能力舉辦一場比較精致,比較高等級的賽事,也跟政府的投入相關,實際上辦賽受到的制約還是非常多的。
我相信未來5年,一定會出現系列投入的IP賽事,中國需要更多更好的一些IP賽事。可以看到,咕咚是通過內容的打造、數據的打造、生態鏈的制造,通過服務體系來做賽事。賽事、內容的全產業鏈的打造,實際上對于互聯網公司,我們通過內容、數據和相關做法,更容易記錄個人2C的記錄,去記錄團體的數據,去通過線上數據的記錄推動整個運動的發展。通過互聯網的技術,使報名、衍生品的售賣、招商等一系列變得簡單易行。
很多人說咕咚是什么樣的屬性公司?歸根到底,咕咚還是互聯網公司,是靠大數據運營、內容生產和運動社交來做體育產業,逐漸會推動到觀賽、小型賽事和體育的方方面面。今年咕咚在上一個月發布了相關的App,后期也會有籃球、足球App推向市場。
3個月之前,我們開始打造直播系統,最近邀請了非常多的明星到咕咚平臺進行直播和錄播。很多人帶著自己的手機和App跑馬拉松做活動直播,這一系列的活動最高峰在線達到160多萬人。我們通過這個事情做了線上馬拉松的活動,沒想到一個禮拜接近14萬的報名,觸使我們來做線上馬拉松這件事。2015年咕咚承接了42場線上馬拉松。今年我們已經有150個線上馬拉松賽事,參與人數超過千萬,咕咚發出的賽事獎牌超過350萬。

今天咕咚上的運動團體數超過17萬,有跑步的,有騎行的,還有一系列足球、籃球的俱樂部和個人小團體。活躍的團體有6千多個,活躍的是指一周舉辦2次以上活動的組織。
咕咚通過這種小型的活動和賽事,開始獨立打造自己的賽事。咕咚通過內容制造和大眾體育IP孵化全國聯賽和比賽,通過線下的手段更有效地聯系C端用戶,使C端用戶變成一個小的團體,從一個小團體變成小型的比賽,做由官方開始推動這種大型的比賽。
今天在中國,許許多多賽事蓬勃發展提供給咕咚兩個機會。
一個機會是說咕咚有可能會成為中國最大,隨著中國體育需求越來越高,咕咚可能會成為超過3億至5億人的平臺。
第二個是我們可以提供許多的體育服務,把現實的體育營銷變得更加強悍和直接。簡單來說,是幫各組委會招募人群,甚至可以一起來推動整個賽事的商業化和引領模式的專業化,去幫助和完善產業的發展。
另外,打造線上、線下的服務平臺,把小型賽事連接起來,變成O2O的賽事;把體育營銷的品牌公司聯在一起,產生更有價值、更加有效的孵化。那些愿意花1萬塊錢投入賽事和5萬塊錢投入賽事的人,都可以找到相應的組委會權益來做投放,而不像之前要投入100萬、200萬或上千萬的投入。
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