香蕉體育的定位是什么?未來要做什么?這是我最近被問及頻次最高的話題。借著參加第三屆移動游戲產業年度高峰會的機會,我整理了自己的思路和想法,下文為我的部分演講實錄。
精華導讀
香蕉體育的定位:體育在整個香蕉計劃泛娛樂布局中非常重要,它將會協調和共享其他的優質資源,形成一個產業閉環。香蕉體育未來會整合體育,電競,娛樂等領域的資源,在體育產業進行整體布局,充分發揮移動互聯網,視頻直播平臺的社交和互動功能,努力創造更多的體育賽事。
體游互動:香蕉體育會把體育產品和游戲產品進行結合,產生互動。此外,體游互動另外一層含義就是將體育游戲化,將游戲體育化。
直播平臺:直播平臺下一步比拼的不僅僅是“主播”,更是內容,產品本身。而香蕉計劃在這方面有著先天的優勢,香蕉將會研發出更多更豐富的產品。
去年年底,我的角色發生了一個轉變,從電視臺主持人變成體育產業從業者,目前任職香蕉體育。雖然不做主持人了,但金翎獎仍由我來主持,因為從第一屆金翎獎開始我就是主持人,和CHINA JOY有著深厚的感情,今年的CJ整整第十個年頭,韓總(韓志海)盛情邀請,當然無法拒絕。和游戲圈的小伙伴結緣,是因為當年主持的一檔節目《電子競技世界》,雖然那個節目后來沒了,但從那個時候開始,我就一直關注游戲產業,也結識了圈內的很多朋友。
今天和大家分享的是一個全新概念——體游互動,很簡單的四個字,而我的演講題目是香蕉體育的“體游互動”戰略,用“戰略“兩個字并不是百分之百準確,因為公司剛剛成立,正處在初創階段,目前還在招兵買馬。體游互動更準確地說,是我這兩年的思考,和大家分享。
這幾天大家見到我問的第一句話都是——你們香蕉體育是干什么的?所以先簡單給大家介紹一下香蕉體育。香蕉計劃集團去年7月成立,董事長是王思聰,旗下有體育、電競、娛樂、影視等幾個公司。電競和娛樂起步最早,英雄聯盟LPL聯賽就是香蕉電競承辦的,香蕉娛樂已經簽下了TARA、EXID這些著名韓國女團。體育在整個香蕉計劃泛娛樂布局中非常重要,它將會協調和共享其他的優質資源,形成一個產業閉環。這是我們香蕉計劃的整體構想。
韓總為什么說服我在手游論壇上聊體育呢?我的理解是,體育產業現在非常火,而游戲圈的同仁其實不少已經在這方面進行了布局,未來肯定有更大的作為。
先聊聊體育,體育產業目前是什么階段?簡單說就四個字:春天來了。2015年中央以足球改革為突破口,在體育事業領域正在進行大刀闊斧的結構性變革。我們所提出的計劃——到2020年達3萬億、2025年達7萬億市場規模。這意味著什么,意味著未來體育產業和房地產、汽車產業一樣,將成為中國經濟的支柱產業。
游戲呢?前段時間雷軍提出了手游1萬億市場規模的設想,我看好多朋友都說這不可能,現在整個游戲產業不過是千億規模。我是支持雷軍先生的觀點的。游戲產業和體育產業都是朝陽產業,尤其是未來幾年,在國際國內經濟形勢復雜、中國經濟供給側結構性改革的大背景下,游戲產業將會扮演生力軍的角色。而手游,今天論壇中很多專家已經提到,隨著科技的發展,無論在形式還是內容上都在發生深刻的變化,這在剛剛過去的2015年有著明顯的體現。
回到我所提出的“體游互動”正題。這個概念可能之前沒人提到過,但是形式和內容其實早就存在。過去一兩年大家肯定注意到了,朋友圈里曬跑步、曬健身的越來越多。微信運動就是體游互動非常好的體現。這個產品剛剛出來的時候,有一次跟朋友聊天,發現他不老老實實站在那兒,他圍著你轉。后來我才明白,原來動起來,就是要在微信運動中排名靠前一些。
另外,再比如WALKR這個產品,是更游戲化的產品。你的走路和跑步能夠為游戲里的宇宙飛船提供能量。其中還有個人成就,每天走10000步。越來越多的游戲用戶又在社交平臺上聚集,結成隊友,然后再在游戲里面互動。體育和游戲形成了反復互動。
其實,體育和電競有著極強的關聯性,我們未來要做的事情之一就是把體育產品和游戲產品進行結合,產生互動。此外,體游互動另外一層含義就是將體育游戲化,將游戲體育化。
為什么要把“體游互動”定義成香蕉游戲重要理念?這是和我們的定位有關。大家可以看到,體育產業雖然剛剛起步,但競爭一下子似乎進入到白熱化階段。版權、職業球員身價都炒翻了天。
舉個簡單的例子,昨天晚上(1月12日)國奧隊輸球,但是國奧隊一些球員身價都已經上億。體育產業的蛋糕遠遠沒有做大,大家還只是在狹小的空間內進行激烈交鋒。我認為這不是一個可持續發展產業的健康形態。一些中小公司很難生存下去。所以我一直在呼吁,體育產業的改革必須加快步伐;另一方面,體育人應該向游戲人學習,游戲產業規模也許有限,但大家都秉承著分享,共贏這種互聯網理念。
說到定位,香蕉體育創辦初期,我們的目標人群是年輕人。我們將會整合體育、電競、娛樂等領域的資源,在體育產業進行整體布局,充分發揮移動互聯網、視頻直播平臺的社交和互動功能,努力創造更多的體育賽事。
談到直播平臺,現在競爭非常激烈,但同質化現象嚴重,最近也出了一些事故。我相信很多朋友已經意識到,直播平臺下一步比拼的不僅僅是“主播”,更是內容和產品本身。而香蕉計劃在這方面有著先天的優勢,我們將會研發出更多更豐富的產品。
思聰最早在找到我談到香蕉體育的時候,他強調,“公司不能把眼光只放在掙錢上面,我們能否做一些不一樣的事情?我們能否改變什么?我們能否推動什么?”所以,香蕉體育的使命是:“激發體育熱情,成就運動玩家,打造屬于年輕人的體育娛樂家園。”不管我們公司未來做得有多大,不管我們做哪些產品和項目,我們的終極目標是推動社會的進步,通過體游互動,讓越來越多的年輕人參與到運動中來。簡單的說,就是“讓宅著的孩子們動起來。”
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