
日前,人社部發布了《新職業——電子競技員就業景氣現狀分析報告》。報告顯示,當前電子競技員的整體從業規模超過50萬人,其中本科以上學歷占16%。此外,86%電子競技員從業者的薪資是當地平均工資1-3倍。
報告認為,目前電競產業發展政策利好,從國家到地方都在出臺配套政策支持鼓勵電競發展。電競教育方面,中國目前人才培養體系缺乏,行業人才積累不足,人才稀缺成為電競這一新興產業面臨的發展瓶頸。各高校在近幾年陸續增設電競專業,例如中傳、南廣、川傳等。電競也在逐漸獲得社會的廣泛認可,電子競技已經擺脫了之前“誤人子弟”的不利形象,與它有關的關鍵詞已經轉變為“健康”、“益智”、“產業發展”與“國際化”等積極正面的意義。這種轉變與國家層面對于電子競技運動與產業的扶持不無關系。
根據艾瑞咨詢《2019中國電子競技行業研究報告》,2018年中國電競整體市場規模為940.5億,預計2020年超過1350億元;從電子競技用戶規模方面來看,預計2020年達到4.3億,我國電子競技市場已經成為世界上最具影響力和最有潛力的市場。
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