在剛剛結束的2021年全球電競大會上,中國音像與數字出版協會第一副理事長、中國音數協游戲工委主任委員張毅君在會上發布了《2020年度全國電競城市發展指數評估報告》。
報告來自中國音數協協游戲工委官方公眾號,報告中呈現了2020年電競城市發展趨勢,由電競商業Meta進行解讀。

▲總指數:電競城市發展綜合指數
1. 產業布局:賽事分散,產業聚合
根據報告,該指數評分標準基于城市電競相關企業、產業園區、大型賽事以及主場戰隊的數量、質量相關綜合情況。報告指出,在這項指數的評定中,決定城市產業布局排名最關鍵的因素由賽事+戰隊驅動,賽事豐富度和戰隊多元性次之。
以其中排名第一的上海為例,根據伽馬數據發布的《2020年上海電競產業報告》,2020年有英雄聯盟全球總決賽、英雄聯盟職業聯賽、王者榮耀職業聯賽、守望先鋒主場賽等13項頭部賽事在上海舉辦。
而根據《上海文化發展系列藍皮書(2021)》公布的數據,2020年全國約有500項電競賽事舉辦,其中40%落地上海。除此之外,上海還集中了全國80%以上的電競企業、俱樂部、戰隊和直播平臺。
事實上,本項指數測評標準最關鍵兩大因素,賽事和企業發展路線并不相同。自2017年起,國內頂級電競賽事開始離開上海,擴散至全國其它城市。騰訊、暴雪等廠商也開始推行戰隊主場化,力圖將旗下LPL、KPL、OWL等賽事推廣進行城市化布局。和平精英、王者榮耀等賽事更是推出了線上主場這一概念。
但另一方面,電競相關企業又陸續選擇落戶北上廣深等一線城市。其中,拳頭游戲宣布,將在上海建立全球首個海外游戲研發中心,趣加互娛也與徐匯區政府簽約,在上海設立總部。北京方面,僅今年5月就又有京東星宇、中競智聯、聯訊時空三家企業三家電競企業落戶。多家電競相關企業落戶一線城市,進一步形成了產業集群效應。
2.政策環境:關鍵政策集中落地

政策環境指數基于政策針對性、完善度、認知度三個因素評判。評分最高的三座城市分別是上海、廣州、北京。其中,上海明確將要把城市打造成全球電競之都;廣州力爭在年內建成全國電競產業中心;北京也將電競作為2021年城市品牌。
電競相關利好政策的密集落地,最初始于2017年的上海。以下是北上廣三城部分部分關鍵電競相關政策整理。
上海:
《關于加快本市文化創意產業創新發展的若干意見》-2017年12月,首次指出要將上海建設成為全球電競之都。
《關于促進上海動漫游戲產業發展的實施辦法》。-2018年5月,該政策鼓勵投資建設電競賽事場館,重點支持、改建國際頂級電競賽事專業場館1-2個,特色場館若干。
《全力打響“上海文化”品牌加快建成國際文化大都市三年行動計劃(2018-2020年)》-2018年5月,該文件明確,上海將引入國內外頂尖的電競賽事,對賽事、戰隊、場館給予支持,支持優秀的戰隊建設。
《上海市電子競技運動員注冊管理辦法(試行)》-2018年11月,該政策明確規范了電競運動員參賽報名流程。規定,未經注冊的電子競技選手,不得代表上海參加國際國內電子競技比賽。
《上海市靜安區促進電競產業發展的扶持政策(試行)》-2019年1月,該政策明確,將對靜安區電競產業提供扶持,由財政安排專項資金。
《促進電子競技產業健康發展20條意見》-2019年6月,關鍵性政策,該政策明確了上海將從賽事體系、媒體建設、優化布局、增強產業主體、人才培養、優化產業環境、強化綜合保障以及加強頂層設計這九大方面加強城市電競產業發展。
《全力支持服務本市文化企業疫情防控平穩健康發展的若干政策措施》-2020年2月,該政策鼓勵在疫情期間開展線上電競賽事,這也是支持中國電競賽事成為世界范圍內首度復賽賽事的重要政策之一。
廣州:
《關于加快文化產業創新發展的實施意見》-2019年1月,該政策明確,未來5年,廣州文化產業增加值努力實現年均增長12%。政策還指出,支持電子競技類游戲發展,培育全國電子競技中心是主要任務之一。
《廣州市促進電競產業發展三年行動方案(2019—2021年)》-2019年8月,該政策明確了廣州市未來三年電競計劃,制定了城市在2021年成為全球電競產業中心的目標。
《廣州市黃埔區、廣州開發區促進游戲電競產業發展若干意見》-2020年11月,該政策明確了電競相關產業在地產開發方面的方向。同月,大灣區國際電競創新中心開始建設。
北京:
《關于推動北京游戲產業健康發展的若干意見》-2019年12月,該政策明確,將北京市建設成"國際網絡游戲之都",其中重點任務為打造電競產業集群。
《北京市文化產業發展引領區建設中長期規劃(2019年—2035年)》-2020年4月,政策明確提出,要加強電子競技品牌建設布局規劃,集中打造北京電子競技賽事、群眾活動、園區和俱樂部等品牌。
《石景山區促進游戲產業發展實施辦法》-2020年8月,根據這條政策,北京石景山區將每年設立6000萬元專款,用于引進電競企業、精品游戲研發、產業空間拓展、吸引人才、電子競技五個方面。
另外值得一提的是,榜單中的基建環境評分也極大程度受政策支持度的影響。可以看出,在政策環境榜單排行最高的上海、北京、廣州、成都四座城市,同樣位列基建環境排行前四。唯一在政策環境中未上榜的杭州在基建榜單中排行第三,除了杭州是阿里巴巴總部所在地之外,即將在杭州舉行的亞運會電競項目帶來的基建升級也是主要原因之一。

4.受眾環境:用戶下沉,主場化和全民賽事功不可沒

雖然從產業、戰隊數和政策利好這方面北上廣三座城市均處于領先地位,但在受眾環境這一部分的榜單當中,北京、上海兩座電競產業發達的城市卻跌出了前十之列。以南京為首的二三線城市是電競用戶最狂熱的地方,整體市場呈現下沉趨勢。
根據報告的評選標準,“受眾環境”這一維度是指城市居民對電競的興趣以及對本城市發展電競產業的認可情況。在這其中,上文提到的電競戰隊主場化功不可沒。
榜單中前三名中的南京、武漢、廣州兩城均有電競俱樂部主場(南京Hero久競和武漢eStarPro)。其中,南京Hero久競此前奪得過KPL冠軍,在短期內掀起了一股電競熱潮。
另一方面,南京也是全國全民電競賽事開展最廣的城市之一。2018年,南京市體育總會就曾主辦首屆“六朝杯”英雄聯盟城市聯賽總決賽,以政府機構的身份從體育運動的角度認可了電子競技。
4.人才環境:電競教育成最新評判維度

人才環境方面,榜單從供需、薪酬、以及教育成熟度三方面進行考量。其中薪酬排行最高的是北京、上海、廣州三座一線城市,以及互聯網程度常年排行前三的杭州。城市屬性及互聯網發展程度固然對電競人才環境影響深遠,但從這份榜單可以看出,電競教育也從近年開始成為一個不可忽視的評判維度。2021年中國首屆電競專業本科生畢業,這些來自中國傳媒大學、南京傳媒學院的正規軍新兵們也將進一步擴充這些城市的電競人才儲備。
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