
4月20日,美國高中運動聯盟(NFHS)和NFHS網絡與在線游戲提供商PlayVS合作,并宣布從今年秋天開始,將在全美高中和各州高中體育協會正式引進電競項目,預計至少在15個州開展活動。
據ESPN報道,該項目中的游戲種類除了體育類,格斗類游戲和MOBA類,還有即時戰略類游戲。但以FPS類(第一人稱射擊類游戲)為首的射擊類游戲都不允許包括在內。
NFHS作為美國國內高中體育的管理部門,主要負責推進規則整頓和安全對策等方面。而各州的高中體育協會作為自治團體,都會受到NFHS的領導。
“能在高中開展電競活動有兩個很棒的優勢。”NFHS網絡(廣播電視服務)的CEO Mark Koski表示,“首先,過去沒有或者不喜歡參加體育活動的學生也可以參加;另一方面,傳統體育活動需要大量的設備和設施,但電競活動可以將成本降到最低。”
NFHS方面表示,《反恐精英:全球攻勢》和《堡壘之夜》等高人氣游戲都不在該項目類別中。Mark Koski在接受美國Polygon的采訪時明確指出“第一人稱射擊類游戲完全不符合NFHS的理念”。
此外根據NFHS的調查,有72%的青少年會定期參與線上游戲。“能讓更多的學生參加放學后的活動是該項目引進后能帶來的一個優點。”Mark Koski說。
據介紹,活動除了在各學校之間有正規賽季的比賽之外,每個州的參賽選手還將在觀眾面前進行預選,過程將會在各流媒體平臺進行網上直播。
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