根據多家媒體報道,文化和旅游部市場司對即將出臺的“棋牌類網絡游戲管理”政策做出重要提示,要求各平臺立即停止德州類游戲的下載,并于6月1日前全面終止德州類游戲的運營。

與此同時,一張文化和旅游部的“棋牌類網絡游戲管理”政策的截圖在網上流傳,政策表示從4月19日開始,各平臺不得提供德州類游戲的下載,文化和旅游部也不再受理德州類游戲的備案及變更。
截圖還顯示,政策重點包括不得提供老虎機、百家樂、骰寶、21點、牌九、孫哈、扎金花、贏三張、牛牛、德州等主要由系統自動按照概率性分配方式決定對局結果及類似機制的游戲。

事實上,德撲作為一個“舶來品”,首先是從金融圈小范圍開始興起,大概10年之前許多咨詢、投行留洋歸來的人將它帶回國內,作為一種放松和社交的方式。近兩年,聯眾、騰訊都紛紛推出了線上的德撲游戲,阿里體育聯手歐迅體育推出撲克聯賽,這些公司的進入使得這項運動更加普及,參與人群也更加廣泛;而線下德撲賽事也如雨后春筍般冒了出來。
2016年9月3日,以“斗地主”為原型的全國競技二打一錦標賽正式啟動,這也意味著國家體育總局棋牌運動管理中心將“二打一”歸為智力競技運動項目。許多棋牌行業的人將此視為一個信號,他們相信隨著政策的放寬,未來許多棋牌項目將會得到“正名”。
雖然目前暫時還沒有關于暫停棋牌德州類游戲的明文下發,不過有業內人士稱,德州游戲已經開始陸續停運了。
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